Спасибо, разобрали все новые пункты.
33. «Лихорадка Тернистой долины». Мокка Дикаря вызывает знахарь Унбагва в пещере: ему нужно сдать клык гориллы (задание «Сердце Мокка»), после чего к знахарю по очереди выходят три гориллы — первая через пару секунд, Конда примерно через полминуты и ещё секунд через двадцать сам Мокк. Вы всё сделали правильно; судя по всему, подвёл знахарь: он был настроен так, что гориллы нападали на него самого, и стоило ему погибнуть, как остальные волны уже не приходили — до Мокка дело не доходило. Теперь гориллы знахаря не трогают и идут на вас. Клык понадобится ещё один, задание у знахаря можно брать повторно.
34. «Верховная жрица Джеклик». Разобрались, почему задание негде взять. Оно предлагается само и только один раз — сразу после «Тролльей дыры», когда вы проходите через портал Занзила. Если от него отказаться или потерять его, взять его заново было не у кого: выдающими у нас числились только сама жрица и жрец, а заговорить с ними нельзя. К тому же портал Занзила виден, только пока в журнале есть «Троллья дыра», так что и вернуться в Зул'Гуруб было нечем. Это наша недоработка: по замыслу игры в таких случаях помогает Мейвики на раскопках Лиги исследователей, об этом сказано в описании задания. Исправили: теперь задание можно взять у Мейвики, и у неё же в разговоре появился пункт «Мейвики, я охотился на Занзила и позабыл обо всем. Не напомнишь, куда мне нужно сейчас идти?» — он переносит к подножию длинного подъёма в Зул'Гурубе. Жрица находится на террасе наверху: прямо вперёд и вверх по подъёму, чуть больше двухсот метров, там же стоит отметка на карте. Нашли и ещё одну ошибку: у жрицы и у верховного жреца Веноксиса из следующих заданий был выставлен уровень, намного превышающий уровень задания, так что уничтожить тело было практически невозможно. Уровень исправили. Само воскрешение у нас пока не показывается: жрица не сопротивляется, её нужно атаковать, и тело считается уничтоженным, когда здоровье упадёт примерно на треть. Если Мейвики не предложит задание или этот пункт или жрицы на террасе не окажется, напишите, пожалуйста, — пункт остаётся в работе.
35. Филипп «Трусишка» действительно стоял в двух экземплярах почти в одной точке. Лишнего убрали.
36. «Блюдо подается ящиками». Здесь ошибки в данных мы не нашли: разбитая спасательная шлюпка стоит на песчаном берегу и никуда не пропадает. Скорее всего, подвела отметка на карте — она показывает место, где из моря выходит Неголаш, а шлюпка лежит в стороне: примерно в ста шагах к юго-западу от отметки, у самой воды, рядом с липовым ящиком. Подойдите к шлюпке, щёлкните по ней и выберите пункт «положить еду и напитки в шлюпку» — Неголаш появится в море и пойдёт к берегу. Если шлюпки на этом месте у вас всё-таки нет, напишите, пожалуйста, — будем искать дальше, пункт остаётся в работе.
31.1. Просьбу выполнили: матросов из шайки Крушащей Волны на берегу бухты стало двадцать пять вместо одиннадцати, новые стоят рядом с боевыми лодками. Это временная мера до тех пор, пока не будет готов полёт на ветрокрыле с гранатами.
В игре всё перечисленное пока не проверяли. Тему не закрываем.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thank you, we have gone through all the new items.
33. Stranglethorn Fever. Mokk the Savage is summoned by Witch Doctor Unbagwa in the cave: you hand him a Gorilla Fang (the quest The Heart of Mokk), and then three gorillas come to the witch doctor one after another — the first within a couple of seconds, Konda about half a minute later, and Mokk himself some twenty seconds after that. You did everything right; as far as we can tell the witch doctor was the problem: he was set up so that the gorillas attacked him, and once he died the remaining waves never came, so Mokk never showed up. Now the gorillas leave the witch doctor alone and go for you. You will need one more fang; the witch doctor's quest can be taken again.
34. High Priestess Jeklik. We found out why there was nowhere to get this quest. It is offered automatically and only once — right after Through the Troll Hole, when you step through Zanzil's Portal. If you declined it or dropped it, there was nobody to get it from again: the only quest givers we had listed were the priestess and the priest themselves, and you cannot talk to them. On top of that, Zanzil's Portal is visible only while Through the Troll Hole is in your quest log, so there was no way back into Zul'Gurub either. That is our mistake: the game intends Maywiki at the Explorers' League Digsite to help in such cases, and the quest description says so. Fixed: the quest can now be taken from Maywiki, and she has a new dialogue line, "Maywiki, I was hunting Zanzil and I lost track of what I was doing. Can you remind me where to go next?" — it takes you to the foot of the long ramp in Zul'Gurub. The priestess is on the terrace at the top: straight ahead and up the ramp, a little over two hundred meters, right where the map marker is. We also found another error: the priestess, and High Priest Venoxis from the following quests, had a level far above the quest level, so destroying the body was practically impossible. The level is corrected. We do not have the resurrection scene yet: the priestess does not fight back, you attack her, and the body counts as destroyed once her health drops by about a third. If Maywiki does not offer the quest or this line, or the priestess is not on the terrace, please tell us — this item stays in progress.
35. "Shaky" Phillipe was indeed standing there twice, almost on the same spot. The extra one is removed.
36. A Dish Best Served Huge. We found no error in the data here: the Ruined Lifeboat lies on the sandy shore and does not disappear. Most likely the map marker misled you — it shows where Negolash comes out of the sea, while the lifeboat is off to the side: about a hundred paces southwest of the marker, right at the water's edge, next to a Lime Crate. Walk up to the lifeboat, click it and choose to place the food and drink inside — Negolash will appear in the sea and head for the shore. If the lifeboat really is not there for you, please let us know and we will keep looking; this item stays in progress.
31.1. Done as you asked: there are now twenty-five Brashtide Crewmen on the shore of the bay instead of eleven, and the new ones stand next to the attack boats. This is a temporary measure until the wind rider bombing flight is ready.
None of the above has been tested in the game yet. We keep the topic open.
The server has been restarted, so these changes are already live.