Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Сокровища Сорлофа 11529 (О)

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 2 недели назад Известные баги →
Тип Квест
Автор подтвердил исправление 15.10.2026
30 · 5 ответов
Holod
Пользователь
#1 12.10.2026 15:30
Сорлоф 24914 что бродит без конца не виден из дали
Поспамил пкм на щестеренку Большая Пушка 24992. Убил Сорлофа, который был за три девять земель от меня, даже его не видел. Выпали сокровища
Asyncio
Администратор
#2 12.10.2026 16:47
Спасибо за сообщение! Разобрались. Сорлоф и должен бродить по берегу: он обходит один и тот же маршрут вдоль кромки воды, а корабль с пушкой плавает по заливу и время от времени подходит к этому берегу совсем близко. Беда была в том, что Сорлоф был виден только на обычном небольшом расстоянии, а с палубы до него почти всегда дальше. Теперь он будет виден издалека, так что с корабля можно следить за ним и стрелять, видя цель. Дальнобойность самой пушки оставили как есть: её выстрел и задуман так, чтобы доставать Сорлофа на всём его пути вдоль берега, ждать, пока корабль подойдёт вплотную, не обязательно. Сокровища после его гибели появляются возле тела на берегу — за ними нужно будет сходить. Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре мы это ещё не проверяли — посмотрите, пожалуйста, виден ли теперь Сорлоф с палубы.
Holod
Пользователь
#3 13.10.2026 07:25
Выглядит конечно трешово, когда из пушки ядра летят как из автоматной очереди. Но только так можно убить, ибо цель не вступает в бой и регенится
Asyncio
Администратор
#4 13.10.2026 08:11
Спасибо за проверку! Разобрались, почему Сорлоф так себя вёл. Выстрел делает сама пушка, а она ни с кем не враждует, поэтому попадание не втягивало Сорлофа в бой. Вне боя существо очень быстро восстанавливает здоровье, и между выстрелами он почти полностью исцелялся. Убить его получалось, только если несколько ядер попадали почти одновременно.

Теперь после первого же попадания Сорлоф перестаёт восстанавливать здоровье, так что урон от каждого выстрела сохраняется. Стрелять очередью больше не нужно: можно спокойно делать выстрел за выстрелом в удобном темпе, пока он не погибнет. Сундук с сокровищами появляется там, где он погиб, — возможно, у самой воды.

Про скорострельность: у выстрела пушки нет перезарядки, так задумано — каждый щелчок по пушке даёт ровно один выстрел, а ядро летит до берега несколько секунд, поэтому при частых щелчках в воздухе сразу несколько ядер.

Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска. В игре мы это ещё не проверяли — посмотрите, пожалуйста, перестал ли Сорлоф восстанавливать здоровье между выстрелами и появляется ли сундук после его гибели.
Holod
Пользователь
#5 13.10.2026 13:58
Работает
Asyncio
Администратор
#6 15.10.2026 13:53
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.