Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

сценарий Легиона шторм

Bug reports

Bug status In progress changed Asyncio 2 weeks ago Known bugs →
Type Scenario
155 · 34 replies
Vadik2628
Member
#16 12.10.2026 01:24 · edited 2 weeks ago


кучу мобов прибежало сразу и так по очереди вылазят на последнем этапе
Vadik2628
Member
#17 12.10.2026 01:28
на последней волне когда Гулдан вызывает целую армию там демоны штук 5 опускаются и взлетают по кд как буд то забагались скрин не успел сделать появился ролик
Vadik2628
Member
#18 12.10.2026 01:29

после ролика кидает на корабль где нпс видно как на воздухе висят
Vadik2628
Member
#19 12.10.2026 01:34 · edited 2 weeks ago
квест[В мгновение ока]44663 и если память не ошибается я сдаю кву тут же сразу но меня не кидает в новый даларан но нужно прибежать в площадь краса там стоит портал в даларан и клацнуть на него чтоб закинуло в новый
Vadik2628
Member
#20 12.10.2026 01:35 · edited 2 weeks ago
Asyncio
Administrator
#21 12.10.2026 02:44
Спасибо за подробные сообщения и скриншоты! Разобрали всё по порядку.

Порт Штормграда. У пира новобранцев два длинных ряда стульев, а стол стоял только под дальней их половиной. Поэтому часть угощений — пельмени и жареный рис — висела в воздухе над мостовой, а запечённой рыбы не было вовсе. Мы добавили второй такой же стол под вторую половину стульев и вернули на него запечённую рыбу. Заодно поставили третий светящийся кристалл у дренеев, которого тоже не хватало. Само задание работало и раньше: последняя трапеза засчитывается щелчком по любому блюду, даже без стола, и по нашим записям у вас она засчиталась, а задание выполнено. У Орды в Оргриммаре все столы и блюда на месте.

Штурм Расколотого берега:
— Анкерные кристаллы. Они закреплены на вращающихся шпилях Легиона. У части шпилей кроме обычного медленного вращения был ещё крошечный маршрут по кругу, и шпиль крутился почти оборот в секунду, то в одну, то в другую сторону. Кристаллы на его краях из-за этого носились вокруг с огромной скоростью. Лишний маршрут убрали: теперь все шпили вращаются медленно и одинаково.
— Боевые маги Кирин-Тора и гномреганские боевые механики были записаны как летающие существа, поэтому, следуя за королём Варианом и Генном, шли по прямой по воздуху. Теперь они ходят по земле, как и остальной отряд.
— Мо'арги — вестники боли у портала — это тела убитых демонов, но выглядели как живые. Теперь они показываются мёртвыми.
— Иссушенные рыцари на подходе к Гробнице — это тела павших воинов, а стояли на ногах. Теперь они лежат. Крылатые кошмары над ущельем теперь держатся в воздухе в полёте, а не висят неподвижно в стоячей позе.
— Защищённые анкеры и Крос. Демоны этого события и наши союзники по данным игры относятся к фракциям, участвующим в сражениях между игроками, поэтому без включённого режима сражения с игроками атаковать их нельзя. Этот режим включается сам при входе в событие, но выключался, если зайти в игру уже внутри него или нажать переключатель. Теперь, пока вы находитесь в событии, режим сражения с игроками держится включённым, и анкеры с Кросом снова атакуются. После выхода из события режим выключается сам, как обычно.
— Бой с Кросом. Часть мест в строю Альянса приходилась на край площадки над лавовым провалом, поэтому Джайна и бойцы заднего ряда стояли в воздухе над лавой. Строй Альянса перенесли на камень площадки.
— Верховного лорда Тириона Гул'дан держит подвешенным над провалом — так и задумано по сюжету, это не ошибка.

Что пока не исправлено и остаётся в работе: союзники действительно слишком сильны — они бессмертны и сами атакуют всех демонов вокруг, поэтому этапы могут пройти почти без вашего участия; ордынцы, уходящие под лаву на площадке Кроса; путь отряда сквозь скалу к Гул'дану; стражи Серебряного Авангарда, стоящие над землёй в Чёрном городе. Сообщения о последнем этапе (демоны прибегают все сразу, а во время последней волны часть из них то опускается, то взлетает), о союзниках, висящих в воздухе на корабле после ролика, и о переносе в Даларан после задания «В мгновение ока» мы тоже записали. Это требует отдельной проверки, мы займёмся этим дальше.

