Спасибо за отчёт и скриншоты! Вы правы по всем пунктам, и мы исправили всё. Сервер перезапущен, и теперь:
1. Вазруден-глашатай вне боя больше не висит на одном месте. Он облетает площадку верхом на Назане, а когда начинается бой, спускается к центру.
2. Двойного крика больше нет. Это была ошибка в репликах: на месте фразы для начала боя стояла его предсмертная фраза, и её произносил и сам бой, и сервер. Теперь при спуске звучит одна из его фраз начала боя, «Мой господин... уничтожит всех вас!» — только при смерти, а «Назан спускается с небес.» — когда Назан садится.
3. В бою Вазруден применяет способности из журнала: «Мощный удар щитом», «Реванш» после блока, уклонения или парирования и «Знак Вазрудена»: пока Назан в воздухе, он забрасывает отмеченного игрока огненными шарами. Назан садится, как в журнале, когда у Вазрудена остаётся 40% здоровья, а не по таймеру. В героическом режиме Назан использует героические «Огненный шар» и «Конус огня».
4. Назан подстраивает уровень под игрока, как Вазруден.
5. Вспышки и звука «нового уровня» при попадании огненного шара больше нет. Это был побочный эффект: шар создаёт на месте попадания невидимый вспомогательный объект, и сервер сразу поднимал ему уровень, а игра показывала это как получение уровня. Заодно лужа «Жидкого пламени» стала такой же, как в журнале.
Если что-то будет не так, напишите, пожалуйста.
— — —
Thanks for the report and the screenshots! You are right on every point, and we have fixed all of them. The server has been restarted, and now:
1. Vazruden the Herald no longer hovers in one spot out of combat. He flies around the platform on Nazan and swoops down to the center when the fight begins.
2. The double shout is gone. It was a dialogue bug: his death line had been put in place of his aggro line, so both the encounter and the server said it. Now he says one of his aggro lines when he lands, "My lord will be... the end of you all!" is said only on death, and "Nazan descends from the sky." appears when Nazan lands.
3. In combat Vazruden uses his Dungeon Journal abilities: Shield Slam, Revenge after a block, dodge or parry, and Vazruden's Mark: while Nazan is in the air, he bombards the marked player with fireballs. As in the journal, Nazan lands when Vazruden drops to 40% health, not on a timer. On heroic difficulty Nazan uses the heroic versions of Fireball and Cone of Fire.
4. Nazan scales his level to the player, just like Vazruden.
5. The "level up" flash and sound when a fireball hits are gone. It was a side effect: the fireball creates an invisible helper object where it lands, and the server was raising that object's level right away, which the game showed as a level-up. The Liquid Fire patch now also matches the journal.
If anything is still wrong, please let us know.