Яиц нету нигде в зоне выполнения квеста
31 · 5 replies
Спасибо за сообщение.
Нашли причину. Яйца Огненных Просторов на своих местах в Инкубаторе стоят, но всем им была назначена невидимая модель, поэтому их нигде не видно. Кроме того, у яиц вообще не был настроен способ их разбить.
Что исправили. Яйцам вернули обычный вид. Разбивать их нужно так, как сказано в задании: на защитнике Авианы налететь на яйцо, пройти над ним вплотную, почти касаясь. Яйцо разбивается и засчитывается в задание. Разбитые яйца появляются снова примерно через две минуты.
Напоминаем: сесть на защитника можно только с надетым Огненным копьём Сумеречного Молота, высоту набирают кнопкой «Взмах», а без взмахов защитник постепенно снижается — так удобно опускаться к яйцам на уступах и на дне.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверяли. После перезапуска, пожалуйста, посмотрите: видны ли яйца, засчитываются ли они при налёте и не приходится ли подлетать слишком близко. Если что-то не так, напишите, пожалуйста, здесь.
Нашли причину. Яйца Огненных Просторов на своих местах в Инкубаторе стоят, но всем им была назначена невидимая модель, поэтому их нигде не видно. Кроме того, у яиц вообще не был настроен способ их разбить.
Что исправили. Яйцам вернули обычный вид. Разбивать их нужно так, как сказано в задании: на защитнике Авианы налететь на яйцо, пройти над ним вплотную, почти касаясь. Яйцо разбивается и засчитывается в задание. Разбитые яйца появляются снова примерно через две минуты.
Напоминаем: сесть на защитника можно только с надетым Огненным копьём Сумеречного Молота, высоту набирают кнопкой «Взмах», а без взмахов защитник постепенно снижается — так удобно опускаться к яйцам на уступах и на дне.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре мы это ещё не проверяли. После перезапуска, пожалуйста, посмотрите: видны ли яйца, засчитываются ли они при налёте и не приходится ли подлетать слишком близко. Если что-то не так, напишите, пожалуйста, здесь.
Визуально яйца не разбиваются. Эффект пикирования очень долго сохраняется на игроке. 1 раз пикируешь и просто бегаешь по площадке сшибаешь яйца
Спасибо, что проверили.
Нашли причину. Яйцо засчитывалось в задание, но оставалось лежать на месте целым, поэтому казалось, что оно не разбилось. Теперь разбитое яйцо сразу исчезает и снова появляется примерно через две минуты.
Про пикирование: защитник Авианы может опуститься на землю и бежать по ней, а яйца давятся, когда проносишься над ними или по ним, в том числе по земле. Так задание и задумано, это не ошибка. Если же у вас после пикирования остаётся какой-то значок эффекта или защитник ведёт себя странно (например, не может снова набрать высоту), напишите, пожалуйста, как это выглядит, лучше со снимком.
Исправление уже установлено на сервере.
Нашли причину. Яйцо засчитывалось в задание, но оставалось лежать на месте целым, поэтому казалось, что оно не разбилось. Теперь разбитое яйцо сразу исчезает и снова появляется примерно через две минуты.
Про пикирование: защитник Авианы может опуститься на землю и бежать по ней, а яйца давятся, когда проносишься над ними или по ним, в том числе по земле. Так задание и задумано, это не ошибка. Если же у вас после пикирования остаётся какой-то значок эффекта или защитник ведёт себя странно (например, не может снова набрать высоту), напишите, пожалуйста, как это выглядит, лучше со снимком.
Исправление уже установлено на сервере.
Яйца не исчезают сразу. Остаются еще около минуты и пропадают. Нет визуального лопания яйца, правда не помню должно ли оно быть.
Здравствуйте! Спасибо, что проверили ещё раз.
Яйцо после зачёта на мгновение «погибало», и из-за этого команда убрать его не срабатывала. Оно лежало, пока не исчезал труп, то есть около минуты. Теперь разбитое яйцо исчезает сразу, как только засчитывается, и появляется снова примерно через две минуты. Каждое яйцо засчитывается только один раз.
Про визуальный эффект: в оригинальных данных у этих яиц нет отдельного эффекта, как они лопаются, поэтому мы его не добавляли. Яйцо просто исчезает.
Исправление уже установлено на сервере.
Яйцо после зачёта на мгновение «погибало», и из-за этого команда убрать его не срабатывала. Оно лежало, пока не исчезал труп, то есть около минуты. Теперь разбитое яйцо исчезает сразу, как только засчитывается, и появляется снова примерно через две минуты. Каждое яйцо засчитывается только один раз.
Про визуальный эффект: в оригинальных данных у этих яиц нет отдельного эффекта, как они лопаются, поэтому мы его не добавляли. Яйцо просто исчезает.
Исправление уже установлено на сервере.
The topic is closed — no new replies are accepted.