32 · 3 replies
Спасибо за отчёт и за схему на скриншоте! Причина нашлась: у Барабана Хеб'Джина вообще не было сценки вызова. Хеб'Джин и его нетопырь просто постоянно стояли на вершине храма и на удары в барабан никак не отзывались.
Сценку восстановили по эталону. Теперь после удара в барабан (с заданием «Смерть Хеб'Джина» в журнале) Хеб'Джин появляется наверху, откликается на вызов, подзывает нетопыря, садится на него и слетает к площадке у барабана — от удара до приземления проходит около 20 секунд. Внизу он спешивается, и оба нападают: на нетопыря можно набросить сеть из задания (он падает и вскоре исчезает), а победа над Хеб'Джином засчитывает задание. Пока Хеб'Джин или его нетопырь живы и находятся рядом, повторный удар в барабан новых не призывает; если бой сорвался, они исчезают, и в барабан можно ударить снова (сам барабан после удара на несколько минут пропадает и затем появляется на прежнем месте).
Сценка собрана заново целиком и в игре ещё не проверялась, поэтому после перезапуска, пожалуйста, пройдите её ещё раз — если полёт, приземление или бой покажутся странными, напишите, что именно вы увидели.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
Сценку восстановили по эталону. Теперь после удара в барабан (с заданием «Смерть Хеб'Джина» в журнале) Хеб'Джин появляется наверху, откликается на вызов, подзывает нетопыря, садится на него и слетает к площадке у барабана — от удара до приземления проходит около 20 секунд. Внизу он спешивается, и оба нападают: на нетопыря можно набросить сеть из задания (он падает и вскоре исчезает), а победа над Хеб'Джином засчитывает задание. Пока Хеб'Джин или его нетопырь живы и находятся рядом, повторный удар в барабан новых не призывает; если бой сорвался, они исчезают, и в барабан можно ударить снова (сам барабан после удара на несколько минут пропадает и затем появляется на прежнем месте).
Сценка собрана заново целиком и в игре ещё не проверялась, поэтому после перезапуска, пожалуйста, пройдите её ещё раз — если полёт, приземление или бой покажутся странными, напишите, что именно вы увидели.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

Не знаю, является ли это багом. Стучу по барабану в точке (1) . Спускается только Нетопырь Хеб'Джина 28636. Ближе к земле из Нетопырь Хеб'Джина 28636 появляется Хеб'Джин 28636.
Однакое. если ударить барабан и прибегать в точку (2) , т.е. ближе к видимости моба, то видно все хорошо
Хеб'Джин 28636 садиться на Нетопырь Хеб'Джина 28636 и они вдвоем спускаются
Спасибо, что так точно описали разницу между двумя точками — это и подсказало причину. Да, это недочёт, а не задумка. От барабана до вершины храма чуть дальше обычной дальности видимости, поэтому с точки (1) игра не показывала вам ни Хеб'Джина на крыше, ни момент, когда он садится в седло: нетопырь становился виден, только подлетев ближе, а его всадник — лишь когда спрыгивал на землю. С точки (2) расстояние уже укладывалось в видимость, и сценка шла целиком.
По эталону Хеб'Джин и его нетопырь должны быть видны издалека. Мы увеличили дальность видимости для них и для всего Хеб'Драккара: теперь прямо от барабана видно, как Хеб'Джин появляется на вершине храма, отвечает на вызов, садится на нетопыря и слетает вниз. Сама сценка не менялась. В игре эту правку мы проверить не могли — если с точки (1) что-то по-прежнему будет пропадать, напишите.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
По эталону Хеб'Джин и его нетопырь должны быть видны издалека. Мы увеличили дальность видимости для них и для всего Хеб'Драккара: теперь прямо от барабана видно, как Хеб'Джин появляется на вершине храма, отвечает на вызов, садится на нетопыря и слетает вниз. Сама сценка не менялась. В игре эту правку мы проверить не могли — если с точки (1) что-то по-прежнему будет пропадать, напишите.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
The topic is closed — no new replies are accepted.
