151 · 34 ответов
на последней волне когда Гулдан вызывает целую армию там демоны штук 5 опускаются и взлетают по кд как буд то забагались скрин не успел сделать появился ролик
Спасибо за подробные сообщения и скриншоты! Разобрали всё по порядку.
Порт Штормграда. У пира новобранцев два длинных ряда стульев, а стол стоял только под дальней их половиной. Поэтому часть угощений — пельмени и жареный рис — висела в воздухе над мостовой, а запечённой рыбы не было вовсе. Мы добавили второй такой же стол под вторую половину стульев и вернули на него запечённую рыбу. Заодно поставили третий светящийся кристалл у дренеев, которого тоже не хватало. Само задание работало и раньше: последняя трапеза засчитывается щелчком по любому блюду, даже без стола, и по нашим записям у вас она засчиталась, а задание выполнено. У Орды в Оргриммаре все столы и блюда на месте.
Штурм Расколотого берега:
— Анкерные кристаллы. Они закреплены на вращающихся шпилях Легиона. У части шпилей кроме обычного медленного вращения был ещё крошечный маршрут по кругу, и шпиль крутился почти оборот в секунду, то в одну, то в другую сторону. Кристаллы на его краях из-за этого носились вокруг с огромной скоростью. Лишний маршрут убрали: теперь все шпили вращаются медленно и одинаково.
— Боевые маги Кирин-Тора и гномреганские боевые механики были записаны как летающие существа, поэтому, следуя за королём Варианом и Генном, шли по прямой по воздуху. Теперь они ходят по земле, как и остальной отряд.
— Мо'арги — вестники боли у портала — это тела убитых демонов, но выглядели как живые. Теперь они показываются мёртвыми.
— Иссушенные рыцари на подходе к Гробнице — это тела павших воинов, а стояли на ногах. Теперь они лежат. Крылатые кошмары над ущельем теперь держатся в воздухе в полёте, а не висят неподвижно в стоячей позе.
— Защищённые анкеры и Крос. Демоны этого события и наши союзники по данным игры относятся к фракциям, участвующим в сражениях между игроками, поэтому без включённого режима сражения с игроками атаковать их нельзя. Этот режим включается сам при входе в событие, но выключался, если зайти в игру уже внутри него или нажать переключатель. Теперь, пока вы находитесь в событии, режим сражения с игроками держится включённым, и анкеры с Кросом снова атакуются. После выхода из события режим выключается сам, как обычно.
— Бой с Кросом. Часть мест в строю Альянса приходилась на край площадки над лавовым провалом, поэтому Джайна и бойцы заднего ряда стояли в воздухе над лавой. Строй Альянса перенесли на камень площадки.
— Верховного лорда Тириона Гул'дан держит подвешенным над провалом — так и задумано по сюжету, это не ошибка.
Что пока не исправлено и остаётся в работе: союзники действительно слишком сильны — они бессмертны и сами атакуют всех демонов вокруг, поэтому этапы могут пройти почти без вашего участия; ордынцы, уходящие под лаву на площадке Кроса; путь отряда сквозь скалу к Гул'дану; стражи Серебряного Авангарда, стоящие над землёй в Чёрном городе. Сообщения о последнем этапе (демоны прибегают все сразу, а во время последней волны часть из них то опускается, то взлетает), о союзниках, висящих в воздухе на корабле после ролика, и о переносе в Даларан после задания «В мгновение ока» мы тоже записали. Это требует отдельной проверки, мы займёмся этим дальше.
В игре все эти изменения ещё не проверялись, поэтому тема остаётся в работе. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют. Если будете снова проходить событие, посмотрите, пожалуйста, ведут ли себя кристаллы, маги и механики нормально и можно ли атаковать анкеры и Кроса.
Порт Штормграда. У пира новобранцев два длинных ряда стульев, а стол стоял только под дальней их половиной. Поэтому часть угощений — пельмени и жареный рис — висела в воздухе над мостовой, а запечённой рыбы не было вовсе. Мы добавили второй такой же стол под вторую половину стульев и вернули на него запечённую рыбу. Заодно поставили третий светящийся кристалл у дренеев, которого тоже не хватало. Само задание работало и раньше: последняя трапеза засчитывается щелчком по любому блюду, даже без стола, и по нашим записям у вас она засчиталась, а задание выполнено. У Орды в Оргриммаре все столы и блюда на месте.
