Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

5–6 октября: рейды Пандарии, Борейская тундра, подземелья Запределья и Дренора, локальные задания Легиона

Исправление ошибок и багов

34 · 0 ответов
Asyncio
Администратор
#1 06.10.2026 10:57
Дата и сборка: 6 октября 2026, 7.3.5.26365
Ниже — всё, что вышло на сервер с рестартами 5–6 октября после прошлой записи: рейды Пандарии (Престол Гроз, Подземелья Могу'шан, Осада Оргриммара), Борейская тундра, Запределье и Дренор, задания Легиона и общие исправления.

Для всех
- У многих противников в подземельях и рейдах снова работают способности: сервер неверно определял, в каком режиме сложности их применять, и часть умений в обычном режиме не срабатывала.
- Бродячие существа больше не уходят сквозь стены, камни и вверх по отвесным склонам.
- В Дреноре у персонажей без гарнизона снова прогружается земля (раньше вместо неё была вода, а НПС висели в воздухе).
- С боссов подземелий Дренора и более старых дополнений в эпохальном режиме теперь падают предметы эпохального уровня.
- Достижения за уже сданные задания досчитываются при входе в игру (например, «Азсуна Матата»).
- Варианты в диалоге хозяев таверн и торговцев («Я хочу посмотреть ваши товары», «Я хочу остановиться здесь» и др.) показываются на языке клиента, а не на английском.
- Предметы «Боевой пропуск: +N очков опыта» начисляют опыт пропуска: ежедневная награда даёт опыт сразу, а уже лежащие в сумках предметы превращаются в опыт при входе.
- Задания на сбор трав и руды (например, «Зверобой Скверны») засчитываются с первого сбора.

Престол Гроз
- Существа рейда больше не стоят «неактивными» и снова доступны для атаки: трупные пауки на пути к Цзи-Кунь, радужные мухи, Тортос.
- Дверь после Зандаларского призывателя бурь остаётся открытой.
- Свежеватели духов на мостах Большого обзора неуязвимы, летают между площадками и сбрасывают с моста; исчезают после победы над Вестником бури Драз'килом.
- После Совета старейшин мост обрушивается, и рейд попадает в пещеру к Тортосу.
- Мегера: её головы появляются после того, как убиты вечные стражи и прозвонили колокола; достижения за Мегеру засчитываются.
- Дуруму спускается с потолка, когда рейд входит в зал; реплики боссов звучат к месту.
- Изначалий поднимается из своего бассейна с вступительными репликами и больше не проваливается под пол.
- Ра-ден больше не стоит на коленях во время боя и дерётся; «Героический режим: Ра-ден» засчитывается.
- Убраны посторонние персонажи, которых в рейде быть не должно.

Подземелья Могу'шан и Осада Оргриммара
- Подземелья Могу'шан: бой с Призрачными королями начинается при входе рейда в тронный зал; Гара'джал появляется только после зачистки зандаларских противников.
- Осада Оргриммара: у Норусхена появился диалог для начала испытания; бой с Галакрасом за Орду запускается разговором с Лор'темаром Тероном; сцена с раненым Цзи Огненной Лапой проходит один раз, без бесконечных реплик.

Запределье и Огненные Просторы
- Нижетопь: Владыка болот Мусел'ек и Коготь получили полноценный бой.
- Сетеккские залы: у Анзу появился бой по журналу подземелий; Темнопряд Сит использует нужные заклинания и вызывает элементалей на правильных порогах здоровья.
- Паровое подземелье: механики Анжинера Паропуска выходят из боковых проходов, чинят босса и отвлекаются на атакующих.
- Темный лабиринт: Черносерд Подстрекатель натравливает игроков друг на друга, только если их больше одного; Бормотуна можно бить с края модели, кабалисты в его зале не возрождаются во время боя.
- Испытания наару: «Упорство» в Аркатраце засчитывается, предметы для испытаний в героических подземельях падают всегда.
- Терраса Магистров: у входа снова стоит портал подземелья.
- Разрушенные залы (героик): событие с Палачом из клана Изувеченной Длани и пленниками.
- Время возрождения боссов и противников в подземельях Запределья — как в данных игры.
- Халаа (Награнд): захват засчитывает только игроков с включённым PvP, стража и жители больше не дублируются; то же для точек захвата на полуострове Адского Пламени, в Зангартопи и Тероккаре.
- Огненные Просторы: Друиды Пламени рядом с Мажордомом нападают сами.
- «Владыка Иллидан Ярость Бури» (Долина Призрачной Луны): Мор'гор больше не пропускает реплику, Иллидан говорит, а не кричит на всю зону; около 170 реплик существ больше не выводятся «кракозябрами».
- «Открыть огонь!» (Острогорье): виден полёт снаряда пушки.

Дренор
- Верховный молот: Вул'гор вступает в бой сам, Каргат спрыгивает на арену после его смерти; Тектоник умирает один раз.
- Литейная клана Черной горы: операторы мехов у Горнила вступают в бой, помощники не накапливаются.
- Аукиндон: переносчики душ больше не роняют под текстуры.
- «Место власть имущего»: турель апекситов сбивает разрушителей в воздухе; «Волки и воины» — сценка не повторяется; подъём Телина на «Железного разрушителя миров» засчитывается, даже если он застрял; «Яйцебой» — разбитые яйца засчитываются.
- Вешарр и другие великие укротители торгуют после победы в битве питомцев; у Решада убраны ложные пункты учителя; убраны две устаревшие копии задания «Увольнение мэра».

Нордскол
- «Последние ритуалы»: устранена причина падения сервера во время события, реплики идут по порядку.
- «Слова могущества»: Верховного жреца Талет-Ка держат паутинные лучи, Нальферсет неуязвим, пока живы некроманты Эн'килы.
- «Поиски талисмана»: Сумрак сам везёт по маршруту.
- Пленный клыкарр сражается с мирмидоном и выдаёт задание после победы; квалдиры высаживаются с лодок у Каскалы и нападают на защитников.
- «Плоды трудов наших»: вагонетка выкатывается из шахты; «Кау Гроза Мамонтов»: на быках-мамонтах можно ездить.
- Горгульи у Эн'килы снова можно выбрать; Огнеплюи Плети поливают огнём цели; «Заткнуть воронки!»: паузы между взрывами; Недар без лишней копии; мамонтята в ловушках стоят на месте; «Сектанты среди нас» больше не виден Альянсу дважды.
- «Союзники в Даларане»: распорядитель полётов отправляет в Даларан на грифоне.

Легион и другие задания
- «Изначальное возмездие»: игрок принимает облик горного хищника или бурого медведя, охотники гибнут с одного удара.
- «Искусство управления потоком»: ритуалы Вальтруа с волнами иссохших.
- «Гром и молния!»: Ветир кружит над Хридшалом, внизу волны прислужников, затем сам улетает к месту сдачи.
- Оплот класса: миссии на Аргусе теперь предлагаются (у них появились награды); у вербовщиков войск убраны дубли пункта заказа.
- Подземье: сюжетные копии Теразан, Горсика и Ма'хаата появляются по ходу сюжета; «Блудный сын» выдаётся после нужной цепочки.
- Престол Триумвирата: сцена у стены после первого босса начинается при подходе группы.
- Задание «Печать Пробуждения» доступно всем классам; в Анторусе главный механик выдаёт только версию задания для текущей сложности.

Если что-то работает не так, как описано, напишите, пожалуйста, в баг-репорты — лучше со скриншотом и именем персонажа.
Чтобы ответить в теме, войди в аккаунт или создай новый. Войти Регистрация