38 · 5 ответов
Спасибо за скриншоты, по ним всё стало понятно.
Полёт. С небесным когтем та же история, что и с протодраконом в задании «Холодные сердца». При появлении он получал признак «парения над землёй», и после посадки игра продолжала считать его парящим: на земле он махал крыльями, а в воздухе стоял. Теперь парение снимается в тот момент, когда вы берёте его под управление, и он должен вести себя как обычный летающий транспорт.
Пленные рыцари. Рыцари в паутине стоят на полях рядом с отрядами Плети, но у них не было защиты от нападения других существ. Плеть сама нападала на беззащитных рыцарей и убивала их, поэтому на полях и было некого спасать. Теперь Плеть их не трогает, как и задумано. Заодно сделали так, чтобы рыцарь, сидящий у вас на драконе, оставался виден и у лагеря Авангарда, где его нужно высадить.
Прыжок с дракона. После того как вы спрыгиваете, небесный коготь сразу исчезает, так и задумано. То, что перед исчезновением он уходил под землю, скорее всего связано с тем же парением, но отдельно мы это не меняли. Если после перезапуска это повторится, напишите, пожалуйста.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре это ещё не проверено, поэтому просим пройти задание снова и написать, видны ли рыцари на полях, удаётся ли их подобрать и высадить и как дракон ведёт себя в полёте.
Полёт. С небесным когтем та же история, что и с протодраконом в задании «Холодные сердца». При появлении он получал признак «парения над землёй», и после посадки игра продолжала считать его парящим: на земле он махал крыльями, а в воздухе стоял. Теперь парение снимается в тот момент, когда вы берёте его под управление, и он должен вести себя как обычный летающий транспорт.
Пленные рыцари. Рыцари в паутине стоят на полях рядом с отрядами Плети, но у них не было защиты от нападения других существ. Плеть сама нападала на беззащитных рыцарей и убивала их, поэтому на полях и было некого спасать. Теперь Плеть их не трогает, как и задумано. Заодно сделали так, чтобы рыцарь, сидящий у вас на драконе, оставался виден и у лагеря Авангарда, где его нужно высадить.
Прыжок с дракона. После того как вы спрыгиваете, небесный коготь сразу исчезает, так и задумано. То, что перед исчезновением он уходил под землю, скорее всего связано с тем же парением, но отдельно мы это не меняли. Если после перезапуска это повторится, напишите, пожалуйста.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре это ещё не проверено, поэтому просим пройти задание снова и написать, видны ли рыцари на полях, удаётся ли их подобрать и высадить и как дракон ведёт себя в полёте.
из 10 раз ниразу в текстуры не закинуло. Дракон все так же стоит/летит наоборот
Спасибо за проверку! Хорошо, что в текстуры больше не закидывает.
С анимацией, судя по всему, нашли причину. У небесного когтя, как и у других летающих транспортов, с момента появления включён режим анимации «полёт» — он нужен, чтобы существо висело в воздухе, пока на него никто не сел. После посадки этот режим оставался включённым, и игра рисовала дракона наоборот: на земле летящим, в воздухе стоящим. Прошлое исправление убирало только парение, поэтому разницы и не было видно. Теперь на время управления режим сбрасывается, и игра сама выбирает анимацию полёта или стояния — так же, как у обычных летающих верховых животных.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре мы это ещё не проверяли — посмотрите, пожалуйста, как выглядит дракон на земле, при взлёте и в полёте.
С анимацией, судя по всему, нашли причину. У небесного когтя, как и у других летающих транспортов, с момента появления включён режим анимации «полёт» — он нужен, чтобы существо висело в воздухе, пока на него никто не сел. После посадки этот режим оставался включённым, и игра рисовала дракона наоборот: на земле летящим, в воздухе стоящим. Прошлое исправление убирало только парение, поэтому разницы и не было видно. Теперь на время управления режим сбрасывается, и игра сама выбирает анимацию полёта или стояния — так же, как у обычных летающих верховых животных.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре мы это ещё не проверяли — посмотрите, пожалуйста, как выглядит дракон на земле, при взлёте и в полёте.
Работает
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.



