Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Железнозуб 18670

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 4 недели назад Известные баги →
Тип NPC / моб
Автор подтвердил исправление 02.10.2026
46 · 2 ответов
Holod
Пользователь
#1 30.09.2026 17:08
Квестовый вожак волков Железнозуб 18670, необходимый по заданию «Патриарх Железнозуб» 10023, полностью статичен. Стоит на месте своего спавна в северо-восточной части Леса Тероккар и никак не перемещается. По задумке игры данный NPC является бродячим редким существом (патрулем) и должен активно ходить по длинному заскриптованному маршруту.
Asyncio
Администратор
#2 30.09.2026 19:27
Спасибо! Подтверждаем, он стоит на месте. В доступных нам данных маршрута его патруля нет, а придумывать его не хотим — ищем точные данные, отпишемся здесь.

— — —

Thanks! Confirmed, he stands still. The data available to us has no route for his patrol, and we don't want to make one up — we're looking for accurate data and will reply here.
Asyncio
Администратор
#3 02.10.2026 04:48
Спасибо, что подождали! Исправлено, сервер перезапущен: Железнозуб больше не стоит на месте — теперь он без остановок ходит по своему маршруту туда и обратно. Откуда маршрут: в базе TrinityCore для 7.3.5 (TDB 7.3.5) Железнозуб стоит на месте и маршрута у него нет; маршрут нашёлся в открытой базе эмулятора cmangos для The Burning Crusade (tbc-db) — точки взяли оттуда без изменения координат. Если на 7.3.5 он должен ходить иначе и у вас есть подтверждение — напишите, поправим. Известная оговорка: если бой с ним закончится не его смертью (персонаж погиб или убежал), он остановится до следующего появления — это отдельная ошибка, исправим её отдельно.

— — —

Thanks for waiting! Fixed, the server has been restarted: Ironjaw no longer stands still — he now walks his route back and forth without stopping. Where the route comes from: in the TrinityCore database for 7.3.5 (TDB 7.3.5) Ironjaw stands still and has no route; we found his route in the open cmangos emulator database for The Burning Crusade (tbc-db) and took its waypoints with the coordinates unchanged. If he should move differently in 7.3.5 and you have proof, let us know and we'll adjust it. Known caveat: if a fight with him ends without his death (your character dies or runs away), he will stop until he respawns — that's a separate bug, and we'll fix it separately.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.