Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

Пустомант Сепетрея 19221

Bug reports

Bug status Fixed changed Asyncio 3 weeks ago Known bugs →
Type NPC / mob
The author confirmed the fix 05.10.2026
30 · 1 replies
Holod
Member
#1 05.10.2026 06:34

Элемы быстро исчезают
Asyncio
Administrator
#2 05.10.2026 10:48
Спасибо за отчёт и скриншот! Яростные пламена действительно исчезали через пару секунд после появления: каждое пламя раз в секунду проверяло, идёт ли бой с Пустомантом Сепетреей, а эта проверка всегда отвечала «нет», и пламя пропадало.
Теперь пламя живёт весь бой и исчезает только после гибели Сепетреи или сброса боя. Как описано в журнале подземелий:
1. При вступлении в бой Сепетрея призывает 2 яростных пламени (в героическом режиме — 3).
2. Пламя не обращает внимания на угрозу и преследует случайного игрока, оставляя за собой огненный след.
3. Время от времени пламя окружает себя Преисподней на 8 сек.: стоит на месте и каждую секунду наносит урон от огня всем игрокам в радиусе 10 м, а когда Преисподняя заканчивается, выбирает новую цель.
Заодно поправили фразы Сепетреи — при вступлении в бой она произносила свою предсмертную фразу — и частоту «Чародейской вспышки» и «Дыхания дракона».
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Thanks for the report and the screenshot! The Raging Flames really did vanish a couple of seconds after appearing: every second each flame checked whether the fight with Nethermancer Sepethrea was in progress, that check always answered "no", and the flame despawned.
The flames now last for the whole fight and only disappear when Sepethrea dies or the fight resets. As described in the Dungeon Journal:
1. When Sepethrea enters combat she summons 2 Raging Flames (3 on heroic difficulty).
2. The flames ignore threat and chase a random player, leaving a trail of fire behind them.
3. From time to time a flame surrounds itself with Inferno for 8 sec: it stays in place and deals Fire damage every second to all players within 10 yards, and when Inferno ends it picks a new target.
We also fixed Sepethrea's lines (she used to say her death line when entering combat) and adjusted how often she uses Arcane Blast and Dragon's Breath.
The server has been restarted, so these changes are already live.
The topic is closed — no new replies are accepted.