27 · 4 replies
Спасибо за сообщение, здесь нашлись две разные ошибки.
Иероглифы в описании. У обоих заданий в поле описания лежала строка из чужого перевода. На самом деле описание у этих заданий пустое — так и сделали. Заодно проверили всю базу заданий и убрали такие же чужие строки ещё у нескольких заданий. Если иероглифы останутся и после перезапуска, удалите папку кэша в папке игры: клиент запоминает старый текст.
Репутация. Задание должно поднимать отношение выбранного племени до «Уважения», если оно ниже, а второе племя уводить в «Ненависть». У нас же оно ставило «Уважение» всегда, даже если репутация была уже выше, — поэтому набранная у Оракулов репутация и упала. Исправили: теперь значение только поднимается, набранное не теряется, а второе племя по-прежнему уходит в «Ненависть».
Отметка «Война». Когда племя уходит в «Ненависть», у него в списке репутации появляется отметка «Война», и раньше она сама не снималась, даже когда племя снова вас принимало, — с этим вы уже сталкивались у Оракулов. Теперь при выборе стороны сервер сам снимает её с выбранного племени; в списке репутации это может стать видно только после повторного входа в игру. У вашего персонажа такая отметка сейчас, скорее всего, стоит у Бешеного Сердца: если существа этого племени с вами не разговаривают, снимите её вручную в списке репутации — перезапуска для этого ждать не нужно.
Потерянную у Оракулов репутацию мы сами не возвращали, этот вопрос передали администрации.
В игре мы это не проверяли. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют. Проверьте, пожалуйста: при выборе стороны репутация выбранного племени не должна уменьшаться, второе племя должно оказаться в «Ненависти», а сообщения в чате должны совпадать с итогом.
Иероглифы в описании. У обоих заданий в поле описания лежала строка из чужого перевода. На самом деле описание у этих заданий пустое — так и сделали. Заодно проверили всю базу заданий и убрали такие же чужие строки ещё у нескольких заданий. Если иероглифы останутся и после перезапуска, удалите папку кэша в папке игры: клиент запоминает старый текст.
Репутация. Задание должно поднимать отношение выбранного племени до «Уважения», если оно ниже, а второе племя уводить в «Ненависть». У нас же оно ставило «Уважение» всегда, даже если репутация была уже выше, — поэтому набранная у Оракулов репутация и упала. Исправили: теперь значение только поднимается, набранное не теряется, а второе племя по-прежнему уходит в «Ненависть».
Отметка «Война». Когда племя уходит в «Ненависть», у него в списке репутации появляется отметка «Война», и раньше она сама не снималась, даже когда племя снова вас принимало, — с этим вы уже сталкивались у Оракулов. Теперь при выборе стороны сервер сам снимает её с выбранного племени; в списке репутации это может стать видно только после повторного входа в игру. У вашего персонажа такая отметка сейчас, скорее всего, стоит у Бешеного Сердца: если существа этого племени с вами не разговаривают, снимите её вручную в списке репутации — перезапуска для этого ждать не нужно.
Потерянную у Оракулов репутацию мы сами не возвращали, этот вопрос передали администрации.
В игре мы это не проверяли. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют. Проверьте, пожалуйста: при выборе стороны репутация выбранного племени не должна уменьшаться, второе племя должно оказаться в «Ненависти», а сообщения в чате должны совпадать с итогом.
Возвращать репутацию не нужно. Закрываем тему
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
The topic is closed — no new replies are accepted.



