Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

найденные баги до 20лвла у Хуманов

Bug reports

Bug status In progress changed Asyncio 2 weeks ago Known bugs →
Type Other
227 · 39 replies
igoryan58
Member
#1 08.10.2026 14:03
Хуманы
1. кв Путь охотника - вместо "Верного выстрела" в зачет идет "Выстрел кобры"
2. кв Не убойся зла и кв Враг подослал наёмных убийц - эти два квеста вроде как по оригиналу всегда выдавались после убийства шпионов Чёрной горы, а на сервере выдаётся после тушения виноградников Милли (порядок не особо влияет на сюжет)
3. кв Враг подослал наёмных убийц - гоблины просто валяются на земле и не передвигаются, и при убийстве вновь как положено падают
4. кв Отдых и покой - данный квест задублировался и выдается 2 раза
5. кв Яшмовая шахта - также задвоен
6. навык "Призыв питомца" не работает с панельки (не дает выбрать питомца на призыв), но работает с книги навыков
7. Маршал Гриан Камнегрив на Сторожевом холме задублировался
8. кв "Восстание братства" не сдать - короля Андуина Ринна нет, стоит только НИП Андуин Ринн Принц, но диалога нет, точка на миникарте есть а его нет
9. кв Библиотечный свиток - пустое. Выдает кв Донал Товальд в Библиотеке Шторма. Ни описания, ни награды
10. Королевские стражники Штормграда - настрой им патрулирование от ворот Шторма, до Златоземья а то стоят мертвым грузом + по дороге к Красногорью также
Asyncio
Administrator
#2 08.10.2026 15:36
Спасибо за подробный список! Прошлись по каждому пункту:
1. «Путь охотника»: в 7.3.5 классовые задания наставников в Североземье (и письма к ним) убраны самой игрой — «Верного выстрела» у охотника низкого уровня в Легионе нет, есть «Выстрел кобры». Теперь эти задания не выдаются, как в оригинале. Если задание уже в журнале — его можно выполнить и сдать.
2. «Не убойся зла» и «Враг подослал наемных убийц»: исправили цепочку — «В бой!» маршал Макбрайд выдает сразу после «Волков и овец» (шпионы Черной горы), а за ним открываются оба задания.
3. Гоблины-убийцы больше не стоят на месте — они крадучись бродят по округе.
4. «Отдых и покой» теперь выдается один раз.
5. «Яшмовая шахта»: у нас это одно задание у одного НИП, дубля не нашли. На карте шахта подсвечивается двумя областями (шахта и вход) — так и задумано. Если имелось в виду другое (два задания в списке, дважды в журнале), напишите, пожалуйста, подробнее.
6. «Призыв питомца»: кнопка с выбором питомца — это раскрывающийся список, его открывает сам клиент; сервер сохраняет такую кнопку правильно. Если на панели стоит отдельный навык «Призыв питомца 1», он призывает только первого питомца. Перетащите из книги заклинаний именно общий значок «Призыв питомца» (со стрелкой). Если список и так не раскрывается — пришлите, пожалуйста, скриншот панели.
7. Маршал Гриан Камнегрив на Сторожевом холме больше не двоится.
8. «Восстание Братства» теперь можно сдать верховному адмиралу Джес-Терету рядом с троном в Штормградской крепости, он же выдаст продолжение.
9. «Библиотека Штормграда» больше не выдается пустой — у Донала Товальда это задание только сдается (обмен библиотечной расписки), как в оригинале.
10. Королевская стража Штормграда снова ходит конным дозором от ворот Штормграда через Златоземье по дороге к Красногорью и обратно.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for the detailed list! We went through every item:
1. The Hunter's Path: in 7.3.5 the trainer class quests in Northshire (and their letters) were removed by the game itself; low-level hunters in Legion have Cobra Shot, not Steady Shot. These quests are no longer offered now, just like the original. If you already have the quest in your log, you can still finish and turn it in.
2. Fear No Evil and They Sent Assassins: the chain is fixed. Marshal McBride now offers Join the Battle! right after Lions for Lambs (the Blackrock spies), and both quests open after it.
3. The Goblin Assassins no longer stand still; they sneak around the area.
4. Rest and Relaxation is now offered only once.
5. The Jasperlode Mine: we have a single quest from a single NPC and found no duplicate. On the map the mine is highlighted as two areas (the mine and its entrance), which is intended. If you meant something else (two quests in the list, or twice in the quest log), please describe it in more detail.
6. Call Pet: the button that lets you pick a pet is a flyout menu opened by the game client itself; the server saves this button correctly. If your action bar has the separate Call Pet 1 spell, it only summons your first pet. Please drag the general Call Pet icon (the one with the arrow) from the spellbook. If the flyout still does not open, please send a screenshot of your action bar.
7. Marshal Gryan Stoutmantle at Sentinel Hill is no longer duplicated.
8. Rise of the Brotherhood can now be turned in to Grand Admiral Jes-Tereth next to the throne in Stormwind Keep, and he also gives the follow-up quest.
9. Stormwind Library is no longer offered as an empty quest. Donyal Tovald only accepts it (exchanging a library scrip), just like the original.
10. The Stormwind Royal Guards ride a mounted patrol again, from the Stormwind gates through Goldshire along the road towards Redridge and back.
The server has been restarted, so these changes are already live.
igoryan58
