31 · 4 ответов
Спасибо за подробный разбор по боссам и сценам! Все пункты записали. Подземелья Могу'шан — большой рейд со множеством сценок и событий, и чинить его нужно целиком, поэтому это отдельная большая работа. Мы взяли её в план и будем отписываться в теме по мере исправлений.
— — —
Thanks for the detailed breakdown by bosses and scenes! We have recorded every point. Mogu'shan Vaults is a large raid with many scenes and events, and it has to be fixed as a whole, so this is a separate large piece of work. We have added it to the plan and will post updates in this topic as things get fixed.
— — —
Thanks for the detailed breakdown by bosses and scenes! We have recorded every point. Mogu'shan Vaults is a large raid with many scenes and events, and it has to be fixed as a whole, so this is a separate large piece of work. We have added it to the plan and will post updates in this topic as things get fixed.
Призрачные короли: бой теперь начинается сам, когда рейд заходит в тронный зал, — короли перестают быть союзными и вступают в бой по очереди. Раньше событие могло не запуститься вовсе, и короли так и стояли дружелюбными.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
Появление Гара'джала только после зачистки летающего и наземного треша пока в работе — отпишемся в теме.
— — —
The Spirit Kings: the fight now starts by itself when the raid enters the throne room — the kings stop being friendly and join the fight one by one. Before, the event could fail to start at all, and the kings just stood there as friendly.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Gara'jal appearing only after the flying and ground trash is cleared is still in progress — we will post an update in this topic.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
Появление Гара'джала только после зачистки летающего и наземного треша пока в работе — отпишемся в теме.
— — —
The Spirit Kings: the fight now starts by itself when the raid enters the throne room — the kings stop being friendly and join the fight one by one. Before, the event could fail to start at all, and the kings just stood there as friendly.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Gara'jal appearing only after the flying and ground trash is cleared is still in progress — we will post an update in this topic.
Гара'джал теперь появляется как в оригинале: пока в его зале жив хотя бы один зандаларский противник (летающий или наземный), Гара'джала не видно и атаковать его нельзя. Как только треш зачищен, он появляется и становится доступен для боя.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Gara'jal now appears as in the original game: while at least one Zandalari enemy in his hall is still alive (flying or ground), Gara'jal is hidden and cannot be attacked. Once the trash is cleared, he appears and can be engaged.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Gara'jal now appears as in the original game: while at least one Zandalari enemy in his hall is still alive (flying or ground), Gara'jal is hidden and cannot be attacked. Once the trash is cleared, he appears and can be engaged.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.


