Дата и сборка: 4 октября 2026, 7.3.5.26365
Ниже — всё, что вышло на сервер с рестартами 2–4 октября после прошлой записи: недельный сброс по средам, вторжения Легиона, задания и события Запределья, подземелья Запределья, Сурамар, Штормхейм и другие зоны Расколотых островов, а также лаунчер 1.7.4, обновления сайта и форума.
В конце отдельным списком — то, что уже выложено, но ещё не проверено в игре.
Лаунчер 1.7.4
- Лаунчер обновится сам при следующем запуске.
- Убрана кнопка Telegram.
- В настройках появились «Проверить» и «Полная проверка» файлов игры. Ход проверки виден на главной странице, проверку можно отменить, и работает она заметно быстрее.
- Список друзей выровнен.
- Аддон колеса фортуны теперь называется AzeronFortune (раньше uFortune). Лаунчер переносит его сам, ничего делать не нужно.
- В плашке вверху теперь написано «Идёт бета-тест».
Сайт и форум
- На главной странице сайта новое видео, шапка сайта стала тёмной.
- Новый раздел форума «Стримы». В закреплённой теме — условия для стримеров (AZ коины каждую неделю за стримы на Azeron, личная реферальная ссылка и промокод) и приём заявок. Там же можно анонсировать свои трансляции.
- В «Общем обсуждении» закреплена тема про аддоны: что работает, что нет. Делитесь там своими аддонами и пишите о проблемах.
Для всех
- Недельный сброс теперь проходит по средам: рейды и подземелья с недельным сохранением, еженедельные задания, недельный лимит валюты, эпохальные ключи и недельный сундук. Первый сброс в среду — 7 октября.
- Эпохальные ключи: ключ теряет 1 уровень сразу при начале забега. Уложились во время — ключ вырастет на 1–3 уровня от исходного и сменит подземелье; не уложились — будет на 1 уровень ниже на другое подземелье; брошенный забег оставляет ключ на 1 уровень ниже.
- Вторжения Легиона: персонажи 110-го уровня получают доступ к заданиям вторжения. В зоне под атакой на карте появляются точки, а после четырёх заданий открываются встреча с командиром и финальный сценарий.
- Существ, с которых падает только предмет для задания, снова можно обыскать.
- Поддерживаемые заклинания больше не обрываются, когда игра сама разворачивает персонажа к цели.
- Контроль над существом через поддерживаемое заклинание больше не сбрасывается через несколько секунд.
- Если вы управляете существом и смотрите его глазами, вы видите всех, кого видит оно. Противники атакуют это существо, а не ваше неподвижное тело.
- Только что появившиеся объекты для сбора можно собирать сразу, ждать несколько секунд больше не нужно.
- Около 50 заклинаний в заданиях и боях больше не упираются в стены и модели при проверке видимости — там, где так задумано.
- Фоновые реплики: неписи больше не говорят одну фразу хором и по кругу, а около 140 существ перестали повторять одну реплику дважды. Если заметите такое снова, присылайте примеры в баг-репорты.
- Более 60 существ, которые должны появляться только по ходу заданий и событий, теперь не стоят в мире постоянно; убраны и служебные невидимые существа.
- Добавлены метки целей на карте для 28 заданий. Несколько целей заданий больше не засчитываются сами при взятии — их снова нужно выполнять.
- В английском клиенте у более чем 500 заданий русские тексты заменены английскими.
- Убраны задания, которые выдавались по ошибке (из бета-версий или устаревшие): «Bleeding Hollow Supplies», «Revered Among Honor Hold», «The Blood Furnace», «Dominion Over Acherus», «Company of the Damned», продолжения «Входа в цитадель» о ключе от Разрушенных залов, «Бремя Короля Форгалаша», «Pixie Dust» в Пути Снов, два лишних «Посреди зимней бури» у Ветира и задание-заготовка у Абсолона. Если такое задание осталось в журнале — просто откажитесь от него.
Запределье: Острогорье
- «Самые маленькие создания»: «Отравить бочонок» попадает по бочонкам с первого раза, а управляя сурком, вы видите огров и воргов лагеря.
- «Подложим Груллоку свинью»: Груллок бросается за Хаффером сразу после визга; второй Хаффер не появляется, пока бегает первый.
