Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Рокмар Трескун 17991

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 3 недели назад Известные баги →
Тип NPC / моб
Автор подтвердил исправление 05.10.2026
27 · 1 ответов
Holod
Пользователь
#1 05.10.2026 03:18
Босс
Не увидел спел
Asyncio
Администратор
#2 05.10.2026 07:30
Спасибо за отчёт и скриншот! Разобрали бой с Рокмаром Трескуном целиком.
1. «Ведьмин мох» у Рокмара был, но он впервые применял его ровно на 20-й секунде боя, а затем раз в 20–30 секунд, поэтому в коротком бою мох легко было не застать. Мы сверили бой с оригиналом: теперь Рокмар опутывает мхом свою текущую цель (замедление атак и произнесения заклинаний на 50%) впервые примерно через 15–37 секунд после начала боя и затем каждые 23–33 секунды.
2. Заодно исправили остальные расхождения в этом бою: «Бешенство» включалось только при 10% здоровья, теперь — при 20%, с сообщением «Рокмар Трескун впадает в бешенство!»; в героическом режиме Рокмар теперь наносит героический вариант кровоточащей раны (с мгновенным уроном), а не обычный; интервалы раны и водяного плевка по всем вокруг тоже приведены к оригиналу.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for the report and the screenshot! We have gone through the whole Rokmar the Crackler encounter.
1. Rokmar did have Ensnaring Moss, but he first used it exactly 20 seconds into the fight and then only once every 20–30 seconds, so in a short fight it was easy to miss. We have compared the fight with the original: Rokmar now encumbers his current target with moss (melee and casting speed slowed by 50%) roughly 15–37 seconds into the fight and then every 23–33 seconds.
2. We have also fixed the other differences in this fight: Frenzy only kicked in at 10% health and now triggers at 20%, with the "Rokmar the Crackler goes into a frenzy!" message; on heroic difficulty Rokmar now uses the heroic version of Grievous Wound (with upfront damage) instead of the normal one; the timers of Grievous Wound and Water Spit have also been brought in line with the original.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.