Спасибо за снимки и за точное наблюдение — оно нам очень помогло. Раз на земле дракон теперь стоит правильно, значит, прошлое изменение до игры дошло, а с позой в воздухе остаётся что-то ещё.
Честно расскажем, где мы сейчас. В этот раз мы ещё раз, по каждому признаку, сравнили свободного протодракона с грифоном Алого Натиска, который под вашим управлением летает с раскрытыми крыльями. Призываются и садятся они одинаково, способность к полёту у них одна и та же. Нашлись два отличия в том, каким дракон приходит в игру:
— дракон появлялся уже помеченным как «управляемый игроком» ещё до того, как вы на него садились; у грифона эта пометка ставится только в момент посадки;
— дракон появлялся в режиме анимации «полёт», а в момент посадки сервер отдельной командой переключал его на «землю». Грифона никто не переключает: у него с самого начала обычный режим.
Оба отличия мы убрали: теперь дракон появляется так же, как грифон, и при посадке ничего не переключается. Без всадника этот дракон не бывает, поэтому больше ни на что это не влияет.
Уверенности, что именно это вернёт взмахи крыльями, у нас нет — проверить это можно только в игре. Если поза в воздухе останется стоячей, очень поможет короткое видео взлёта на пробел и снижения. И один вопрос: когда вы проверяли грифона, у персонажа был включён режим свободного полёта? Если да, попробуйте дракона и с ним, и без него и напишите, есть ли разница.
Что посмотреть: щелчок по пленённому дракону и посадка; в воздухе — машет ли дракон крыльями; на пробел и снижение — есть ли анимация взлёта и спуска; на земле — стоит ли, как сейчас; долетает ли дракон с пленниками до деревни.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
Честно расскажем, где мы сейчас. В этот раз мы ещё раз, по каждому признаку, сравнили свободного протодракона с грифоном Алого Натиска, который под вашим управлением летает с раскрытыми крыльями. Призываются и садятся они одинаково, способность к полёту у них одна и та же. Нашлись два отличия в том, каким дракон приходит в игру:
— дракон появлялся уже помеченным как «управляемый игроком» ещё до того, как вы на него садились; у грифона эта пометка ставится только в момент посадки;
— дракон появлялся в режиме анимации «полёт», а в момент посадки сервер отдельной командой переключал его на «землю». Грифона никто не переключает: у него с самого начала обычный режим.
Оба отличия мы убрали: теперь дракон появляется так же, как грифон, и при посадке ничего не переключается. Без всадника этот дракон не бывает, поэтому больше ни на что это не влияет.
Уверенности, что именно это вернёт взмахи крыльями, у нас нет — проверить это можно только в игре. Если поза в воздухе останется стоячей, очень поможет короткое видео взлёта на пробел и снижения. И один вопрос: когда вы проверяли грифона, у персонажа был включён режим свободного полёта? Если да, попробуйте дракона и с ним, и без него и напишите, есть ли разница.
Что посмотреть: щелчок по пленённому дракону и посадка; в воздухе — машет ли дракон крыльями; на пробел и снижение — есть ли анимация взлёта и спуска; на земле — стоит ли, как сейчас; долетает ли дракон с пленниками до деревни.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.