Member
#3 08.10.2026 15:45
так ну вот по поводу призыва животных, на скрине всё видно мышкой специально зажал
igoryan58
Member
#4 08.10.2026 16:40
Скинул скрин
Asyncio
Administrator
#5 08.10.2026 17:54
Спасибо за скриншот — по нему и нашли причину! Кнопка на панели правильная (это тот же список «Призыв питомца», что и в книге), но у питомцев, приручённых в последние недели, сервер сохранял пустое имя. Игра в списке на панели показывает только питомцев с именем (в книге — всех), поэтому с панели список не раскрывался. Исправили: питомцы без имени — и уже приручённые, и новые — получат имя по умолчанию, и список на панели снова будет раскрываться. Если хочется своё имя, питомца можно переименовать через меню его портрета. А до исправления можно обойтись так: переименуйте питомца и перезайдите в игру — после этого список с панели тоже заработает. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for the screenshot, it helped us find the cause! The button on your bar is the right one (the same "Call Pet" list as in the spellbook), but pets tamed in the last few weeks were saved by the server with an empty name. On the action bar the game only lists pets that have a name (the spellbook lists all of them), so the list never opened from the bar. Fixed: pets without a name, both existing and newly tamed ones, will get a default name and the list on the bar will open again. If you want your own name, you can rename the pet from its portrait menu. Until then there is a workaround: rename your pet and log out and back in, and the list on the bar should work as well. The server has been restarted, so these changes are already live.
igoryan58
Member
#6 08.10.2026 19:06
11. кв A-A-A-A-A-A-A!!!A-A-A!!! - по заданию надо сесть в штурмовой танк и слить 200 орков, но к сожалению в танк не сесть и орки не появляются
12. кв Последний, но не менее важный: Данфорт - позаданию надо убить элитного орка и слутать с него рычаг, по условию всё сделал но взаимодействуя с рычагом ничего не происходит задание не засчитывается (надо сделать так чтобы элитный орк и лок не агрились на нипа нужного, а то у нипа вечная битва с этими двумя)
13. кв Мост Безмолвия - по заданию надо Железные пики х5 и Железные клёпки 5х но сколько не бил в областях указаных игрой гноллов, ничего с них не выпадает кроме ткани, денег и т.д.
igoryan58
Member
#7 08.10.2026 19:07
новую партию сдал))
Asyncio
Administrator
#8 09.10.2026 01:22
Спасибо за новую партию! По пунктам:
11. «А-А-А-А-А-А-А!!! А-А-А!!!» — у штурмового танка не работала посадка, а орков в долине почти не было. Исправили: щёлкните по танку рядом с полковником Тротеманом (с заданием) — вы сядете в собственный танк с пулемётом и тараном. Захватчики из клана Черной горы теперь в достатке появляются и быстро возрождаются по всей Долине Ренда (видны, пока задание выполняется). Когда выйдете из танка, он исчезнет. Сдать задание можно полковнику Тротеману: он теперь ждёт и на Заставе Кишана, куда ведёт дорога через долину.
12. «Последний, но не менее важный: Данфорт» — Данфорт висел на цепях невидимым для игроков, поэтому задание было некому сдать, а рычаг ничего не делал. Теперь с заданием Данфорт виден; используйте ключ от рычага Черной горы на рычаге — Данфорта опустят с цепей прямо к рычагу, и задание можно сдать ему. Кракауэра, который дрался с орками, поставили на пол у рычага, и орки больше не устраивают с ним (и с Данфортом) бесконечную драку. Заодно поправили следующее задание цепочки — «Возвращение роты Браво» теперь можно взять.
13. «Мост Безмолвия» — это задание убрано из игры ещё в Катаклизме: железные пики и клёпки ни с кого не падают и в оригинале этой версии, а прораб Ослоу его больше не выдаёт. У нас его выдавали по ошибке — исправили. Если задание уже в журнале, просто откажитесь от него.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for the new batch! Point by point:
11. "AHHHHHHHHHHHH! AHHHHHHHHH!!!" - the siege tank could not be boarded, and there were almost no orcs in the valley. Fixed: click the tank next to Colonel Troteman (with the quest) and you will get into your own tank with a machine gun and a ram. Blackrock Invaders now appear in good numbers and respawn quickly all over Render's Valley (they are visible while the quest is in progress). When you leave the tank, it disappears. You can turn the quest in to Colonel Troteman: he now also waits at Keeshan's Post, where the road through the valley leads.
12. "And Last But Not Least... Danforth" - Danforth was hanging on the chains invisible to players, so there was nobody to turn the quest in to, and the lever did nothing. Now Danforth is visible while you have the quest; use the Blackrock Lever Key on the lever and Danforth will be lowered from the chains right next to the lever, so you can turn the quest in to him. Krakauer, who kept fighting the orcs, now stands on the floor by the lever, and the orcs no longer get into an endless fight with him (or with Danforth). We also fixed the next quest in the chain - "Return of the Bravo Company" can now be picked up.
13. "The Everstill Bridge" - this quest was removed from the game back in Cataclysm: the iron pikes and rivets do not drop from anyone in the original version either, and Foreman Oslow no longer offers it. It was offered here by mistake, which is now fixed. If the quest is already in your log, simply abandon it.
