Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

Железнозуб 18670

Bug reports

Bug status Fixed changed Asyncio 4 weeks ago Known bugs →
Type NPC / mob
The author confirmed the fix 02.10.2026
47 · 2 replies
Holod
Member
#1 30.09.2026 17:08
Квестовый вожак волков Железнозуб 18670, необходимый по заданию «Патриарх Железнозуб» 10023, полностью статичен. Стоит на месте своего спавна в северо-восточной части Леса Тероккар и никак не перемещается. По задумке игры данный NPC является бродячим редким существом (патрулем) и должен активно ходить по длинному заскриптованному маршруту.
Asyncio
Administrator
#2 30.09.2026 19:27
Спасибо! Подтверждаем, он стоит на месте. В доступных нам данных маршрута его патруля нет, а придумывать его не хотим — ищем точные данные, отпишемся здесь.

— — —

Thanks! Confirmed, he stands still. The data available to us has no route for his patrol, and we don't want to make one up — we're looking for accurate data and will reply here.
Asyncio
Administrator
#3 02.10.2026 04:48
Спасибо, что подождали! Исправлено, сервер перезапущен: Железнозуб больше не стоит на месте — теперь он без остановок ходит по своему маршруту туда и обратно. Откуда маршрут: в базе TrinityCore для 7.3.5 (TDB 7.3.5) Железнозуб стоит на месте и маршрута у него нет; маршрут нашёлся в открытой базе эмулятора cmangos для The Burning Crusade (tbc-db) — точки взяли оттуда без изменения координат. Если на 7.3.5 он должен ходить иначе и у вас есть подтверждение — напишите, поправим. Известная оговорка: если бой с ним закончится не его смертью (персонаж погиб или убежал), он остановится до следующего появления — это отдельная ошибка, исправим её отдельно.

— — —

Thanks for waiting! Fixed, the server has been restarted: Ironjaw no longer stands still — he now walks his route back and forth without stopping. Where the route comes from: in the TrinityCore database for 7.3.5 (TDB 7.3.5) Ironjaw stands still and has no route; we found his route in the open cmangos emulator database for The Burning Crusade (tbc-db) and took its waypoints with the coordinates unchanged. If he should move differently in 7.3.5 and you have proof, let us know and we'll adjust it. Known caveat: if a fight with him ends without his death (your character dies or runs away), he will stop until he respawns — that's a separate bug, and we'll fix it separately.
The topic is closed — no new replies are accepted.