32 · 4 ответов
босс [Тектоник]78948 бессконечные фазы по несколько раз повторяются и не умирает босс так же спам в чате видно
Спасибо! Записали: в Верховном молоте первый босс не активируется (треш у него нельзя атаковать), а у Тектоника бесконечно повторяются фазы и он не умирает. Это сценарии рейдовых боссов, мы взяли их в работу и отпишемся в теме.
— — —
Thanks! Recorded: in Highmaul the first boss does not activate (his trash cannot be attacked), and Tectus repeats his phases endlessly and does not die. These are raid boss scripts; we have taken them into work and will post an update in this topic.
— — —
Thanks! Recorded: in Highmaul the first boss does not activate (his trash cannot be attacked), and Tectus repeats his phases endlessly and does not die. These are raid boss scripts; we have taken them into work and will post an update in this topic.
Исправили оба момента в Верховном молоте:
— Вул'гор и его колдуны теперь сами вступают в бой примерно через полминуты после появления на арене (их можно атаковать), а после смерти Вул'гора Каргат Острорук через несколько секунд спрыгивает на арену и начинает бой.
— Тектоник: после уничтожения последних осколков он теперь умирает один раз, без повторного раскола и без бесконечного повтора фраз в чате.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Both Highmaul issues are fixed:
— Vul'gor and his sorcerers now enter combat on their own about half a minute after appearing in the arena (they can be attacked), and after Vul'gor dies Kargath Bladefist jumps into the arena a few seconds later and starts the fight.
— Tectus: after the last motes are destroyed he now dies once, without shattering again and without endlessly repeating his lines in chat.
The server has been restarted, so these changes are already live.
— Вул'гор и его колдуны теперь сами вступают в бой примерно через полминуты после появления на арене (их можно атаковать), а после смерти Вул'гора Каргат Острорук через несколько секунд спрыгивает на арену и начинает бой.
— Тектоник: после уничтожения последних осколков он теперь умирает один раз, без повторного раскола и без бесконечного повтора фраз в чате.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Both Highmaul issues are fixed:
— Vul'gor and his sorcerers now enter combat on their own about half a minute after appearing in the arena (they can be attacked), and after Vul'gor dies Kargath Bladefist jumps into the arena a few seconds later and starts the fight.
— Tectus: after the last motes are destroyed he now dies once, without shattering again and without endlessly repeating his lines in chat.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.