The server has been restarted, so these changes are already live.
igoryan58
Member
#9 09.10.2026 06:50
14. Стежок "Подарок Бальзамировщика" (поставь ему маршрут из оригинала) и всё Темнолесье (стражи поставь им патрулирование) + в ратуше Темнолесья у Элло Чернодрева наложен НИП Алтея Чернодрев 98 уровня
15. Решил всё таки проверить БиПи (битва питомцев) сам квест первоначальный выполнил,не без труда но все таки понял как его выполнять, а суть такая второй квест на лечение не выполняется у Ирмы кв "На поправку"
16. кв Проклятие которого не снять - по заданию надо ослабить воргена, но таковой к сожалению в амбаре не появляется
17. После очередного рестарта сервера пропала команда Браво и танк, дальше не проверял
Asyncio
Administrator
#10 09.10.2026 09:47
Спасибо за новую партию! По пунктам:
14. Темнолесье. Стежок больше не стоит на месте — он бродит по дороге у восточного въезда в Темнолесье, туда и обратно (точного маршрута старой версии, когда он шёл от Вороньего холма, у нас нет; с Катаклизма он появляется уже у города). Дозорные Ночного дозора Кифэр, Ладимор и Бакус, а также городской глашатай теперь обходят свои маршруты по городу и по дороге к восточному въезду. Остальные стражи на постах вдоль дорог стоят, как и в оригинале. Командир Алтея Чернодрев рядом с лордом Элло Чернодревом относится к другой сюжетной линии (задание разбойников) и по ошибке была видна всем — теперь её видно только в этой сюжетной линии.
15. «На поправку» (битвы питомцев). Пункт об исцелении и воскрешении боевых питомцев у смотрителей стойл (у Ирмы в Златоземье и у других) ничего не делал. Теперь он исцеляет питомцев и засчитывает задание.
16. «Проклятие, которое не снять». Крадущийся ворген прятался в амбаре и никак не реагировал на игроков, поэтому казалось, что его там нет. Теперь, если вы с заданием подойдёте ближе, он выпрыгнет и нападёт. Используйте на нём ампулу Харриса.
17. Рота Браво и танк в Красногорье. Пока задание «А-А-А-А-А-А-А!!! А-А-А-А-А!!!» было в журнале, оно включало особую фазу, и из-за ошибки игрок переставал видеть всё обычное Красногорье: полковника Тротмана, танк, роту Браво. Исправили: с заданием теперь видно и обычное Красногорье, и захватчиков в долине.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for the new batch! Point by point:
14. Duskwood. Stitches no longer stands still: he now walks back and forth along the road at the eastern entrance to Darkshire. We do not have the exact route from the old version, when he came all the way from Raven Hill, and since Cataclysm he shows up near the town anyway. Night Watch watchers Keefer, Ladimore and Backus, along with the Darkshire town crier, now walk their routes through the town and along the road to the eastern entrance. The other guards at roadside posts stand still, just like in the original. Commander Althea Ebonlocke next to Lord Ello Ebonlocke belongs to a different storyline (a rogue quest) and was visible to everyone by mistake. Now she only appears in that storyline.
15. "On The Mend" (pet battles). The "I'd like to heal and revive my battle pets" option at stable masters (Erma in Goldshire and the others) did nothing. It now heals your pets and completes the quest.
16. "A Curse We Cannot Lift". The Lurking Worgen hid in the barn and ignored players, so it looked like he was not there at all. Now when you come closer with the quest, he leaps out and attacks. Use Harris's Ampule on him.
17. Bravo Company and the tank in Redridge. While "AHHHHHHHHHHHH! AHHHHHHHHH!!!" was in your quest log, it switched on a special phase, and because of a bug you could no longer see the normal Redridge Mountains: Colonel Troteman, the tank and Bravo Company. Fixed: with the quest you now see both the normal Redridge and the invaders in the valley.
The server has been restarted, so these changes are already live.
igoryan58
Member
#11 09.10.2026 14:10
18. НИП Странствующие торговцы - у нас они просто стоят, как минимум 2х я увидел по дороге к Красногорью, тоже касается и стражников на дорогах
19. НИП Рандал Охотник продаёт Коня смерти Акеруса за 40г и требует верховую езду "ученика"
20. После сдачи задания Последний, но не менее важный: Данфорт, НИП Данфорт следует за игроком
21. Стежок, надо немного пофиксить его маршрут а то под текстуры падает
22. кв Элементали воды такая же история что и до этого была метка есть, НИПа с заданием или нет или ещё что
23. кв Участь Курцена. после подьема итемов Досье и Тюремные дела Курцена ои не пропадают
24. кв Источник безумия - Шепчущий синий камень не появлятся в луте у мобов в Схроне (пещера рядом с лагерем Курцена)
24.1 кв Не покормишь - не вырастишь аналогичная ситуация с василисками, с них не падает Куски мяса василиска
24.2 кв Контрольный образец до кучи проверь ещё на факт выпадения их крови чтобы отдельно не проверять потом
igoryan58
Member
#12 09.10.2026 15:00 · edited 2 weeks ago
пункты 22 (если только пофиксить отражение на глобальной карте), 24.1 и 24.2 не актуальны
Asyncio
Administrator
#13 09.10.2026 17:12
Спасибо за новые пункты и уточнения. Пункты 22, 24.1 и 24.2 сняли с проверки; по 22 оставили только замечание о метке на карте.

