Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Сияние света 11288 (А)

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 2 недели назад Известные баги →
Тип Квест
Автор подтвердил исправление 11.10.2026
32 · 3 ответов
Holod
Пользователь
#1 11.10.2026 09:58
Сияющий свет 24189 пропадает с игрока, если залутать Священный артефакт 33485 с объекта. А там как бэ обратно через прорву Разлагающийся вурдалак 24177 еще возвращаться.
Разлагающийся вурдалак 24177 Спамят при контакте с игроком под бафом Сияющий свет 24189
Asyncio
Администратор
#2 11.10.2026 12:14
Спасибо за сообщение и снимок! Нашли обе причины.

Про свет после артефакта. На вспышках сияющего света стояло условие «задание взято, но ещё не выполнено». Как только артефакт попадал в сумку, задание считалось выполненным — и вспышки переставали действовать на вурдалаков, хотя идти обратно ещё предстояло. Условие убрали: теперь свет работает и на обратной дороге, а снимается он тогда, когда задание сдано Аресу. Если свет по какой-то причине пропал раньше (например, закончилось его время), достаточно снова заговорить с Аресом, пока задание не сдано, — он вернёт свет.

Про поток реплик. Раньше каждый вурдалак говорил фразу при каждой вспышке света, то есть раз в полторы секунды, да ещё и фразы были перепутаны: на свет они отвечали словами о голоде. Теперь всё устроено так: вурдалак, которого задела вспышка, перестаёт бить, а через несколько секунд рассыпается; фразу о свете он произносит редко и не больше одного раза. Слова о голоде он изредка говорит, когда бросается на игрока. Рассыпавшиеся вурдалаки вскоре поднимаются снова, так что зал не пустеет.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

Чего стоит ожидать: вспышки бьют на небольшое расстояние и идут раз в полторы секунды, поэтому вурдалак может успеть подойти вплотную и даже один раз ударить до того, как его заденет свет; после вспышки он может брести следом, но уже не бьёт. Без света вурдалаки нападают как обычные противники и их можно бить.

В игре не проверено, поэтому просим посмотреть: держится ли свет после подбора артефакта и до сдачи задания, перестают ли вурдалаки бить и рассыпаются ли они рядом с игроком под светом, не мешают ли пройти, и стало ли в чате тихо. Отдельно: мы не нашли, что именно могло снимать сам значок света при подборе артефакта, — если значок всё равно пропадёт, напишите, пожалуйста, в какой момент.
Holod
Пользователь
#3 11.10.2026 13:16
Работает
Asyncio
Администратор
#4 11.10.2026 13:56
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.