Валь'шара — зона друидов на западе Расколотых островов, где Кошмар прорывается из Изумрудного Сна. Масштабируется 98–110.
Как попасть и как идти
- Выбери Валь'шару у Кадгара в Даларане, прилети из соседней зоны (Азсуна на юге, Крутогорье на востоке) или, если ты друид, выйди из оплота: Роща Снов находится прямо здесь, на востоке зоны.
- Сюжет: Тиранда просит помощи у Храма Элуны — Кенарий захвачен Кошмаром, Малфурион в плену у сатира Ксавия, а с Изерой происходит неладное. Финал подводит ко входу в рейд.
- Сюжет разбит на семь глав и закрывает достижение Полная Валь'шара (часть «Хранителя мудрости Legion»).
- Три ветви архидруидов (долины, когтя и мудрости) сюжет просит пройти одну, но для достижения нужны все три. Закрывай их подряд, пока ты в нужной части леса.
- Финальные главы выдают заходы в Чащу Темного Сердца и Крепость Черной Ладьи.
Друидам стоит начинать Расколотые острова именно отсюда: кампания оплота, зона и репутация фракции в одном месте. Остальным зону лучше ставить второй — вводная часть тяжелее по темпу, чем в Азсуне.
Репутация: Ткачи Снов
Фракция — Ткачи Снов. Интендант Сильвия Олений Рог стоит в Лорлатиле (54.6, 73.2).
- Полный сюжет зоны поднимает фракцию примерно до уважения.
- На 110 главный источник — мировые квесты, особенно пакет за четыре задания эмиссара.
- Знаки фракции падают из сундуков и с редких: «большой» даёт 1500.
- Репутацию приносит и зачистка Изумрудного Кошмара.
| Уровень | Награда | Зачем |
|---|---|---|
| Уважение | Карта сокровищ: Валь'шара | Показывает все сундуки зоны — бери первой |
| Уважение | Дар собирателя | Наплечное чарование на сбор трав |
| Почтение | Аш'ана | Боевой питомец, 500 золота |
| Почтение | Гербовая накидка послушника Ткачей Снов | Первая из двух накидок фракции |
| Превознесение | Гербовая накидка Ткачей Снов | Вторая накидка: Ткачи — единственная фракция Legion с двумя |
| Превознесение | Выкройки из кожи ужаса, формулы чар | Кожевникам и зачарователям, ранг 3 |
После превознесения работает парагон: за каждые 10 000 репутации дают Тайник Ткачей Снов с шансом на Дикого сноходца. Учти, маунт наземный.
Подземелья и рейд
- Чаща Темного Сердца — 4 босса: Верховный друид Глайдалис, Дубосерд, Дресарон, Тень Ксавия. Маршрут почти линейный, трэш бьёт тяжело и разбегается в панике.
- Крепость Черной Ладьи — 4 босса: Слияние душ, Иллисанна Гребень Ворона, Хмуродроб Лютый, лорд Кур'талос Гребень Ворона. Много вертикали и лестниц, важно правильно бить паки.
- Изумрудный Кошмар — первый рейд Legion, вход на севере зоны. 7 боссов: сначала обязательно Низендра, затем в любом порядке Урсок, Ил'гинот, Элерет Дикая Лань и Драконы Кошмара, потом Кенарий и Ксавий.
По ilvl рейд на 7.3.5 давно не актуален, но его проходят ради трансмога, достижений и квестового предмета для сюжета Сурамара.
Сокровища, редкие и мировые боссы
- Сокровища Валь'шары — 40 сундуков. Физически их на карте больше, чем требуется, так что пару пропустить не страшно.
- Искатель приключений в Валь'шаре — 20 событий; часть запускается вручную взаимодействием с предметом.
- Мировые боссы: Шар'тос, Похитители душ и Хумонгрис у Сумеречного рифа. Раз в неделю активен один босс островов и даёт задание с гарантированным предметом.
Что нужно для Первопроходца
- Снять весь туман с карты зоны. Летать до Первопроходца, часть 2 нельзя, а лес «вертикальный» — сразу открой все шесть точек полёта (Лорлатиль, Сумеречный риф, Браденсбрук, Лунный сад, Приют Звездной Песни, Роща Снов).
- Пройти сюжет: «Полная Валь'шара».
- Довести Ткачей Снов до почтения — вклад в «Дипломата Расколотых островов».
Часть 1 даёт +20% к скорости на островах, часть 2 — полёты, обе на весь аккаунт.