- «Собрать шары» и «Ловля фантастического света»: тотем и Радужная световая ловушка притягивают световые сферы Разаани, и каждая сфера засчитывается. «Ловля фантастического света» больше не выполняется сразу при взятии.
- «Калибровка резонансной частоты»: сканеры работают — встаньте сразу в пять полей.
- «Гони демонов!»: Кристалл Изгнания действует в лагерях Легиона «Гнев» и «Ужас», демоны засчитываются владельцу портала, по одному.
- «Апекситовая реликвия»: ошибка в мини-игре снимает 25% здоровья, а не убивает сразу; кристаллы снова нажимаются.
- «Палаты стазиса Баш'ира» и «Знак короля нексуса»: из камеры выходит Тхук Беззаконный со «Свидетельством из Альфы», камера через 5 минут закрывается сама; пленники стазисных камер снова враждебны, и у них есть добыча.
- «Пленник Камнерогов»: Леокк сидит в клетке, а Свисток духов работает прямо с земли у шипа.
- Ларец для жезлов Дертрока: переманенный огр-землечерп идёт за вами и сражается на вашей стороне.
Запределье: Пустоверть
- «Кристаллы камня Крови»: применение осколка больше не обрывается сразу.
- «Это сквернобот, но у него есть сердце!»: сквернобота снова можно обыскать и забрать сердце.
- «Телепортируй это!»: контроль над мо'аргом держится до минуты и снимается крестиком на панели.
- «Секреты Эфириума»: пленника в тюрьме не видно до открытия, а дружелюбных пленников больше не убивают сразу после освобождения.
Запределье: Долина Призрачной Луны
- «Окружены!»: боевые инферналы падают с неба метеором; заранее стоявшие инферналы убраны. Убраны и лишние «Твари Долины Призрачной Луны» — для «Наряда вне очереди» нужны обычные звери Долины.
- «В форт Легиона»: маскировка всегда превращает в ящик.
- «Битва у Кровавого Дозора» снова идёт: Иллидан, четыре волны и Торлот Великолепный. «Записи Вал'зарека: Предвестье Войны» начинается только с предмета, а у А'дала эти задания больше не берутся.
- «Спектроскоп»: ревнители из клана Призрачной Луны видны только в очках.
- «Разъяренные бесы пламени и земли»: тотем духов стоит там, где его поставили.
- «Прорицание: Броня Кровожада»: Вел'кур кружит над островом. «Прорицание: буздыхан Кровожада»: четверо караборских призрачных всадников ездят колонной. «Терон Кровожад, то есть я...»: Карсиус сражается с Тероном, а не с вашим телом.
- Путь завоевателя: возвращён отряд армии Затмения и сыновья Корока — 71 существо.
- «Необходимая уловка»: свиток снимает изгнание с Азалота.
- «Осквернители из клана Пеплоустов»: осквернители неуязвимы, пока живы их тотемы; Уйлару стоит на месте со своими огненными тотемами.
- «Чертог Призыва»: ритуал над прудом работает, дух появляется в пруду и только один за раз.
- «Искусство ухода за скверноботом»: ордынский сейф открывается ключом.
- «Кем только я не был...»: выкопанный клубень можно собирать сразу.
- «Доброта»: драконы Крыльев Пустоты кружат над полями и после еды улетают, не мешая следующей туше.
- «Чего Иллидан хочет, Иллидан получит...»: у верховного командира Рууска больше нет лишних охранителей.
- Водохранилище Змеиных Колец: пещера снова заселена, а Целительница земли Вильда сидит в водяной тюрьме — сценка освобождения и сопровождение «Спастись из водохранилища Змеиных Колец» работают.
Запределье: полуостров Адского Пламени
- «Духи Скверны»: Дух Скверны появляется у реликвии, лишние духи у Заставы Горгаза убраны. «Экзорцизм над полковником Джулсом» открывается после «Духов Скверны» и «Откопать благословенные четки».
- «Реликвия ясновидца»: у тела Седаи показывается видение.
- Над жаровнями у Цитадели Адского Пламени и над такими же кострами больше не висят «сундуки».
Подземелья Запределья
- Темный лабиринт: Посол Гиблочрев после ритуала обходит зал и патрулирует; путники дают Ворпилу «Сгущение тьмы»; «Лексикон демоника» и «Книга Имен Скверны» падают всем, у кого взято задание.
