Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Секреты Эфириума 10971

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 3 недели назад Известные баги →
Тип Квест
Автор подтвердил исправление 04.10.2026
45 · 5 ответов
Holod
Пользователь
#1 01.10.2026 07:42
При открытии стазисных камер Эфириума с помощью ключей невозможно получить квестовый предмет «Идентификационная табличка пленника Эфириума». Мобы, которые должны служить источником предмета, либо отсутствуют в открытых тюрьмах (камеры пустые), либо появляются в виде дружественных NPC, которых нельзя атаковать
+ Сами тюрьмы не респавняться. Пол часа прошло.
Asyncio
Администратор
#2 02.10.2026 01:18
Спасибо за подробное описание! Нашли сразу несколько причин. Враждебные пленники вообще не имели добычи — поэтому табличке было неоткуда выпасть. Тюрьма не выпускала пленника, если рядом ещё стоял предыдущий, — отсюда «пустые» камеры. Открытые тюрьмы сами больше не закрывались. А у большинства дружелюбных пленников была неверная фракция, поэтому их награда репутацией не срабатывала. Исправлено, сервер перезапущен: из каждой тюрьмы, открытой ключом, выходит пленник; враждебные всегда роняют «Идентификационную табличку пленника Эфириума»; открытая тюрьма через 10 минут снова закрывается и принимает ключ. Дружелюбные пленники — так и задумано: атаковать их не нужно, они благодарят репутацией своей организации. Сейчас проверяем открытие тюрем ключом в игре и закроем тему после проверки.

— — —

Thanks for the detailed report! We found several causes. The hostile prisoners had no loot at all, so the tag simply could not drop. A prison did not release anyone if a previous prisoner was still standing nearby, which is why some cells were "empty". Opened prisons did not close again by themselves. And most of the friendly prisoners had the wrong faction, so their reputation reward did not work. This is fixed and the server has been restarted: every prison opened with a key releases a prisoner, hostile prisoners always drop the Ethereum Prisoner I.D. Tag, and an opened prison closes again after 10 minutes and accepts a key. Friendly prisoners are intended: you do not need to attack them, they thank you with reputation for their faction. We are now checking prison opening with a key in game and will close this thread after that.
Holod
Пользователь
#3 02.10.2026 02:05

В тюрьма заранее стоят какие-то объекты некликабельные. На скрине кружок
А так союзные появляются, репу дат. Враги тоже с табличкой
Asyncio
Администратор
#4 02.10.2026 05:51
Спасибо, что проверили, и за скриншот! Фигура в кружке — это пленник Эфириума в стазисе: такой стоит внутри каждой тюрьмы, это нормально. Но открытая ключом тюрьма должна выпускать именно его, а у нас рядом появлялась отдельная копия пленника, и фигура в стазисе так и оставалась стоять в уже открытой тюрьме. Исправили, сервер перезапущен: при открытии тюрьмы наружу выходит тот пленник, который в ней сидел. Враждебный нападает и роняет «Идентификационную табличку пленника Эфириума», дружелюбный благодарит, даёт репутацию своей организации и уходит. Примерно через 10 минут после этого в тюрьме снова появляется пленник в стазисе, и её можно открыть ключом.

— — —

Thanks for testing and for the screenshot! The figure in the circle is an Ethereum Prisoner in stasis: there is one inside every prison, and that is normal. However, a prison opened with a key should release exactly that prisoner, while on our server a separate copy appeared next to it and the figure in stasis stayed inside the already open prison. This is fixed and the server has been restarted: opening a prison releases the prisoner that was held inside it. A hostile one attacks and drops the Ethereum Prisoner I.D. Tag, a friendly one thanks you, grants reputation with its faction and leaves. About 10 minutes later a new prisoner in stasis appears in the prison, and it can be opened with a key again.
Holod
Пользователь
#5 02.10.2026 11:53


Анбоксинг показал, что визуально пленники не соответствуют начинке.
Еще странность, они померли спустя короткое время как выбрались из тюрьмы.
Asyncio
Администратор
#6 03.10.2026 20:45
Спасибо за «анбоксинг» и скриншоты! Разобрали оба пункта.
— Кто сидит в тюрьме. Мы перепроверили и должны поправить свой прошлый ответ: пленник в стазисе внутри тюрьмы должен быть невидим — видна только сама сфера тюрьмы, а кто из неё выйдет, решается случайно в момент открытия. У нас же в части тюрем показывалась фигура эфириала, которая никак не связана с тем, кто выходит. Теперь фигуры не видно, как и задумано.
— Почему пленники погибали. Дружелюбных пленников, едва они выходили, сразу атаковали стоящие рядом стражи Эфириума и враждебные пленники из соседних тюрем — и убивали раньше, чем те успевали поблагодарить. Теперь дружелюбного пленника никто не может атаковать: он благодарит, даёт репутацию и уходит. Враждебные по-прежнему нападают на вас и роняют «Идентификационную табличку пленника Эфириума».
Сервер перезапущен, и теперь оба исправления действуют.

— — —

Thanks for the "unboxing" and the screenshots! We looked into both points.
— Who is inside the prison. We double-checked and need to correct our previous reply: the prisoner in stasis inside a prison should be invisible. You only see the prison sphere itself, and who comes out is decided at random when you open it. On our server some prisons showed an ethereal figure that had nothing to do with who actually came out. Now no figure is shown, as intended.
— Why the prisoners died. As soon as a friendly prisoner came out, the Ethereum guards standing nearby and the hostile prisoners from neighboring prisons attacked and killed it before it could thank you. Now a friendly prisoner cannot be attacked by anyone: it thanks you, grants reputation and leaves. Hostile prisoners still attack you and drop the Ethereum Prisoner I.D. Tag.
The server has been restarted, and now both fixes are in effect.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.