Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

Верховный ботаник Фрейвин 17975

Bug reports

Bug status Fixed changed Asyncio 3 weeks ago Known bugs →
Type NPC / mob
The author confirmed the fix 05.10.2026
29 · 1 replies
Holod
Member
#1 05.10.2026 03:59
Босс
Саженец не отравляет

Все призванные мобы боссом не реагируют на игрока, пока не двигаешь или их не бьешь
Asyncio
Administrator
#2 05.10.2026 07:30
Спасибо за отчёт и скриншот! Разобрали оба пункта.
1. Зелёный саженец не отравлял. У зелёного саженца не было никакого поведения. Теперь, как в журнале подземелий, он с момента появления окутан «Ядовитой пыльцой» и раз в 2 секунды наносит урон от сил природы всем игрокам в радиусе 15 метров. Заодно исправили остальные саженцы: в обычном режиме они не применяли способностей вовсе. Теперь белый саженец сковывает игрока льдом, синий каждые 5 секунд замедляет всех игроков рядом, красный бьёт «Огненным взрывом» — в обоих режимах.
2. Призванные противники не реагировали на игрока. Теперь саженцы и защитники-ободранцы, которых вызывает ботаник, сразу вступают в бой. Кроме того, исправили общую ошибку: противник, который появился рядом с игроком (или подошёл к нему), не замечал его, пока игрок сам не сдвинется с места. Это касалось призванных противников и в других боях.
Также привели в порядок сам бой. Защитники-ободранцы в обычном режиме после первого выстрела больше ничего не делали — теперь они стреляют шипами весь бой. Когда убиты все три защитника, ботаник выходит из облика древня и прерывает «Спокойствие». Сам «Облик древня» с призывом защитников он применяет через 30 секунд боя и затем раз в минуту, а саженцы сажает каждые 5 секунд, как в журнале. Если группа выходит из боя, саженцы и защитники исчезают.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for the report and the screenshot! We have looked into both points.
1. The Green Seedling did not poison. The Green Seedling had no behaviour at all. Now, as described in the Dungeon Journal, it is surrounded by Toxic Pollen from the moment it appears and deals Nature damage to all players within 15 yards every 2 seconds. We have also fixed the other seedlings: on normal difficulty they did not use any abilities. Now the White Seedling encases a player in ice, the Blue Seedling slows all nearby players every 5 seconds and the Red Seedling casts Fire Blast — on both difficulties.
2. Summoned enemies ignoring the player. The seedlings and Frayer Protectors summoned by the botanist now join the fight immediately. We have also fixed a general issue: an enemy that appeared next to a player (or walked up to them) did not notice the player until the player moved. This affected summoned enemies in other encounters too.
We have also tidied up the encounter itself. On normal difficulty the Frayer Protectors did nothing after their first shot — now they keep shooting thorns throughout the fight. Once all three Protectors are dead, the botanist leaves Tree Form and stops channeling Tranquility. He uses Tree Form and summons the Protectors 30 seconds into the fight and then once a minute, and plants a seedling every 5 seconds, as in the journal. If the group leaves combat, the seedlings and Protectors disappear.
The server has been restarted, so these changes are already live.
The topic is closed — no new replies are accepted.