- Бастионы Адского Пламени: «Рука Гарголмара» падает всегда, в том числе в героическом режиме; «Голова Назана» падает с Назана.
- Кузня Крови: «В сердце ярости» засчитывается и Альянсу.
- Разрушенные залы: «Слеза Матери-Земли» с О'мрогга и амулет для «Углей Скверны» падают всем, у кого взято задание.
- Паровое подземелье: фиал для «Суглинка из Нижнего мира» падает всем, у кого взято задание; надсмотрщики кричат на рабов изредка, а не без остановки.
- Аркатрац: после гибели каждого пленника Мелличар выпускает следующего — событие больше не останавливается после первой волны.
Сурамар
- «... либо против нас»: у Арлуина появилась нужная строка разговора.
- Катакомбы Сурамара: декоративные пауки в зале Нал'тиры висят под потолком и не бродят по полу.
- «Неопознанные останки»: череп засчитывается.
- «Послание Ли'лет» и «Шаг за шагом»: плод аркан'дора действует только на беженца.
- «Экскурсия по городу» больше не выполняется сразу при взятии.
- «Судьба Лунных стражей»: появились метки на карте, задание в разделе «Сурамар».
- «Ожидание часа отмщения»: гиппогриф вызывается и засчитывает цель.
- Абсолон: «Цепляясь за надежду» и «Нореса» сдаются Норессе на Променаде, как и сказано в заданиях.
- «Выживает сильнейший» и «Осколок Воргоса»: в описании вместо служебного кода снова число.
- Яндвик: двойник Торил у костра убран.
- «Щедрость и великодушие»: каждый горожанин засчитывается один раз, после 4/4 задание сдаётся.
- Шал'Аран: Первая чародейка Талисра больше не пропадает посреди глав «Восстания», кристалл для «Сообщения от наших врагов» виден, а Вальтруа видна всем, у кого есть «Голодные рты».
- «Разочарование и дезертирство»: Силгрин и Виктория видны и тем, кто проходил главы не по порядку.
- «В пещеру!»: Ангус идёт с вами и находит шлем. «Один маленький шаг для магии» и «Большому демону – большую магию»: у Киртоса есть ритуал.
Штормхейм, Азсуна, Валь'шара, Высокогорье
- Штормхейм: Альянсу после «Пролетая над гнездом дракона» открывается «Сердце дракона» и дальше по цепочке; на пике Торима стоит один Ветир.
- «Сделай сам» начинается с Чешуи штормового дракона; драконы больше не добавляют копии задания в журнал, лишние копии исчезли.
- «На голову выше конкурентов»: цель засчитывается у лагеря сквернскорнов.
- «Недостойное дело»: открытая клетка Кольборна засчитывает цель.
- Азсуна, цепочка Сенегоса: Стеллагоса видна после «Последних из последних», «Рунас Постыдный» берётся у неё сразу.
- «Лунный разоритель»: Гвена спускается с вами в пещеру к хранителю Ремулу.
- «Перегруппировка»: гондола идёт по поверхности воды, а не под водой.
- «Оставаться бессмысленно»: убрана лишняя цель, «Семья Энея» засчитывается.
- «Заблудшие во сне»: исправлен порядок цепочки Коды Стальной Коготь, задание больше не теряется.
- Локальные задания: «РАЗЫСКИВАЕТСЯ: капитан Воло'рен» и «РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Безымянный Король» засчитываются; в «Повелителе холмов» в лагере стоит нужный принц; в «Изначальном возмездии» Головорез Нарисса даёт облик; Секхан теперь один.
Аргус, Расколотый берег, оплоты классов, Оргриммар
- «Крепость Нат'ракса: приготовления», «Реликвии древних эредаров» и «Перехват инициативы»: условие по соратникам с уровнем предметов 900, 925 и 950 засчитывается.
- Комплекты доспехов для соратников поднимают и броню, и оружие — до 850.
- Виндикар: убраны двойные объекты, из-за которых мерцали текстуры.
- Командир Чеймберс больше не выдаёт сам задания «Гробница Саргераса: …» — они начинаются с предметов задания оплота, а сдаются ему.
- Расколотый берег: Тан'оталион больше не стоит в Руинах Душ, его по-прежнему вызывают камнем портала.
