31 · 3 ответов
Спасибо за подробные снимки с отметками. Проверили расстановку: вурдалаки в базе стоят правильно — в нижнем зале катакомб, на тех же высотах, что и должны. Наверх они попадали сами, уже после появления.
Причина: в дальней половине нижнего зала на сервере нет навигационной сетки, по которой существа строят путь. Когда вурдалак в этой части зала собирался пройтись или погнаться за игроком, сервер подбирал ему ближайший участок сетки — а им оказывался пол верхнего зала, который расположен прямо над нижним. Вурдалак поднимался туда и оставался наверху. Так же вели себя несколько личинок.
Что изменили:
— вурдалакам и личинкам, которые стоят в этой части зала или у её границы, отключили брожение: они остаются на своих местах внизу; остальные бродят как раньше;
— вурдалаки больше не пользуются этой сеткой: к игроку и обратно на своё место они идут по прямой, по своему полу, поэтому на другой ярус сами не уходят. Обратная сторона: в погоне они могут срезать угол возле колонны или у края лестницы;
— вурдалаки теперь возрождаются быстро, как и положено в этом месте.
Священный артефакт, личинки и остальные обитатели катакомб стоят на своих местах, их высоты мы тоже сверили.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
В игре не проверено, поэтому просим посмотреть: остался ли верхний ярус без вурдалаков, не поднимаются ли они наверх, когда нападают на игрока в дальней части нижнего зала, и возвращаются ли на свои места после боя.
Причина: в дальней половине нижнего зала на сервере нет навигационной сетки, по которой существа строят путь. Когда вурдалак в этой части зала собирался пройтись или погнаться за игроком, сервер подбирал ему ближайший участок сетки — а им оказывался пол верхнего зала, который расположен прямо над нижним. Вурдалак поднимался туда и оставался наверху. Так же вели себя несколько личинок.
Что изменили:
— вурдалакам и личинкам, которые стоят в этой части зала или у её границы, отключили брожение: они остаются на своих местах внизу; остальные бродят как раньше;
— вурдалаки больше не пользуются этой сеткой: к игроку и обратно на своё место они идут по прямой, по своему полу, поэтому на другой ярус сами не уходят. Обратная сторона: в погоне они могут срезать угол возле колонны или у края лестницы;
— вурдалаки теперь возрождаются быстро, как и положено в этом месте.
Священный артефакт, личинки и остальные обитатели катакомб стоят на своих местах, их высоты мы тоже сверили.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
В игре не проверено, поэтому просим посмотреть: остался ли верхний ярус без вурдалаков, не поднимаются ли они наверх, когда нападают на игрока в дальней части нижнего зала, и возвращаются ли на свои места после боя.
Работает
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.

