96 · 21 replies
Спасибо за проверку и скриншоты! Рады, что красные имена над трупами пропали, пауков в Проклятой крепости стало меньше, клетки иллидари засчитываются по одному разу, а демоны в блоке иллидари стоят на своих местах. Павшие бесы у Кор'васа и должны лежать мёртвыми — это оформление лагеря.
Королева стаи Тиранна и Иммолант. Кор'вас Кровавый Шип и Циана Ночная Глефа стоят рядом с этими боссами и сражаются с ними всё время, даже когда игрока поблизости нет. Для таких боссов на сервере есть защита: союзники могут лишь немного их ранить, а победить должен игрок. У Тиранны и Иммоланта эта защита не срабатывала: у обоих есть «место для пассажира» (Тиранна по ходу боя хватает союзника), и из-за этого сервер ошибочно не применял к ним защиту. Поэтому Кор'вас и Циана сами добивали боссов, а игрок оставался без ключа и без зачёта. Мы исправили эту проверку: союзники теперь только помогают, а победа, ключ и зачёт достаются вам.
Каземат Зеркал. После поворота последнего зеркала появлялась ещё одна копия Алтруиса и убегала к выходу вместе с двумя иллидари, хотя освобождённый Алтруис со спутниками к этому моменту уже стоит на месте Смотрящего. Эту копию мы убрали — теперь Алтруис будет один. Смотрящий больше не перезапускает свой луч каждые несколько секунд и не вступает в бой: по ходу этого задания его не нужно бить, достаточно повернуть зеркала. Из-за постоянного перезапуска луча и попыток боя он и дёргался на месте.
Вул'кан в Каземате Льда стоит на месте намеренно: его сдерживают Кайн и иллидари, а задача игрока — включить три системы безопасности, после чего Вул'кан застывает во льду. У вас это задание засчиталось как надо, поэтому здесь мы ничего не меняли.
Бастиллакс. Размер у него обычный, сервер его не меняет. После гибели он через короткое время появляется снова — для следующих игроков, — и иллидари вокруг сразу вступают с ним в бой, но без игрока победить его не могут. Задание по нему у вас засчиталось с первого раза, поэтому после победы над ним можно спокойно уходить дальше.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверяли. После перезапуска посмотрите, пожалуйста: побеждаете ли вы Тиранну и Иммоланта сами (союзники только помогают) и получаете ли ключ и зачёт; остаётся ли после поворота зеркала один Алтруис и висит ли Смотрящий спокойно, не дёргаясь.
Королева стаи Тиранна и Иммолант. Кор'вас Кровавый Шип и Циана Ночная Глефа стоят рядом с этими боссами и сражаются с ними всё время, даже когда игрока поблизости нет. Для таких боссов на сервере есть защита: союзники могут лишь немного их ранить, а победить должен игрок. У Тиранны и Иммоланта эта защита не срабатывала: у обоих есть «место для пассажира» (Тиранна по ходу боя хватает союзника), и из-за этого сервер ошибочно не применял к ним защиту. Поэтому Кор'вас и Циана сами добивали боссов, а игрок оставался без ключа и без зачёта. Мы исправили эту проверку: союзники теперь только помогают, а победа, ключ и зачёт достаются вам.
Каземат Зеркал. После поворота последнего зеркала появлялась ещё одна копия Алтруиса и убегала к выходу вместе с двумя иллидари, хотя освобождённый Алтруис со спутниками к этому моменту уже стоит на месте Смотрящего. Эту копию мы убрали — теперь Алтруис будет один. Смотрящий больше не перезапускает свой луч каждые несколько секунд и не вступает в бой: по ходу этого задания его не нужно бить, достаточно повернуть зеркала. Из-за постоянного перезапуска луча и попыток боя он и дёргался на месте.
Вул'кан в Каземате Льда стоит на месте намеренно: его сдерживают Кайн и иллидари, а задача игрока — включить три системы безопасности, после чего Вул'кан застывает во льду. У вас это задание засчиталось как надо, поэтому здесь мы ничего не меняли.
Бастиллакс. Размер у него обычный, сервер его не меняет. После гибели он через короткое время появляется снова — для следующих игроков, — и иллидари вокруг сразу вступают с ним в бой, но без игрока победить его не могут. Задание по нему у вас засчиталось с первого раза, поэтому после победы над ним можно спокойно уходить дальше.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверяли. После перезапуска посмотрите, пожалуйста: побеждаете ли вы Тиранну и Иммоланта сами (союзники только помогают) и получаете ли ключ и зачёт; остаётся ли после поворота зеркала один Алтруис и висит ли Смотрящий спокойно, не дёргаясь.