- Задания кампании шаманов «Вкус крови» и «Возвращение к Джанае» получают только шаманы; в Подземье Горсик Беспокойный и Ма'хаат Упорный стоят на своих местах.
- Оргриммар: у Аллеи Силы осталась одна «Доска приказов вождя»; наставники магов в Расселине Теней больше не забираются на каркас шатра.
Выложено, проверяем в игре
- «Огоньки в ивах»: способность огонька засчитывает выращенные деревья.
- Огненные Просторы: Бет'тилак начинает бой на паутине; мост к Мажордому строит Сфера магмы. Твердыня Крыла Тьмы: подвижный пол в зале Нефариана.
- Темный лабиринт: сцена с культистами в зале Бормотуна. Аркатрац: Миллхаус Манашторм сражается вместе с вами, щит Мелличара пропадает с его гибелью.
- «Открыть огонь!»: бес Скверны при взрыве погибает всегда, бесы из врат бегут к пушке.
- «Водружение знамени»: огры поднимаются к знамени, их уровень подстраивается под ваш.
- «Машина для убийства»: у сквернобота есть залп ракет по инферналам, соседних скверноботов больше нельзя задеть.
- «Небокрыл»: сопровождение переделано целиком, в конце — бой с Луангой Пленителем.
- «Зулухед Измученный»: событие с репликами, гвардейцами на стенах и Аркубусом Разрушителем; «Ключ Зулухеда» падает всегда.
- «Код Проклятия – Вклад Борака»: у Руула Светокрада снова есть маршрут, фрагмент Кода падает всегда.
- Сурамар: персонажи и маяк в главах «Лунный полумрак» и «Изоляция» видны тем, кто проходит их не по порядку; у «Полной нелинейности» появился сценарий с Вальтруа и Стеллагосой.
- «Испытание Хави»: корнеплоды больше не засчитываются сразу при взятии.
- «Сияние Рассвета»: Защитники Света бьют «Гневом небес» по своему противнику, урон по дальним целям цепи стал вдвое меньше.
- «Поддержка разрушителя Пустоты»: окно дара открывается.
Если что-то работает не так, как описано, напишите, пожалуйста, в баг-репорты — лучше со скриншотом и именем персонажа.
Ниже — всё, что вышло на сервер с рестартами 2–4 октября после прошлой записи: недельный сброс по средам, вторжения Легиона, задания и события Запределья, подземелья Запределья, Сурамар, Штормхейм и другие зоны Расколотых островов, а также лаунчер 1.7.4, обновления сайта и форума.
В конце отдельным списком — то, что уже выложено, но ещё не проверено в игре.
Лаунчер 1.7.4
- Лаунчер обновится сам при следующем запуске.
- Убрана кнопка Telegram.
- В настройках появились «Проверить» и «Полная проверка» файлов игры. Ход проверки виден на главной странице, проверку можно отменить, и работает она заметно быстрее.
- Список друзей выровнен.
- Аддон колеса фортуны теперь называется AzeronFortune (раньше uFortune). Лаунчер переносит его сам, ничего делать не нужно.
- В плашке вверху теперь написано «Идёт бета-тест».
Сайт и форум
- На главной странице сайта новое видео, шапка сайта стала тёмной.
- Новый раздел форума «Стримы». В закреплённой теме — условия для стримеров (AZ коины каждую неделю за стримы на Azeron, личная реферальная ссылка и промокод) и приём заявок. Там же можно анонсировать свои трансляции.
- В «Общем обсуждении» закреплена тема про аддоны: что работает, что нет. Делитесь там своими аддонами и пишите о проблемах.
Для всех
- Недельный сброс теперь проходит по средам: рейды и подземелья с недельным сохранением, еженедельные задания, недельный лимит валюты, эпохальные ключи и недельный сундук. Первый сброс в среду — 7 октября.
- Эпохальные ключи: ключ теряет 1 уровень сразу при начале забега. Уложились во время — ключ вырастет на 1–3 уровня от исходного и сменит подземелье; не уложились — будет на 1 уровень ниже на другое подземелье; брошенный забег оставляет ключ на 1 уровень ниже.
- Вторжения Легиона: персонажи 110-го уровня получают доступ к заданиям вторжения. В зоне под атакой на карте появляются точки, а после четырёх заданий открываются встреча с командиром и финальный сценарий.
