Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

Нет ивета сражения Квалдиров vs Каскала

Bug reports

Bug status Fixed changed Asyncio 3 weeks ago Known bugs →
Type Scenario
The author confirmed the fix 07.10.2026
82 · 17 replies
Holod
Member
#1 06.10.2026 02:03
К берегам Касала приплывают Квалдиры на лодках. Должны высаживаться, сражаться.

Сидят чилят. Симулируют гребню
Asyncio
Administrator
#2 06.10.2026 04:08
Спасибо! Записали: квалдиры на лодках у берегов Каскалы должны высаживаться и сражаться с клыкаррами, а сейчас только изображают греблю. Готового описания этого события у нас нет, поэтому его нужно собрать с нуля. Взяли в работу и отпишемся в теме.

— — —

Thanks! Noted: the Kvaldir in boats off the Kaskala shore should land and fight the tuskarr, but right now they only pretend to row. We have no ready-made description of this event, so it has to be built from scratch. We have taken it into work and will post an update in this topic.
Asyncio
Administrator
#3 06.10.2026 05:19
Спасибо! Событие у Каскалы добавили: пока рядом есть игроки, с ладей квалдиров каждые две-три минуты высаживаются налётчики и нападают на защитников Каскалы. Одновременно их бывает не больше четырёх, а через несколько минут оставшиеся исчезают.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks! The event at Kaskala is in: while players are nearby, Kvaldir raiders land from the longboats every two to three minutes and attack the Kaskala defenders. There are never more than four at once, and any that remain disappear after a few minutes.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Holod
Member
#4 06.10.2026 10:36

Сидят, чилят. Везде глянул
Asyncio
Administrator
#5 06.10.2026 11:38
Спасибо за проверку! Квалдиры и защитники Каскалы стояли парами рядом и не замечали друг друга: неподвижные существа не начинают бой сами. Теперь они нападают друг на друга, как в оригинальной игре, и у Каскалы постоянно идёт бой. Налётчики с ладей теперь высаживаются на берег рядом с защитниками, а не в воду у ладьи, откуда они не могли до них добраться.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for checking! The Kvaldir and the Kaskala defenders stood next to each other in pairs and ignored each other, because creatures that stand still do not start a fight on their own. Now they attack each other, as in the original game, and there is constant fighting at Kaskala. Raiders from the longboats now land on the shore next to the defenders instead of in the water by the boats, where they could not reach them.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Holod
Member
#6 06.10.2026 13:16


сидят
Holod
Member
#7 06.10.2026 13:16

Ничего не поменялось
Asyncio
Administrator
#8 06.10.2026 14:30
Спасибо за скриншоты! Теперь высаживаются именно те квалдиры, что сидят на ладьях: каждые две-три минуты, пока рядом есть игроки, несколько из них сходят с ладьи, прыгают на берег и бегут сражаться с защитниками Каскалы. Когда все высадившиеся погибнут, на ладье снова появляются гребцы.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for the screenshots! Now the Kvaldir sitting on the longboats are the ones who land: every two to three minutes, while players are nearby, several of them leave the boat, jump ashore and run to fight the Kaskala defenders. When all the landed raiders are dead, new rowers appear on the boat.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Holod
Member
#9 06.10.2026 14:56
Asyncio
Administrator
#10 06.10.2026 15:19
Спасибо за скриншот! Квалдиры сходят с ладьи не все сразу, а волнами: по три человека, пока рядом есть игрок и защитники Каскалы, остальные гребцы ждут на ладье. Раньше волны шли раз в две-три минуты, и их было легко не застать. Теперь первая высадка случается через 15-30 секунд после вашего прихода, а следующие — каждые 1-1,5 минуты. Пожалуйста, постойте у ладьи пару минут и напишите, сходят ли квалдиры на берег.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for the screenshot! The Kvaldir do not leave the longboat all at once but in waves: three at a time, while a player and Kaskala defenders are nearby, and the other rowers wait on the boat. Before, waves came every two to three minutes and were easy to miss. Now the first landing happens 15-30 seconds after you arrive, and the next ones every 1-1.5 minutes. Please stay near a longboat for a couple of minutes and tell us whether the Kvaldir go ashore.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Holod
Member
#11 07.10.2026 01:23
Квалдиры появляются у лодки. В самой лодке остаются сидеть 4 моба.
Те что появляются могут прибежать на точку и просто стоять если моржей нету рядом. Манекены на бой не реагируют.
С западной стороны стоит 3 лодки. Активна только одна



На восточной стороне так же 2 лодки далеко от берега и никак не участвуют



Asyncio
Administrator
#12 07.10.2026 07:20
Спасибо за подробные скриншоты! Поправили бой у Каскалы:
• квалдиры и защитники-клыкары на берегу теперь замечают друг друга не за 15, а за 40 метров, поэтому бой идёт по всему берегу, и никто не стоит «манекеном»;
• с ладьи сходит вся команда (за две волны), а не трое из семи;
• высадку теперь начинают и дальние ладьи, если вы у берега; высадившиеся идут на ближайших защитников, а если защитников рядом нет — нападают на ближайшего игрока.
Ладьи, стоящие далеко в море, по-прежнему служат декорацией и высадку не ведут.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for the detailed screenshots! We fixed the battle at Kaskala:
• the Kvaldir and the tuskarr defenders on the shore now notice each other at 40 yards instead of 15, so the fight goes on along the whole shore and nobody just stands there;
• the whole crew leaves the longboat (in two waves), not three out of seven;
• the farther longboats also start landing when you are at the shore; landed raiders go for the nearest defenders, and if there are none nearby, they attack the nearest player.
Longboats far out at sea are still just decoration and do not land anyone.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Holod
Member
#13 07.10.2026 07:39


Если высадились в воду то не двигаются
Asyncio
Administrator
#14 07.10.2026 09:06
Спасибо за скриншоты! Квалдиры, которые прыгали с дальних ладей, падали в воду и застревали там. Теперь каждый налётчик выбирает место приземления на берегу по направлению к защитникам Каскалы (с дальних ладей прыжок длиннее) и сразу бежит в бой. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for the screenshots! Kvaldir jumping from the far longboats landed in the water and got stuck there. Now each raider picks a landing spot on the shore in the direction of the Kaskala defenders (the jump from far longboats is longer) and runs straight into battle. The server has been restarted, so these changes are already live.
Holod
Member
#15 07.10.2026 09:20


69.7 51.5



70.4 54.0
The topic is closed — no new replies are accepted.