Штурм Расколотого берега:
— Анкерные кристаллы. Они закреплены на вращающихся шпилях Легиона. У части шпилей кроме обычного медленного вращения был ещё крошечный маршрут по кругу, и шпиль крутился почти оборот в секунду, то в одну, то в другую сторону. Кристаллы на его краях из-за этого носились вокруг с огромной скоростью. Лишний маршрут убрали: теперь все шпили вращаются медленно и одинаково.
— Боевые маги Кирин-Тора и гномреганские боевые механики были записаны как летающие существа, поэтому, следуя за королём Варианом и Генном, шли по прямой по воздуху. Теперь они ходят по земле, как и остальной отряд.
— Мо'арги — вестники боли у портала — это тела убитых демонов, но выглядели как живые. Теперь они показываются мёртвыми.
— Иссушенные рыцари на подходе к Гробнице — это тела павших воинов, а стояли на ногах. Теперь они лежат. Крылатые кошмары над ущельем теперь держатся в воздухе в полёте, а не висят неподвижно в стоячей позе.
— Защищённые анкеры и Крос. Демоны этого события и наши союзники по данным игры относятся к фракциям, участвующим в сражениях между игроками, поэтому без включённого режима сражения с игроками атаковать их нельзя. Этот режим включается сам при входе в событие, но выключался, если зайти в игру уже внутри него или нажать переключатель. Теперь, пока вы находитесь в событии, режим сражения с игроками держится включённым, и анкеры с Кросом снова атакуются. После выхода из события режим выключается сам, как обычно.
— Бой с Кросом. Часть мест в строю Альянса приходилась на край площадки над лавовым провалом, поэтому Джайна и бойцы заднего ряда стояли в воздухе над лавой. Строй Альянса перенесли на камень площадки.
— Верховного лорда Тириона Гул'дан держит подвешенным над провалом — так и задумано по сюжету, это не ошибка.
Что пока не исправлено и остаётся в работе: союзники действительно слишком сильны — они бессмертны и сами атакуют всех демонов вокруг, поэтому этапы могут пройти почти без вашего участия; ордынцы, уходящие под лаву на площадке Кроса; путь отряда сквозь скалу к Гул'дану; стражи Серебряного Авангарда, стоящие над землёй в Чёрном городе. Сообщения о последнем этапе (демоны прибегают все сразу, а во время последней волны часть из них то опускается, то взлетает), о союзниках, висящих в воздухе на корабле после ролика, и о переносе в Даларан после задания «В мгновение ока» мы тоже записали. Это требует отдельной проверки, мы займёмся этим дальше.
В игре все эти изменения ещё не проверялись, поэтому тема остаётся в работе. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют. Если будете снова проходить событие, посмотрите, пожалуйста, ведут ли себя кристаллы, маги и механики нормально и можно ли атаковать анкеры и Кроса.
Спасибо за новые сообщения и скриншоты! Разобрали каждый пункт.
Последний этап, «Остановите Гул'дана». Когда волна демонов вступала в бой, всем им без разбора выставлялась дальность удара маленькой гончей. Огромные стражи гнева и стражи Скверны из-за этого подходили к королю Вариану вплотную и буквально влезали в него и друг в друга — отсюда сплошная куча в одной точке. Теперь каждый демон держит дистанцию по своему размеру. Сами волны так и задуманы: сначала нападает первая, после её гибели выходит вторая, затем Гул'дан вызывает армию.
Последняя волна. Четыре крылатых демона армии Гул'дана стояли на коротком маршруте, записанном с одного их приземления: опуститься на землю и подняться обратно. Маршрут повторялся по кругу, поэтому они без конца опускались и взлетали. Маршрут убрали — теперь они спокойно парят на своих местах.
