24 · 3 replies
Спасибо за отчёт. Причина нашлась: у Бадда в лагере был пункт разговора, но за ним не стояло никаких действий, поэтому выбор пункта ничего не давал — отсюда и «не идёт за игроком». У самого спутника тоже не было ни поведения, ни приёма, а клетка срабатывала на ком угодно.
Мы восстановили задание по справочным данным и по тексту самого задания. Теперь после пункта «Пойдем, Бадд. Пора поиграть с ледяными троллями!» рядом появляется Бадд-спутник: он идёт за вами, а на панели питомца у него один приём — осалить тролля. Подведите Бадда к троллю Драккари (воину или шаману) примерно на пятнадцать метров и нажмите приём: Бадд подбежит и оглушит тролля на несколько секунд. Пока тролль оглушён, примените к нему клетку охотника за головами — тролль окажется в клетке, и задание будет засчитано. На здорового неоглушённого тролля клетка больше не действует, как и сказано в описании задания. Бадд остаётся с вами около десяти минут; если он ушёл или погиб, позовите его снова тем же пунктом разговора.
В игре мы это проверить не могли, поэтому добавили две страховки. Первая: если Бадд по какой-то причине не добежит до тролля, оглушение всё равно сработает через пару секунд после нажатия приёма. Вторая: если панель с приёмом у Бадда не появится вовсе, клетка сработает и на сильно раненного тролля, у которого осталось не больше трети здоровья, — так задание в любом случае можно завершить. Имейте в виду: если у вас есть собственный питомец, при появлении Бадда он будет отозван, и потом его нужно призвать заново. Тема остаётся в работе. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют. Напишите, пожалуйста, что получилось: появляется ли Бадд, идёт ли следом, есть ли у него панель с приёмом, оглушает ли он тролля и срабатывает ли клетка.
Мы восстановили задание по справочным данным и по тексту самого задания. Теперь после пункта «Пойдем, Бадд. Пора поиграть с ледяными троллями!» рядом появляется Бадд-спутник: он идёт за вами, а на панели питомца у него один приём — осалить тролля. Подведите Бадда к троллю Драккари (воину или шаману) примерно на пятнадцать метров и нажмите приём: Бадд подбежит и оглушит тролля на несколько секунд. Пока тролль оглушён, примените к нему клетку охотника за головами — тролль окажется в клетке, и задание будет засчитано. На здорового неоглушённого тролля клетка больше не действует, как и сказано в описании задания. Бадд остаётся с вами около десяти минут; если он ушёл или погиб, позовите его снова тем же пунктом разговора.
В игре мы это проверить не могли, поэтому добавили две страховки. Первая: если Бадд по какой-то причине не добежит до тролля, оглушение всё равно сработает через пару секунд после нажатия приёма. Вторая: если панель с приёмом у Бадда не появится вовсе, клетка сработает и на сильно раненного тролля, у которого осталось не больше трети здоровья, — так задание в любом случае можно завершить. Имейте в виду: если у вас есть собственный питомец, при появлении Бадда он будет отозван, и потом его нужно призвать заново. Тема остаётся в работе. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют. Напишите, пожалуйста, что получилось: появляется ли Бадд, идёт ли следом, есть ли у него панель с приёмом, оглушает ли он тролля и срабатывает ли клетка.
Работает
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
The topic is closed — no new replies are accepted.
