Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

путеш во времени пандарии

Bug reports

Bug status In progress changed Asyncio 4 days ago Known bugs →
Type Dungeon / raid
40 · 8 replies
Vadik2628
Member
#1 23.10.2026 22:30

дворец могушана собаки не с заниженным хп всех шотают
Asyncio
Administrator
#2 23.10.2026 23:01
Спасибо за сообщение и скриншот!

Нашли причину. У собак во Дворце Могу'шан («Стальная пасть клана Гуртан») в базе был указан 110-й уровень вместо 87–90-го, как у остальных существ подземелья. Поэтому в героическом режиме и в «Путешествии во времени» у них были здоровье и урон 110-го уровня, и персонажей, приведённых к 90-му уровню, они убивали с одного-двух ударов. Уровень исправлен. Остальные подземелья Пандарии для «Путешествия во времени» мы тоже проверили — такой ошибки там нет.

Исправление уже установлено на сервере.

В игре мы это пока не проверяли. Если какое-то существо в этом подземелье снова будет бить слишком сильно, напишите, пожалуйста, какое именно.
Vadik2628
Member
#3 25.10.2026 23:03

нет янтарной двери которую открываешь после зачистки треша по пути
Vadik2628
Member
#4 25.10.2026 23:05 · edited 4 days ago
так же нпс не запускают 2 босса нпс не разбегаются носить смолу,так же видно на краях платформы на воздухе бомбы
Vadik2628
Member
#5 25.10.2026 23:11 · edited 4 days ago

жуки 1к хп на воздухе висят и если убить снизу Сик тик 61670 у которого бомба в руках то сразу все шотятся вокруг.Так же прошу заменить на мой skada урон от скорби,он шотает ей всех мобов и боссов то есть не скалируется под 90лвл
Vadik2628
Member
#6 25.10.2026 23:16 · edited 4 days ago

Шадопанский пленник 64520 не освобождает пленников,некоторые стоят вне клетки
Vadik2628
Member
#7 25.10.2026 23:18

так же тут дверь открыта сразу без диалога Ян Железный коготь 61620
Asyncio
Administrator
#8 26.10.2026 08:26
Спасибо за подробный отчёт и скриншоты! Всё это — Осада храма Нюцзао (путешествие во времени). По пунктам:

1. Янтарная дверь (Затвердевшая смола) на подъёме от Визиря Джин'бака к стене — исправление уже установлено. Раньше дверь просто пропадала после смерти Джин'бака. Теперь она стоит закрытой и открывается, когда убиты Джин'бак и богомолы на подъёме перед ней (Сик'тик-стражи и ткачи янтаря).

2. Бомбы, висящие по краям платформы, — исправление уже установлено: это служебные метки «Цель для бочки», теперь они невидимы. А вот само событие перед командиром Во'джаком пока не сделано: Ян Железный Коготь не запускает оборону, Ли Чу и Ло Чу не носят бочонки со смолой, волны богомолов не лезут на стену. Это большое отдельное событие, мы возьмём его отдельной задачей.

3. Жуки и подрывники — исправление уже установлено. Сик'тик-летуны больше не висят неподвижно, а летают кругами над осадой. Сик'тик-подрывник (и Сик'тик-роевик) больше не взрываются при смерти. Раньше каждый убитый моб из пачки взрывался, и взрывы складывались и убивали всю группу. Подрывник по-прежнему взрывается сам, если добежит до цели с бомбой, — так и задумано.

4. «Скорбь» — исправление уже установлено. Это талант Горнила Света «Мрачная скорбь» (такой же и «Истязание слабого»). Их урон задан фиксированным числом под 110 уровень, и в путешествии во времени он не уменьшался. Теперь все таланты Горнила в режиме путешествия во времени уменьшаются под эффективный уровень, как и здоровье персонажа (для 90 уровня — примерно в 31 раз). Вне путешествия во времени ничего не изменилось.

5. Шадо-панские пленники — исправление уже установлено. Если нажать на пленника, клетка открывается, пленник встаёт, радуется и уходит. Все пленники теперь сидят в клетках. Две клетки, которые раньше стояли открытыми, закрыты.

6. Ворота, открытые сразу без разговора с Яном Железным Когтем, — пока не исправлено. Это часть того же события с Во'джаком (пункт 2), сделаем вместе с ним.
Asyncio
Administrator
#9 26.10.2026 11:33
Продолжение по Осаде храма Нюцзао (путешествие во времени): пункты 2 и 6 из прошлого ответа. Исправление уже установлено: событие перед командиром Во'джаком теперь есть.

Как оно идёт:
1. На стене (после подъёма от Джин'бака) вас встречает Ян Железный Коготь. Поговорите с ним и выберите «Мы готовы к обороне!».
2. Ли Чу и Ло Чу начинают носить бочонки со смолой богомолов и ставят их у края стены. Нажмите на бочонок, чтобы взять его. Появится круг прицеливания, бросьте бочонок вниз на богомолов. Одновременно можно нести только один бочонок.
3. Армия сик'тиков у подножия стены идёт волнами и лезет наверх: роевики, затем подрывники, затем роевики с воином, затем подрывники с воином. Смола сбрасывает со стены роевиков, которые ещё лезут вверх. Подрывник от прямого попадания взрывается.
4. После волн прилетает Желтокрыл и бомбит площадку.
5. Затем на стену поднимается сам командир Во'джак. До этого момента его нельзя атаковать. В бою он делает рывок к случайному игроку и «Тысячу клинков». Со временем он ускоряется, а бочонок со смолой снимает с него ускорение и увеличивает получаемый им урон.
6. После победы Ян с Ли и Ло спускаются к воротам в сторону генерала Па'валака. Ворота теперь закрыты. Подойдите к ним: Ян их взорвёт, и путь откроется.

Если группа погибнет во время волн или боя, событие сбросится, и с Яном можно будет поговорить снова.

Это событие сделано заново, поэтому просим тех, кто пойдёт в Осаду храма Нюцзао, проверить его целиком: разговор с Яном, бочонки (берутся ли и бросаются ли), волны, Желтокрыла, бой с Во'джаком и открытие ворот. Если что-то застрянет (волна не идёт, Во'джак не поднимается на стену, ворота не открываются), напишите здесь, на каком шаге это случилось. Скриншот тоже очень поможет.
To reply in this topic, sign in or create an account. Sign in Sign up