Из этой партии уже установлены следующие изменения:
18. Восстановили движение одного из дорожных стражников. Остальных стражников и двух указанных торговцев продолжаем проверять. Для торговцев нужны имена или скриншот с местом, чтобы не менять маршрут другого персонажа.
19. Исправили ошибку, из-за которой обычное обучение верховой езде у Рандала подменялось призывом коня Акеруса.
21. Уточнили маршрут Стежка по рельефу, сохранив дорогу и остановки. Проверьте, пожалуйста, места, где он раньше проваливался.
24. Восстановили квестовое выпадение синего камня у вождей Курцена.

По пункту 20: после «Последний, но не менее важный: Данфорт» сопровождение предусмотрено для следующего задания — «Возвращение роты Браво». Если Данфорт остаётся за вами уже после сдачи «Возвращения роты Браво», напишите, пожалуйста: это другой случай, который нужно проверить отдельно.

Документы Курцена по пункту 23 ещё проверяем. Причина их сохранения после подбора пока не подтверждена; исправление этого пункта ещё не установлено. Тему оставляем в работе.
igoryan58
Member
#14 09.10.2026 17:54 · edited 2 weeks ago
19. Там не то чтобы поменялось, просто после обучения у Рандала, как у торговца появлялся данный конь в продаже
Asyncio
Administrator
#15 09.10.2026 18:25
Понял уточнение по пункту 19: конь появлялся в списке за деньги уже после обучения у Рандала. В предыдущем ответе я описал этот момент недостаточно точно.

Это соответствует найденной ошибке: после изучения первой ступени верховой езды становилась доступна следующая строка, но сервер ошибочно подставлял в неё призыв коня вместо следующей ступени навыка. Исправление этой подмены уже установлено.

Если конь по-прежнему появляется после этого обновления, приложите, пожалуйста, скриншот всего окна Рандала и уточните, когда проверяли. Так сможем отличить оставшийся случай от прежнего поведения. Пункт пока оставляю на проверке.
To reply in this topic, sign in or create an account. Sign in Sign up