- Существ, с которых падает только предмет для задания, снова можно обыскать.
- Поддерживаемые заклинания больше не обрываются, когда игра сама разворачивает персонажа к цели.
- Контроль над существом через поддерживаемое заклинание больше не сбрасывается через несколько секунд.
- Если вы управляете существом и смотрите его глазами, вы видите всех, кого видит оно. Противники атакуют это существо, а не ваше неподвижное тело.
- Только что появившиеся объекты для сбора можно собирать сразу, ждать несколько секунд больше не нужно.
- Около 50 заклинаний в заданиях и боях больше не упираются в стены и модели при проверке видимости — там, где так задумано.
- Фоновые реплики: неписи больше не говорят одну фразу хором и по кругу, а около 140 существ перестали повторять одну реплику дважды. Если заметите такое снова, присылайте примеры в баг-репорты.
- Более 60 существ, которые должны появляться только по ходу заданий и событий, теперь не стоят в мире постоянно; убраны и служебные невидимые существа.
- Добавлены метки целей на карте для 28 заданий. Несколько целей заданий больше не засчитываются сами при взятии — их снова нужно выполнять.
- В английском клиенте у более чем 500 заданий русские тексты заменены английскими.
- Убраны задания, которые выдавались по ошибке (из бета-версий или устаревшие): «Bleeding Hollow Supplies», «Revered Among Honor Hold», «The Blood Furnace», «Dominion Over Acherus», «Company of the Damned», продолжения «Входа в цитадель» о ключе от Разрушенных залов, «Бремя Короля Форгалаша», «Pixie Dust» в Пути Снов, два лишних «Посреди зимней бури» у Ветира и задание-заготовка у Абсолона. Если такое задание осталось в журнале — просто откажитесь от него.
Запределье: Острогорье
- «Самые маленькие создания»: «Отравить бочонок» попадает по бочонкам с первого раза, а управляя сурком, вы видите огров и воргов лагеря.
- «Подложим Груллоку свинью»: Груллок бросается за Хаффером сразу после визга; второй Хаффер не появляется, пока бегает первый.
- «Собрать шары» и «Ловля фантастического света»: тотем и Радужная световая ловушка притягивают световые сферы Разаани, и каждая сфера засчитывается. «Ловля фантастического света» больше не выполняется сразу при взятии.
- «Калибровка резонансной частоты»: сканеры работают — встаньте сразу в пять полей.
- «Гони демонов!»: Кристалл Изгнания действует в лагерях Легиона «Гнев» и «Ужас», демоны засчитываются владельцу портала, по одному.
- «Апекситовая реликвия»: ошибка в мини-игре снимает 25% здоровья, а не убивает сразу; кристаллы снова нажимаются.
- «Палаты стазиса Баш'ира» и «Знак короля нексуса»: из камеры выходит Тхук Беззаконный со «Свидетельством из Альфы», камера через 5 минут закрывается сама; пленники стазисных камер снова враждебны, и у них есть добыча.
- «Пленник Камнерогов»: Леокк сидит в клетке, а Свисток духов работает прямо с земли у шипа.
- Ларец для жезлов Дертрока: переманенный огр-землечерп идёт за вами и сражается на вашей стороне.
Запределье: Пустоверть
- «Кристаллы камня Крови»: применение осколка больше не обрывается сразу.
- «Это сквернобот, но у него есть сердце!»: сквернобота снова можно обыскать и забрать сердце.
- «Телепортируй это!»: контроль над мо'аргом держится до минуты и снимается крестиком на панели.
- «Секреты Эфириума»: пленника в тюрьме не видно до открытия, а дружелюбных пленников больше не убивают сразу после освобождения.
Запределье: Долина Призрачной Луны
- «Окружены!»: боевые инферналы падают с неба метеором; заранее стоявшие инферналы убраны. Убраны и лишние «Твари Долины Призрачной Луны» — для «Наряда вне очереди» нужны обычные звери Долины.
- «В форт Легиона»: маскировка всегда превращает в ящик.
- «Битва у Кровавого Дозора» снова идёт: Иллидан, четыре волны и Торлот Великолепный. «Записи Вал'зарека: Предвестье Войны» начинается только с предмета, а у А'дала эти задания больше не берутся.
- «Спектроскоп»: ревнители из клана Призрачной Луны видны только в очках.
