Zones

Suramar: the complete guide

FAKER 15 September 2026 26
This guide has not been translated yet — the text below is in Russian. We are working through them one by one.

Сурамар — самая большая зона Legion и многонедельная кампания, а не локация на вечер. Здесь своя валюта, маскировка, два подземелья и рейд «Цитадель Ночи». Ниже — вся последовательность по шагам.

Как попасть

  • 110 уровень.
  • Пройден сюжет трёх из четырёх стартовых зон (Азсуна, Валь'шара, Крутогорье, Штормхейм).
  • Возьми у Кадгара в Даларане вводное задание — оно отправит тебя на побережье Сурамара.

Первый блок — пролог, достижение Помрачены, но не забыты: находишь чародейку Талисру, поднимаешь убежище Шал'Аран, вытаскиваешь телеманта Окулета. После него открываются мировые задания Сурамара.

Пролог проходится за один-два вечера и не требует репутации. Пока он не сделан, Сурамар — мёртвая зона: ни заданий, ни телепортов, ни репутации.

Древняя мана

Древняя мана — валюта зоны, и в первые дни её всегда не хватает.

  • Где брать: светящиеся кристаллы древней маны по всему городу (основной источник), сундуки в кварталах, элитные мобы и редкие, мировые задания.
  • Куда тратить в первую очередь: телемантические маяки Окулета. Каждый маяк открывается за ману, и каждый прыжок тоже стоит ману — но без них ты будешь бегать через весь город пешком.
  • Остальное: сюжетные сдачи маны, торговцы города и вход в сценарий Строевая подготовка иссохших (от 400 маны за 8 иссохших до 2000 за 20).

Маскировка

Квест Маскарад даёт облик ночнорожденного на дополнительную кнопку (ExtraActionButton).

  • Под маскировкой спокойно ходишь мимо патрулей, собираешь ману и говоришь с NPC.
  • Спадает в бою, от боевых способностей и от неподходящего маунта.
  • Ищейки и особые стражи видят сквозь маскировку — держись от них подальше.
  • Удобный макрос: /click ExtraActionButton1.

Репутация Помраченных и главы

Главы кампании открываются по уровням репутации с Помраченными — поэтому зону нельзя пройти за вечер. Репутацию дают сюжет, мировые задания, сценарий иссохших и эмиссар (1500 за четыре задания). Интендант — Талисра в Шал'Аране.

ГлаваПорог
Пролог, Древний дарбез требований
Лунный полумракдружелюбие
Кровь и вино, Политическое искусствоуважение
Нарастающий кризиспочтение
Восстаниепревознесение

Семь глав складываются в достижение Добрый сурамаритянин, после него открывается финальная кампания «Восстание» (9 глав из патча 7.1). Её последнее задание «Судьба ночнорожденных» даёт Манапарда чародея.

Превознесение также включает парагон: каждые 10 000 репутации дают Схрон помраченных с шансом на Сотканный силой ковер-самолет.

Подземелья и Цитадель Ночи

  • Катакомбы Сурамара и Квартал Звезд открываются не кнопкой в поиске группы, а соответствующими главами кампании. Оба входят в ротацию мифик+ и дают репутацию.
  • Цитадель Ночи — третий рейд Legion, 10 боссов, вход в самом Сурамаре: Скорпирон, Хрономатическая аномалия, Триллиакс (строго по порядку), затем Заклинательница клинков Алуриэль, Звездный авгур Этрей, Верховный ботаник Тел'арн, Крос, Тихондрий в любом порядке, в конце — Элисанда и Гул'дан.

Сурамар обязателен для Первопроходца, часть 1, а значит и для полётов на островах.