33 · 5 ответов
Спасибо за сообщение и скриншот! Вы правы: событие на Террасе Ата'мала не работало. Мы восстановили его так, как оно задумано. Сервер перезапущен, и теперь Владыка теней Смертокрик кружит высоко над террасой и недосягаем, а три Душекрада из клана Призрачной Луны тянут луч к Сердцу Ярости. Если напасть на душекрадов, они не сходят с места, но к ним на помощь прибегают охранители, стреляющие из луков, а Смертокрик забрасывает террасу огненными шарами. Когда все три душекрада погибнут, Смертокрик спускается, забирает Сердце Ярости и вступает в бой — Сердце для задания падает с него. Мы проверим событие в игре и закроем тему. Если пройдёте его раньше нас — напишите, пожалуйста, как всё прошло.
— — —
Thanks for the report and the screenshot! You're right, the event at the Ata'mal Terrace was broken. We have restored it as intended. The server has been restarted, and now Shadowlord Deathwail circles high above the terrace out of reach, while three Shadowmoon Soulstealers channel a beam into the Heart of Fury. If you attack the soulstealers, they stay in place, but Shadowmoon Retainers armed with bows come to their aid, and Deathwail bombards the terrace with fireballs. Once all three soulstealers are dead, Deathwail descends, takes the Heart of Fury and joins the fight — the Heart for the quest drops from him. We will check the event in game and close the thread. If you complete it before we do, please let us know how it went.
— — —
Thanks for the report and the screenshot! You're right, the event at the Ata'mal Terrace was broken. We have restored it as intended. The server has been restarted, and now Shadowlord Deathwail circles high above the terrace out of reach, while three Shadowmoon Soulstealers channel a beam into the Heart of Fury. If you attack the soulstealers, they stay in place, but Shadowmoon Retainers armed with bows come to their aid, and Deathwail bombards the terrace with fireballs. Once all three soulstealers are dead, Deathwail descends, takes the Heart of Fury and joins the fight — the Heart for the quest drops from him. We will check the event in game and close the thread. If you complete it before we do, please let us know how it went.
Спасибо за проверку и скриншот! Рады, что Сердце Ярости для задания падает. По остальному:
1. Охранители. Вы правы: их уровень не подстраивался под игрока — у них не было таких настроек, как у остальных противников Долины Призрачной Луны. Теперь их уровень подстраивается под ваш в пределах 67–80, как у Смертокрика и душекрадов. Заодно охранители получили своё оружие — лук и меч: раньше они стреляли с пустыми руками. Ещё мы поправили их поведение в бою: они держатся на расстоянии и стреляют; если вы подошли вплотную — бьют мечом, а если отошли слишком далеко — подходят на расстояние выстрела.
2. Сообщения «…в панике пытается бежать!». Это обычное поведение охранителей: при малом запасе здоровья каждый из них один раз пытается убежать за помощью. Сообщений так много, потому что за событие приходит несколько волн охранителей. Этот пункт мы оставили как есть.
3. Смертокрик на драконе. Вы правы: после смерти всадник не должен оставаться на «живом» драконе. Теперь Смертокрик при смерти падает на землю, а дракон исчезает. Ошибка была общей для всех верховых противников, так что это исправлено и для них.
Сервер перезапущен, и теперь исправления по первому и третьему пунктам действуют. Мы проверим событие в игре и закроем тему. Если вы пройдёте его раньше нас, напишите, пожалуйста, как всё прошло.
— — —
Thanks for testing it and for the screenshot! Glad to hear the Heart of Fury drops for the quest. As for the rest:
1. Retainers. You are right: their level didn't scale to the player because they lacked the settings that the other enemies in Shadowmoon Valley have. Now their level adjusts to yours within 67–80, just like Deathwail and the soulstealers. The retainers have also got their own weapons, a bow and a sword: before, they were shooting empty-handed. We also adjusted how they fight: they keep their distance and shoot; if you get right next to them, they switch to the sword, and if you move too far away, they come closer to shooting range.
2. The "...attempts to run away in fear!" messages. This is the retainers' normal behavior: when low on health, each of them tries once to run for help. There are so many messages because several waves of retainers arrive during the event. We left this part as it is.
3. Deathwail on his drake. You are right: a dead rider shouldn't stay on a "living" drake. Now Deathwail falls to the ground when he dies, and the drake disappears. The bug affected every mounted enemy, so it's fixed for them too.
The server has been restarted, and now the fixes for the first and third points are in place. We'll check the event in game and close the topic. If you run it before we do, please let us know how it went.
1. Охранители. Вы правы: их уровень не подстраивался под игрока — у них не было таких настроек, как у остальных противников Долины Призрачной Луны. Теперь их уровень подстраивается под ваш в пределах 67–80, как у Смертокрика и душекрадов. Заодно охранители получили своё оружие — лук и меч: раньше они стреляли с пустыми руками. Ещё мы поправили их поведение в бою: они держатся на расстоянии и стреляют; если вы подошли вплотную — бьют мечом, а если отошли слишком далеко — подходят на расстояние выстрела.
2. Сообщения «…в панике пытается бежать!». Это обычное поведение охранителей: при малом запасе здоровья каждый из них один раз пытается убежать за помощью. Сообщений так много, потому что за событие приходит несколько волн охранителей. Этот пункт мы оставили как есть.
3. Смертокрик на драконе. Вы правы: после смерти всадник не должен оставаться на «живом» драконе. Теперь Смертокрик при смерти падает на землю, а дракон исчезает. Ошибка была общей для всех верховых противников, так что это исправлено и для них.
Сервер перезапущен, и теперь исправления по первому и третьему пунктам действуют. Мы проверим событие в игре и закроем тему. Если вы пройдёте его раньше нас, напишите, пожалуйста, как всё прошло.
— — —
Thanks for testing it and for the screenshot! Glad to hear the Heart of Fury drops for the quest. As for the rest:
1. Retainers. You are right: their level didn't scale to the player because they lacked the settings that the other enemies in Shadowmoon Valley have. Now their level adjusts to yours within 67–80, just like Deathwail and the soulstealers. The retainers have also got their own weapons, a bow and a sword: before, they were shooting empty-handed. We also adjusted how they fight: they keep their distance and shoot; if you get right next to them, they switch to the sword, and if you move too far away, they come closer to shooting range.
2. The "...attempts to run away in fear!" messages. This is the retainers' normal behavior: when low on health, each of them tries once to run for help. There are so many messages because several waves of retainers arrive during the event. We left this part as it is.
3. Deathwail on his drake. You are right: a dead rider shouldn't stay on a "living" drake. Now Deathwail falls to the ground when he dies, and the drake disappears. The bug affected every mounted enemy, so it's fixed for them too.
The server has been restarted, and now the fixes for the first and third points are in place. We'll check the event in game and close the topic. If you run it before we do, please let us know how it went.
Работает хорошо. Спама в чат нет. Скейл есть. Драк исчез. Можно закрывать тему. Спасибо
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
— — —
Thanks for testing and confirming! Marking this as fixed and closing the topic.
— — —
Thanks for testing and confirming! Marking this as fixed and closing the topic.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.