В игре все эти изменения ещё не проверялись, поэтому тема остаётся в работе. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют. Если будете снова проходить событие, посмотрите, пожалуйста, ведут ли себя кристаллы, маги и механики нормально и можно ли атаковать анкеры и Кроса.
Asyncio
Administrator
#22 12.10.2026 03:28
Спасибо за новые сообщения и скриншоты! Разобрали каждый пункт.

Последний этап, «Остановите Гул'дана». Когда волна демонов вступала в бой, всем им без разбора выставлялась дальность удара маленькой гончей. Огромные стражи гнева и стражи Скверны из-за этого подходили к королю Вариану вплотную и буквально влезали в него и друг в друга — отсюда сплошная куча в одной точке. Теперь каждый демон держит дистанцию по своему размеру. Сами волны так и задуманы: сначала нападает первая, после её гибели выходит вторая, затем Гул'дан вызывает армию.

Последняя волна. Четыре крылатых демона армии Гул'дана стояли на коротком маршруте, записанном с одного их приземления: опуститься на землю и подняться обратно. Маршрут повторялся по кругу, поэтому они без конца опускались и взлетали. Маршрут убрали — теперь они спокойно парят на своих местах.

Корабль после ролика. Мы проверили всех, кто стоит на борту летучего корабля над гаванью, по форме самого корабля: все стоят на его палубе, никто не висит рядом в воздухе. На вашем скриншоте палуба и люди на ней тоже на месте. Возможно, в первые секунды после ролика корабль ещё не успел прорисоваться, а люди уже были видны. Если кто-то висит в воздухе и после этого, пришлите, пожалуйста, скриншот, на котором видно, кто именно.

Задание «В мгновение ока». Цели в Даларане над Каражаном засчитывались сразу, но дальше вас никто не переносил, и приходилось искать портал. Теперь, когда задание выполнено, через несколько секунд вас самого переносит на площадку Краса в новом Даларане, к эмиссару, которому его нужно сдать. Портал у места прибытия тоже оставлен. Демоны на улицах — это Даларан над Каражаном: по сюжету этого задания Легион штурмует город, пока он висит над Перевалом Мертвого Ветра. Видны они только тем, у кого это задание взято и ещё не сдано, а в новом Даларане их нет. На одном скриншоте город вокруг не прорисовался, и люди висят в темноте. Если такое повторится и не пройдёт через несколько секунд, напишите нам, пожалуйста.

Что осталось в работе с прошлого раза: Тралл и другие ордынцы, которые сражаются под лавой, и отряд, который бежит не по мосту, а сквозь камни. Этим займёмся отдельно.

В игре эти изменения ещё не проверялись, поэтому тема остаётся в работе. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют. Если будете снова проходить событие, посмотрите, пожалуйста, не сбиваются ли демоны последнего этапа в одну кучу и переносит ли вас в новый Даларан после задания.
Vadik2628
Member
#23 13.10.2026 02:12
Анкерные кристаллы больше быстро не крутятся но как буд то с задержкой подергиваются
Vadik2628
Member
#24 13.10.2026 02:12

2 нпс стоят друг в друге Шаманка 90712 и Бомбастер 112921
Vadik2628
Member
#25 13.10.2026 02:13 · edited 2 weeks ago


верховный нетопырь 113290 лежат живые с красными никами,возможно должны летать
штормградский грифон 108990 так же
Vadik2628
Member
#26 13.10.2026 02:17
2 этап - повелитель скверны 2 убито 3 его нету,а точнее нпс убивают опять всех и одного не засчитало
Vadik2628
Member
#27 13.10.2026 02:21

половина мобов стоит в автоатаке
Vadik2628
Member
#28 13.10.2026 02:24

кристаллы без основы крутятся
Vadik2628
Member
#29 13.10.2026 02:27

у Кроса все в куче у орды стоят
Vadik2628
Member
#30 13.10.2026 02:31

нпс аликов стоят в боссе на воздухе с земли не достают
To reply in this topic, sign in or create an account. Sign in Sign up