Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

[Слова могущества] 11942

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 3 недели назад Известные баги →
Тип Квест
Автор подтвердил исправление 06.10.2026
32 · 2 ответов
Holod
Пользователь
#1 06.10.2026 02:24
Верховный жрец Андорат уязвим сразу, без уничтожений кровавых сфер
Верховный жрец Талет-Ка уязвим сразу, без убийства некроранидов. У ни так же небыло анимации поддержания заклинания на жреца
Asyncio
Администратор
#2 06.10.2026 04:08
Спасибо! Верховного жреца Талет-Ка исправили: теперь две мистические паутины и два парящих невидимых существа держат на нём «Паутинный луч», и он неуязвим, пока их не уничтожат. Раньше лучей никто не поддерживал, и жрец вставал сразу. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
У Верховного жреца Андората сценарий совпадает с данными игры, которые у нас есть, защиты от кровавых сфер в них нет. Проверим, откуда она должна браться, и отпишемся в теме.

— — —

Thanks! High Priest Talet-Kha is fixed: two Mystical Webbings and two floating invisible creatures now keep the Web Beam on him, and he is invulnerable until they are destroyed. Before, nobody kept the beams up, and the priest got up at once. The server has been restarted, so these changes are already live.
High Priest Andorath's script matches the game data we have, and it contains no protection from the blood orbs. We will check where it should come from and post an update in this topic.
Asyncio
Администратор
#3 06.10.2026 05:19
Спасибо! Верховного жреца Нальферсета исправили: теперь он неуязвим, пока живы три некроманта Эн'килы в его зале. Каждый убитый некромант ослабляет защиту, и после третьего жрец вступает в бой. Раньше защита спадала сама через пару секунд после его появления.
По Верховному жрецу Андорату мы сверились с описаниями задания на сайтах вроде Wowhead: защиты от кровавых сфер у него в оригинале нет, его просто нужно победить. Так что здесь поведение правильное.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks! High Priest Naferset is fixed: he is now immune while the three En'kilah Necromancers in his hall are alive. Each necromancer you kill weakens the shield, and after the third one the priest joins the fight. Before, the shield dropped on its own a couple of seconds after he appeared.
As for High Priest Andorath, we checked the quest descriptions on sites like Wowhead: in the original game he has no blood orb protection, you simply have to defeat him. So his behavior here is correct.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.