- «Разъяренные бесы пламени и земли»: тотем духов стоит там, где его поставили.
- «Прорицание: Броня Кровожада»: Вел'кур кружит над островом. «Прорицание: буздыхан Кровожада»: четверо караборских призрачных всадников ездят колонной. «Терон Кровожад, то есть я...»: Карсиус сражается с Тероном, а не с вашим телом.
- Путь завоевателя: возвращён отряд армии Затмения и сыновья Корока — 71 существо.
- «Необходимая уловка»: свиток снимает изгнание с Азалота.
- «Осквернители из клана Пеплоустов»: осквернители неуязвимы, пока живы их тотемы; Уйлару стоит на месте со своими огненными тотемами.
- «Чертог Призыва»: ритуал над прудом работает, дух появляется в пруду и только один за раз.
- «Искусство ухода за скверноботом»: ордынский сейф открывается ключом.
- «Кем только я не был...»: выкопанный клубень можно собирать сразу.
- «Доброта»: драконы Крыльев Пустоты кружат над полями и после еды улетают, не мешая следующей туше.
- «Чего Иллидан хочет, Иллидан получит...»: у верховного командира Рууска больше нет лишних охранителей.
- Водохранилище Змеиных Колец: пещера снова заселена, а Целительница земли Вильда сидит в водяной тюрьме — сценка освобождения и сопровождение «Спастись из водохранилища Змеиных Колец» работают.
Запределье: полуостров Адского Пламени
- «Духи Скверны»: Дух Скверны появляется у реликвии, лишние духи у Заставы Горгаза убраны. «Экзорцизм над полковником Джулсом» открывается после «Духов Скверны» и «Откопать благословенные четки».
- «Реликвия ясновидца»: у тела Седаи показывается видение.
- Над жаровнями у Цитадели Адского Пламени и над такими же кострами больше не висят «сундуки».
Подземелья Запределья
- Темный лабиринт: Посол Гиблочрев после ритуала обходит зал и патрулирует; путники дают Ворпилу «Сгущение тьмы»; «Лексикон демоника» и «Книга Имен Скверны» падают всем, у кого взято задание.
- Бастионы Адского Пламени: «Рука Гарголмара» падает всегда, в том числе в героическом режиме; «Голова Назана» падает с Назана.
- Кузня Крови: «В сердце ярости» засчитывается и Альянсу.
- Разрушенные залы: «Слеза Матери-Земли» с О'мрогга и амулет для «Углей Скверны» падают всем, у кого взято задание.
- Паровое подземелье: фиал для «Суглинка из Нижнего мира» падает всем, у кого взято задание; надсмотрщики кричат на рабов изредка, а не без остановки.
- Аркатрац: после гибели каждого пленника Мелличар выпускает следующего — событие больше не останавливается после первой волны.
Сурамар
- «... либо против нас»: у Арлуина появилась нужная строка разговора.
- Катакомбы Сурамара: декоративные пауки в зале Нал'тиры висят под потолком и не бродят по полу.
- «Неопознанные останки»: череп засчитывается.
- «Послание Ли'лет» и «Шаг за шагом»: плод аркан'дора действует только на беженца.
- «Экскурсия по городу» больше не выполняется сразу при взятии.
- «Судьба Лунных стражей»: появились метки на карте, задание в разделе «Сурамар».
- «Ожидание часа отмщения»: гиппогриф вызывается и засчитывает цель.
- Абсолон: «Цепляясь за надежду» и «Нореса» сдаются Норессе на Променаде, как и сказано в заданиях.
- «Выживает сильнейший» и «Осколок Воргоса»: в описании вместо служебного кода снова число.
- Яндвик: двойник Торил у костра убран.
- «Щедрость и великодушие»: каждый горожанин засчитывается один раз, после 4/4 задание сдаётся.
- Шал'Аран: Первая чародейка Талисра больше не пропадает посреди глав «Восстания», кристалл для «Сообщения от наших врагов» виден, а Вальтруа видна всем, у кого есть «Голодные рты».
- «Разочарование и дезертирство»: Силгрин и Виктория видны и тем, кто проходил главы не по порядку.
- «В пещеру!»: Ангус идёт с вами и находит шлем. «Один маленький шаг для магии» и «Большому демону – большую магию»: у Киртоса есть ритуал.
