Подземелья и рейды

Подземелья Legion: Сурамар, Каражан и Аргус

FAKER 15 сентября 2026 26

Вторая часть: два подземелья Сурамара, мега-подземелье Каражан и то, что добавили патчи 7.2 и 7.3. Все они доступны только со 110 уровня и требуют выполнить кое-что заранее.

Катакомбы Сурамара

Вход: Сурамар; открывается по ходу кампании зоны.

  • Иванир — прерывай подзарядку у кристалла, разбегайся с «Нестабильной магией».
  • Корстилакс — уворачивайся от снарядов и выпускай товарищей из карантинных кристаллов.
  • Генерал Ксакал — не дай отбросить себя в расщелины Скверны, быстро добивай нетопырей.
  • Нал'тира — отбегай от рывков босса, разрывай паутину, расходясь в стороны.
  • Советник Вандрос — прерывай «Ускоряющий взрыв», в фазе изгнания беги обратно между осколками времени.

Квартал Звезд

Вход: Сурамар (51, 65); тоже открывается кампанией.

  • Капитан патруля Гердо — заранее выключай сигнальные маяки, иначе прибежит подкрепление.
  • Таликса Пламя Гнева — прячься за углы домов от каста, убивай демонов из порталов.
  • Советник Меландр — сначала найди по уликам замаскированного демона среди гостей; на боссе собирай копии клинков в кучу.

По подземелью разбросаны бонусы для разных профессий и классов — открывай их по пути, они заметно ускоряют забег.

Возвращение в Каражан

Вход: Сумеречный лес, мост на восточной стороне башни. Это мега-подземелье на 9 боссов: в обычном и героическом режиме проходится целиком, а для эпохального и ключей поделено на два крыла.

  • Нижний Каражан: Оперный зал, Дева Добродетели, Аттумен Охотник, Мороуз.
  • Верхний Каражан: Смотритель, Пожиратель маны, Тень Медива, Виз'адуум Дозорный.
  • Ночная Погибель — дополнительный босс: нужно собрать по подземелью 5 осколков душ и призвать его у образа Медива.

В 7.1 в Каражан пускали только после длинной цепочки заданий с забегами по эпохальным подземельям. На 7.3.5 привязку убрали — заходи со 110 уровня напрямую или через поиск подземелий.

Штурм Аметистовой крепости

  • Вход в Даларане над Расколотыми островами, уровни 110. Подземелье из трёх случайных боссов: каждый заход генерирует свой набор из шести возможных.
  • Формат — волны: между боссами набегает трэш, боссы приходят по мере заполнения шкалы. Спешить некуда, добивайте волну целиком.
  • Возможные боссы: Милификент Сереброкрут (роботы), Шивармера (чередует огонь и лёд — не стойте в лужах), Фестерфейс, Скарбаш, Зуракс, Саэлорн. У каждого одна ключевая механика, остальное — прерывания.
  • В мифик+ основная опасность — не боссы, а трэш между волнами: держите прерывания на магах и лечите танка в узких коридорах.

Собор Вечной Ночи

Вход: Расколотый берег; нужно пройти сценарий «Штурм Расколотого берега» и стартовые задания Армии Погибели Легиона.

  • Агронокс — сбрасывай стаки ядовитых спор, убивай добавок до того, как они добегут.
  • Гневокус Презренный — на рывок подставляй книжные шкафы, чтобы оглушить босса.
  • Доматракс — от общего урона спасает только Эгида в центре, порталы закрывай быстро.
  • Мефистрот — во второй фазе прикрывай Эгидой Иллидана, пока он вытаскивает босса из тени.

Престол Триумвирата

Вход: Мак'Ари на Аргусе; требуется пройти сюжет Аргуса. По всему подземелью растут зоны Бездны, съедающие свободное место.

  • Зураал Перерожденный — танк ставит босса у края, лужи Бездны остаются навсегда.
  • Сарпиш — обходи бомбы Бездны на полу и уходи из-под конусов его питомца.
  • Наместник Незжар — прерывай прислужников, при отбрасывании беги на босса.
  • Л'ура — убивай стражей разлома, чтобы оглушить её, и поглощай снаряды отчаяния; во второй фазе жги на максимум.