Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Начало игры

Новые расы Azeron: хараниры и расы Battle for Azeroth

Asyncio 30 октября 2026 36

Кроме союзных рас Legion, на Azeron можно играть ещё за шесть рас: хараниров, маг'харов, вульпер и зандаларов за Орду, дворфов Чёрного Железа и култирасцев за Альянс. Их не нужно нанимать: раса открывается, как только на учётной записи появляется персонаж 110-го уровня. Общий обзор всех рас — в гайде «Союзные расы».

Как открыть

  • Нужно достижение «110-й уровень» на учётной записи: хватит одного персонажа любой расы и фракции, дошедшего до 110-го уровня.
  • После этого на экране создания становятся активными все шесть рас, и за Орду, и за Альянс.
  • Новый персонаж начинает 20-го уровня в посольстве: ордынские расы — у посла в Оргриммаре, альянсовые — у посла в Штормграде. Он сразу одет в комплект 20-го уровня, у него четыре сумки и камень возвращения.
  • Сменить расу на одну из этих можно, только если она уже открыта на учётной записи.
РасаФракцияКлассыЯзык
ХаранирыОрдавоин, охотник, разбойник, жрец, шаман, маг, чернокнижник, монах, друидорочий
Маг'харыОрдавоин, охотник, разбойник, жрец, шаман, маг, монахорочий
ВульперыОрдавоин, охотник, разбойник, жрец, шаман, маг, чернокнижник, монахорочий и вульперский
ЗандаларыОрдавоин, паладин, охотник, разбойник, жрец, шаман, маг, монах, друидорочий и язык троллей
Дворфы Чёрного ЖелезаАльянсвоин, паладин, охотник, разбойник, жрец, шаман, маг, чернокнижник, монахвсеобщий и дворфийский
КултирасцыАльянсвоин, охотник, разбойник, жрец, шаман, маг, монах, друидвсеобщий

Охотник каждой из этих рас начинает со своим питомцем: харанир и зандалар — с ящером, маг'хар — с волком, вульпера — со змеем, дворф Чёрного Железа — с собакой, култирасец — с мастифом. Друиды-зандалары принимают облики троллей.

Хараниры

  • Цветение шипов (Thorn Bloom) — активная, раз в 3 минуты: в выбранной точке враги вокруг получают урон от сил природы и ещё 12 секунд периодический урон, а союзники — исцеление и 12 секунд периодического исцеления.
  • Lash Out — критические удары и критические исцеления на 3% сильнее.
  • One With Nature — травничество +15, травы собираются быстрее.
  • Subterranean Predator — больше опыта и урона в боях со зверями, элементалями и аберрациями.
  • Когда первый харанир на учётной записи достигает 110-го уровня, приходит письмо с верховым животным «Rootstalker Grimlynx».

Маг'хары

  • Призыв предков (Ancestral Call) — активная: на 15 секунд повышает одну случайную характеристику — критический удар, скорость, искусность или универсальность.
  • Открытое небо (Open Skies) — быстрее передвижение верхом вне помещений.
  • Узы стойкости (Sympathetic Vigor) — больше здоровья у питомца.
  • Дикая кровь (Savage Blood) — яды, болезни и проклятия действуют на вас меньше времени.

Вульперы

  • Набор хитростей (Bag of Tricks) — активная: по врагу — урон огнём и замедление, по союзнику — исцеление и ускорение.
  • Разбить лагерь (Make Camp) и Вернуться в лагерь (Return to Camp) — запоминают место лагеря и переносят вас обратно к нему. Из подземелий и полей боя вернуться нельзя. Сам лагерь не виден, а запомненное место сбрасывается при перезапуске сервера: после него лагерь нужно разбить заново.
  • Нюх на неприятности (Nose For Trouble) — первый удар каждого нового врага смягчается щитом в 5% от максимального здоровья.
  • Сопротивление огню (Fire Resistance) — меньше урона от огня.
  • Alchemical Theory — бонус к алхимии.
  • Способность «Порыться в сумке» (Rummage Your Bag) недоступна.

Зандалары

  • Регенерация (Regeneratin') — активная: 6 секунд быстро восстанавливает здоровье, полученный урон прерывает эффект.
  • Пикирование птеродакса (Pterrordax Swoop) — замедляет падение.
  • Город золота (City of Gold) — на 2% больше золота с существ.
  • Способность «Объятия лоа» (Embrace of the Loa) недоступна: выбрать лоа нельзя.

Дворфы Чёрного Железа

  • Огненная кровь (Fireblood) — активная: снимает отрицательные эффекты и на время повышает основную характеристику. Чем больше эффектов снято, тем сильнее прибавка.
  • Буровая установка (Mole Machine) — переносит вас к Великой кузне Стальгорна. Работает только под открытым небом, не из подземелий и не с полей боя. Выбрать другую точку назначения нельзя.
  • Знаток подземелий (Dungeon Delver) — на 4% быстрее бег в помещениях.
  • Массовое производство (Mass Production) — выше навык кузнечного дела, предметы создаются быстрее.
  • Закалка пламенем (Forged in Flames) — меньше получаемого физического урона.

Култирасцы

  • Сокрушительный удар (Haymaker) — активная: после короткой подготовки бьёт врага, оглушает и отбрасывает его.
  • Стряхнуть (Brush It Off) — немного повышает универсальность, а часть полученного урона постепенно восстанавливается.
  • Дитя моря (Child of the Sea) — дольше задерживаете дыхание и быстрее плаваете.
  • Сказание о старом мореходе (Rime of the Ancient Mariner) — меньше урона от льда и сил природы.
  • Мастер на все руки (Jack of All Trades) — небольшой бонус к навыкам профессий.

Что стоит знать

  • У этих рас нет наследной брони и расовых маунтов, кроме письма с маунтом для хараниров.
  • Вступительного ролика при первом входе нет: персонаж сразу появляется в посольстве.
  • Задания и снаряжение они получают наравне с остальными союзными расами своей фракции.

Хотите поиграть новой расой, не тратя время на найм? Прокачайте любого героя до 110-го уровня, и все шесть рас откроются разом.