Штормхейм, Азсуна, Валь'шара, Высокогорье
- Штормхейм: Альянсу после «Пролетая над гнездом дракона» открывается «Сердце дракона» и дальше по цепочке; на пике Торима стоит один Ветир.
- «Сделай сам» начинается с Чешуи штормового дракона; драконы больше не добавляют копии задания в журнал, лишние копии исчезли.
- «На голову выше конкурентов»: цель засчитывается у лагеря сквернскорнов.
- «Недостойное дело»: открытая клетка Кольборна засчитывает цель.
- Азсуна, цепочка Сенегоса: Стеллагоса видна после «Последних из последних», «Рунас Постыдный» берётся у неё сразу.
- «Лунный разоритель»: Гвена спускается с вами в пещеру к хранителю Ремулу.
- «Перегруппировка»: гондола идёт по поверхности воды, а не под водой.
- «Оставаться бессмысленно»: убрана лишняя цель, «Семья Энея» засчитывается.
- «Заблудшие во сне»: исправлен порядок цепочки Коды Стальной Коготь, задание больше не теряется.
- Локальные задания: «РАЗЫСКИВАЕТСЯ: капитан Воло'рен» и «РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Безымянный Король» засчитываются; в «Повелителе холмов» в лагере стоит нужный принц; в «Изначальном возмездии» Головорез Нарисса даёт облик; Секхан теперь один.
Аргус, Расколотый берег, оплоты классов, Оргриммар
- «Крепость Нат'ракса: приготовления», «Реликвии древних эредаров» и «Перехват инициативы»: условие по соратникам с уровнем предметов 900, 925 и 950 засчитывается.
- Комплекты доспехов для соратников поднимают и броню, и оружие — до 850.
- Виндикар: убраны двойные объекты, из-за которых мерцали текстуры.
- Командир Чеймберс больше не выдаёт сам задания «Гробница Саргераса: …» — они начинаются с предметов задания оплота, а сдаются ему.
- Расколотый берег: Тан'оталион больше не стоит в Руинах Душ, его по-прежнему вызывают камнем портала.
- Задания кампании шаманов «Вкус крови» и «Возвращение к Джанае» получают только шаманы; в Подземье Горсик Беспокойный и Ма'хаат Упорный стоят на своих местах.
- Оргриммар: у Аллеи Силы осталась одна «Доска приказов вождя»; наставники магов в Расселине Теней больше не забираются на каркас шатра.
Выложено, проверяем в игре
- «Огоньки в ивах»: способность огонька засчитывает выращенные деревья.
- Огненные Просторы: Бет'тилак начинает бой на паутине; мост к Мажордому строит Сфера магмы. Твердыня Крыла Тьмы: подвижный пол в зале Нефариана.
- Темный лабиринт: сцена с культистами в зале Бормотуна. Аркатрац: Миллхаус Манашторм сражается вместе с вами, щит Мелличара пропадает с его гибелью.
- «Открыть огонь!»: бес Скверны при взрыве погибает всегда, бесы из врат бегут к пушке.
- «Водружение знамени»: огры поднимаются к знамени, их уровень подстраивается под ваш.
- «Машина для убийства»: у сквернобота есть залп ракет по инферналам, соседних скверноботов больше нельзя задеть.
- «Небокрыл»: сопровождение переделано целиком, в конце — бой с Луангой Пленителем.
- «Зулухед Измученный»: событие с репликами, гвардейцами на стенах и Аркубусом Разрушителем; «Ключ Зулухеда» падает всегда.
- «Код Проклятия – Вклад Борака»: у Руула Светокрада снова есть маршрут, фрагмент Кода падает всегда.
- Сурамар: персонажи и маяк в главах «Лунный полумрак» и «Изоляция» видны тем, кто проходит их не по порядку; у «Полной нелинейности» появился сценарий с Вальтруа и Стеллагосой.
- «Испытание Хави»: корнеплоды больше не засчитываются сразу при взятии.
- «Сияние Рассвета»: Защитники Света бьют «Гневом небес» по своему противнику, урон по дальним целям цепи стал вдвое меньше.
- «Поддержка разрушителя Пустоты»: окно дара открывается.
Если что-то работает не так, как описано, напишите, пожалуйста, в баг-репорты — лучше со скриншотом и именем персонажа.