Корабль после ролика. Мы проверили всех, кто стоит на борту летучего корабля над гаванью, по форме самого корабля: все стоят на его палубе, никто не висит рядом в воздухе. На вашем скриншоте палуба и люди на ней тоже на месте. Возможно, в первые секунды после ролика корабль ещё не успел прорисоваться, а люди уже были видны. Если кто-то висит в воздухе и после этого, пришлите, пожалуйста, скриншот, на котором видно, кто именно.
Задание «В мгновение ока». Цели в Даларане над Каражаном засчитывались сразу, но дальше вас никто не переносил, и приходилось искать портал. Теперь, когда задание выполнено, через несколько секунд вас самого переносит на площадку Краса в новом Даларане, к эмиссару, которому его нужно сдать. Портал у места прибытия тоже оставлен. Демоны на улицах — это Даларан над Каражаном: по сюжету этого задания Легион штурмует город, пока он висит над Перевалом Мертвого Ветра. Видны они только тем, у кого это задание взято и ещё не сдано, а в новом Даларане их нет. На одном скриншоте город вокруг не прорисовался, и люди висят в темноте. Если такое повторится и не пройдёт через несколько секунд, напишите нам, пожалуйста.
Что осталось в работе с прошлого раза: Тралл и другие ордынцы, которые сражаются под лавой, и отряд, который бежит не по мосту, а сквозь камни. Этим займёмся отдельно.
В игре эти изменения ещё не проверялись, поэтому тема остаётся в работе. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют. Если будете снова проходить событие, посмотрите, пожалуйста, не сбиваются ли демоны последнего этапа в одну кучу и переносит ли вас в новый Даларан после задания.
Последний этап, «Остановите Гул'дана». Когда волна демонов вступала в бой, всем им без разбора выставлялась дальность удара маленькой гончей. Огромные стражи гнева и стражи Скверны из-за этого подходили к королю Вариану вплотную и буквально влезали в него и друг в друга — отсюда сплошная куча в одной точке. Теперь каждый демон держит дистанцию по своему размеру. Сами волны так и задуманы: сначала нападает первая, после её гибели выходит вторая, затем Гул'дан вызывает армию.
Последняя волна. Четыре крылатых демона армии Гул'дана стояли на коротком маршруте, записанном с одного их приземления: опуститься на землю и подняться обратно. Маршрут повторялся по кругу, поэтому они без конца опускались и взлетали. Маршрут убрали — теперь они спокойно парят на своих местах.
Корабль после ролика. Мы проверили всех, кто стоит на борту летучего корабля над гаванью, по форме самого корабля: все стоят на его палубе, никто не висит рядом в воздухе. На вашем скриншоте палуба и люди на ней тоже на месте. Возможно, в первые секунды после ролика корабль ещё не успел прорисоваться, а люди уже были видны. Если кто-то висит в воздухе и после этого, пришлите, пожалуйста, скриншот, на котором видно, кто именно.
Задание «В мгновение ока». Цели в Даларане над Каражаном засчитывались сразу, но дальше вас никто не переносил, и приходилось искать портал. Теперь, когда задание выполнено, через несколько секунд вас самого переносит на площадку Краса в новом Даларане, к эмиссару, которому его нужно сдать. Портал у места прибытия тоже оставлен. Демоны на улицах — это Даларан над Каражаном: по сюжету этого задания Легион штурмует город, пока он висит над Перевалом Мертвого Ветра. Видны они только тем, у кого это задание взято и ещё не сдано, а в новом Даларане их нет. На одном скриншоте город вокруг не прорисовался, и люди висят в темноте. Если такое повторится и не пройдёт через несколько секунд, напишите нам, пожалуйста.
Что осталось в работе с прошлого раза: Тралл и другие ордынцы, которые сражаются под лавой, и отряд, который бежит не по мосту, а сквозь камни. Этим займёмся отдельно.
В игре эти изменения ещё не проверялись, поэтому тема остаётся в работе. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют. Если будете снова проходить событие, посмотрите, пожалуйста, не сбиваются ли демоны последнего этапа в одну кучу и переносит ли вас в новый Даларан после задания.
Анкерные кристаллы больше быстро не крутятся но как буд то с задержкой подергиваются
2 этап - повелитель скверны 2 убито 3 его нету,а точнее нпс убивают опять всех и одного не засчитало














