Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

Телепортируй это 10857

Bug reports

Bug status Fixed changed Asyncio 3 weeks ago Known bugs →
Type Quest
The author confirmed the fix 04.10.2026
48 · 7 replies
Holod
Member
#1 01.10.2026 06:43

Не могу подрывать врата т.к. требует цель
Asyncio
Administrator
#2 02.10.2026 01:18
Спасибо за скриншот! Нашли две причины. Во-первых, у телепортов в Лагере Легиона «Геенна» неправильно был настроен служебный объект, рядом с которым только и можно применить «Взорвать телепорт», а у центрального телепорта его не было вовсе — поэтому способность не срабатывала. Во-вторых, засчитывание взрыва могло уйти не вам, а ближайшему игроку возле телепорта. Исправлено, сервер перезапущен: взорвать можно все три телепорта, взрыв засчитывается тому, кто управляет мо'аргом (даже если ваш персонаж стоит далеко), а жезл Ментального Вмешательства действует только на мо'аргов Лагеря Легиона «Геенна».

— — —

Thanks for the screenshot! We found two causes. First, the service object that Detonate Teleporter requires nearby was set up incorrectly at the teleporters of Forge Base: Gehenna, and the central teleporter had none at all, which is why the ability did not work. Second, the credit for a detonation could go to the nearest player at the teleporter instead of you. This is fixed and the server has been restarted: all three teleporters can be detonated, the detonation is credited to the player controlling the Mo'arg (even if your character is standing far away), and the Mental Interference Rod works only on the Mo'arg of Forge Base: Gehenna.
Holod
Member
#3 02.10.2026 02:11

Требует цель.
Еще нельзя сбросить контроль над мо'аргом через крестик на панеле
Asyncio
Administrator
#4 02.10.2026 05:51
Спасибо за повторную проверку и скриншот! Одну причину нашли. Жезл действует на два вида мо'аргов, и у «Хозяина кузни Стального Хребта» на панели управления вообще не было способностей, кроме «Атаки», а «Атака» без выбранной цели как раз выдаёт «Требуется выбрать цель». Это исправлено, сервер перезапущен: у него на панели теперь есть «Взорвать телепорт», как и у «Хозяина кузни Кибергнева». У «Хозяина кузни Кибергнева» «Взорвать телепорт» на панели уже был: это четвёртая кнопка, а первая кнопка — «Атака». Чтобы найти, нет ли второй причины, ответьте, пожалуйста: каким мо'аргом вы управляли и какую кнопку нажимали? Если сообщение появляется именно при нажатии «Взорвать телепорт», попробуйте перед нажатием выбрать целью самого мо'арга и напишите, получилось ли. И про крестик: он вообще есть на панели и что происходит, когда вы на него нажимаете? Отмену контроля тоже разбираем и отпишемся в этой теме.

— — —

Thanks for testing again and for the screenshot! We found one cause. The rod works on two kinds of Mo'arg, and the Ironspine Forgelord had no abilities on its control bar except Attack, and Attack with nothing targeted gives exactly "You have no target". This is fixed and the server has been restarted: its bar now has Detonate Teleporter, just like the Cyber-Rage Forgelord. The Cyber-Rage Forgelord already had Detonate Teleporter on its bar: it is the fourth button, while the first button is Attack. To find out whether there is a second cause, please tell us: which Mo'arg were you controlling and which button did you press? If the message appears when you press Detonate Teleporter itself, please try targeting the Mo'arg itself first and let us know whether it works. Also, about the cancel button: is it shown on the bar at all, and what happens when you click it? We are looking into cancelling the control as well and will post here.
Holod
Member
#5 02.10.2026 12:04 · edited 4 weeks ago

Этот крестик

Еще нет проверки на дистанцию. Взял под контроль и пошел гулять по всей локе


Фокусы в виде синих кристаллов появились. Некрасиво

А так квест смог сделать. Все 3 точки подорвал.
Пока что завершать не буду. Когда закончите проверю еще раз
Asyncio
Administrator
#6 03.10.2026 03:13
Спасибо за подробную проверку, рады, что все три телепорта подрываются! Синие кристаллы «Фокус телепорта Геенны» — служебные объекты. В официальной игре они есть только на сервере, и игрок их не видит. У нас они отображались. Сервер перезапущен, и теперь их не будет видно, «Взорвать телепорт» будет работать как сейчас. С крестиком и дистанцией ещё разбираемся. Как и в официальной игре, управление мо'аргом держится, пока ваш персонаж поддерживает «Ментальное вмешательство»: до минуты и пока мо'арг не дальше примерно 20 метров от персонажа. Крестик должен прерывать это сразу. Чтобы найти причину, уточните, пожалуйста: пока вы управляете мо'аргом, видна ли у вашего персонажа полоса поддержания заклинания? И снимается ли контроль сам примерно через минуту?

— — —

Thanks for the detailed testing, glad all three teleporters can be detonated! The blue "Gehenna Teleporter Focus" crystals are service objects. In the official game they exist only on the server, and players can't see them. Here they were visible. Now that the server has been restarted, they won't be visible, and "Detonate Teleporter" will keep working as it does now. We're still looking into the cancel button and the range. Just like in the official game, control of the mo'arg lasts while your character channels "Mental Interference": up to a minute, and only while the mo'arg stays within about 20 yards of your character. The cancel button should end it at once. To find the cause, please tell us: while you control the mo'arg, does your character show a channeling bar? And does control end on its own after about a minute?
Holod
Member
#7 03.10.2026 03:23
Полосу заклинания видно. Снимается контроль если вступить в бой, или через минуту.
Вешается на несколько сек баф контроля, Когда спадает полоса пропадает. В таргете сам баф продолжает висеть
Asyncio
Administrator
#8 03.10.2026 20:45
Спасибо за ответы и скриншоты, они помогли найти причину! Контроль над мо'аргом держится, пока ваш персонаж поддерживает «Ментальное вмешательство». В это время на самом персонаже тоже висит бафф этого заклинания. Сервер по ошибке считал этот бафф эффектом контроля против самого персонажа и сокращал его до нескольких секунд, а при повторных попытках подряд — ещё сильнее. Когда бафф спадал, поддержание заклинания обрывалось, а контроль над мо'аргом оставался до конца минуты уже без него. Поэтому не работали крестик и проверка дистанции. Сервер перезапущен, и теперь бафф и полоса держатся всё время контроля, до минуты. Контроль сразу снимается крестиком на панели, а также если мо'арг уйдёт слишком далеко от вашего персонажа (дальше примерно 25 м).

— — —

Thanks for the answers and screenshots, they helped us find the cause! Control of the mo'arg lasts while your character channels "Mental Interference". While channeling, your character also has a buff from this spell. The server mistakenly treated that buff as a crowd-control effect on your own character and cut it down to a few seconds, and even shorter on repeated attempts. When the buff expired, the channel ended, but control of the mo'arg stayed for the rest of the minute without it. That is why the cancel button and the range check did not work. The server has been restarted, and now the buff and the channel bar last for the whole time you control the mo'arg, up to a minute. The cancel button on the bar ends control at once, and control also ends if the mo'arg moves too far from your character (more than about 25 yards).
The topic is closed — no new replies are accepted.