6 · 1 ответов
Нашли причину. При щелчке по спящему каменному элементалю срабатывал посторонний эффект из совсем другого задания: он вешался на самого элементаля, а тот так и оставался лежать грудой камней и не собирался в голема.
Исправили: посторонний эффект убран. Теперь щелчок по спящему элементалю при взятом задании сразу засчитывается, элементаль поднимается и собирается в голема, а через несколько секунд уходит и позже появляется снова. Повторный щелчок по тому же элементалю зачёт не даёт. Заодно убрали лишнего персонажа из другой зоны, у которого тоже можно было сдать это задание.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре это ещё не проверяли. Кирку над грудой камней отдельно не трогали: если после перезапуска она так и будет висеть в воздухе, напишите, пожалуйста.
Исправили: посторонний эффект убран. Теперь щелчок по спящему элементалю при взятом задании сразу засчитывается, элементаль поднимается и собирается в голема, а через несколько секунд уходит и позже появляется снова. Повторный щелчок по тому же элементалю зачёт не даёт. Заодно убрали лишнего персонажа из другой зоны, у которого тоже можно было сдать это задание.
Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.
В игре это ещё не проверяли. Кирку над грудой камней отдельно не трогали: если после перезапуска она так и будет висеть в воздухе, напишите, пожалуйста.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.

