27 · 1 replies
Спасибо за отчёт и скриншот!
Лишние фразы: у Скалезуба все девять реплик лежали в одном наборе, и на любое событие боя (вход в бой, заклинание, смерть игрока и т. д.) он выкрикивал случайную из девяти — поэтому в чате получалась каша, как на скриншоте. Теперь каждая реплика звучит на своём событии: приветствие, когда вы впервые показываетесь ему на глаза, вход в бой, 50% и 20% здоровья, «Жертва», «Адское пламя» (одна из двух фраз), убийство игрока и смерть; при «Исступлении» — эмоция.
Сам бой сделали по журналу подземелий: «Жертва» — на случайного игрока, кроме танка (переносит его на платформу босса, оглушает и вытягивает здоровье), «Адское пламя» вокруг босса и «Исступление» — с привычными интервалами; в героическом режиме — героический вариант «Адского пламени».
Событие перед боссом: два заклинателя у платформы теперь по очереди — сначала справа, потом слева — подходят к своей группе существ, благословляют её (по группе проходит вспышка) и возвращаются к платформе, а в перерывах поддерживают канал на кристаллы над ней. Порядок «справа, затем слева» сделали по вашему описанию.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks for the report and the screenshot!
Extra lines: all nine of Thorngrin's lines were in a single set, so on any combat event (aggro, a spell, a player death and so on) he yelled a random one of the nine, which is why the chat looked like your screenshot. Now each line is tied to its own event: a greeting when you first come into his view, aggro, 50% and 20% health, Sacrifice, Hellfire (one of two lines), killing a player and death; Enrage shows an emote.
The fight itself now follows the Dungeon Journal: Sacrifice targets a random player other than the tank (teleports them to the boss's platform, stuns them and drains their health), Hellfire around the boss and Enrage come at the usual intervals; on heroic the heroic version of Hellfire is used.
The event before the boss: the two channelers by the platform now take turns, first the right one, then the left one, walking up to their group of creatures, blessing it (a flash goes through the group) and returning to the platform; between that they channel at the crystals above it. The right-then-left order follows your description.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Лишние фразы: у Скалезуба все девять реплик лежали в одном наборе, и на любое событие боя (вход в бой, заклинание, смерть игрока и т. д.) он выкрикивал случайную из девяти — поэтому в чате получалась каша, как на скриншоте. Теперь каждая реплика звучит на своём событии: приветствие, когда вы впервые показываетесь ему на глаза, вход в бой, 50% и 20% здоровья, «Жертва», «Адское пламя» (одна из двух фраз), убийство игрока и смерть; при «Исступлении» — эмоция.
Сам бой сделали по журналу подземелий: «Жертва» — на случайного игрока, кроме танка (переносит его на платформу босса, оглушает и вытягивает здоровье), «Адское пламя» вокруг босса и «Исступление» — с привычными интервалами; в героическом режиме — героический вариант «Адского пламени».
Событие перед боссом: два заклинателя у платформы теперь по очереди — сначала справа, потом слева — подходят к своей группе существ, благословляют её (по группе проходит вспышка) и возвращаются к платформе, а в перерывах поддерживают канал на кристаллы над ней. Порядок «справа, затем слева» сделали по вашему описанию.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks for the report and the screenshot!
Extra lines: all nine of Thorngrin's lines were in a single set, so on any combat event (aggro, a spell, a player death and so on) he yelled a random one of the nine, which is why the chat looked like your screenshot. Now each line is tied to its own event: a greeting when you first come into his view, aggro, 50% and 20% health, Sacrifice, Hellfire (one of two lines), killing a player and death; Enrage shows an emote.
The fight itself now follows the Dungeon Journal: Sacrifice targets a random player other than the tank (teleports them to the boss's platform, stuns them and drains their health), Hellfire around the boss and Enrage come at the usual intervals; on heroic the heroic version of Hellfire is used.
The event before the boss: the two channelers by the platform now take turns, first the right one, then the left one, walking up to their group of creatures, blessing it (a flash goes through the group) and returning to the platform; between that they channel at the crystals above it. The right-then-left order follows your description.
The server has been restarted, so these changes are already live.
The topic is closed — no new replies are accepted.
