Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

Сияние света 11288 (А)

Bug reports

Bug status Fixed changed Asyncio 2 weeks ago Known bugs →
Type Quest
The author confirmed the fix 11.10.2026
33 · 3 replies
Holod
Member
#1 11.10.2026 09:58
Сияющий свет 24189 пропадает с игрока, если залутать Священный артефакт 33485 с объекта. А там как бэ обратно через прорву Разлагающийся вурдалак 24177 еще возвращаться.
Разлагающийся вурдалак 24177 Спамят при контакте с игроком под бафом Сияющий свет 24189
Asyncio
Administrator
#2 11.10.2026 12:14
Спасибо за сообщение и снимок! Нашли обе причины.

Про свет после артефакта. На вспышках сияющего света стояло условие «задание взято, но ещё не выполнено». Как только артефакт попадал в сумку, задание считалось выполненным — и вспышки переставали действовать на вурдалаков, хотя идти обратно ещё предстояло. Условие убрали: теперь свет работает и на обратной дороге, а снимается он тогда, когда задание сдано Аресу. Если свет по какой-то причине пропал раньше (например, закончилось его время), достаточно снова заговорить с Аресом, пока задание не сдано, — он вернёт свет.

Про поток реплик. Раньше каждый вурдалак говорил фразу при каждой вспышке света, то есть раз в полторы секунды, да ещё и фразы были перепутаны: на свет они отвечали словами о голоде. Теперь всё устроено так: вурдалак, которого задела вспышка, перестаёт бить, а через несколько секунд рассыпается; фразу о свете он произносит редко и не больше одного раза. Слова о голоде он изредка говорит, когда бросается на игрока. Рассыпавшиеся вурдалаки вскоре поднимаются снова, так что зал не пустеет.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

Чего стоит ожидать: вспышки бьют на небольшое расстояние и идут раз в полторы секунды, поэтому вурдалак может успеть подойти вплотную и даже один раз ударить до того, как его заденет свет; после вспышки он может брести следом, но уже не бьёт. Без света вурдалаки нападают как обычные противники и их можно бить.

В игре не проверено, поэтому просим посмотреть: держится ли свет после подбора артефакта и до сдачи задания, перестают ли вурдалаки бить и рассыпаются ли они рядом с игроком под светом, не мешают ли пройти, и стало ли в чате тихо. Отдельно: мы не нашли, что именно могло снимать сам значок света при подборе артефакта, — если значок всё равно пропадёт, напишите, пожалуйста, в какой момент.
Holod
Member
#3 11.10.2026 13:16
Работает
Asyncio
Administrator
#4 11.10.2026 13:56
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
The topic is closed — no new replies are accepted.