32 · 5 replies
Спасибо за отчёт и скриншот! Вы правы в обоих пунктах, и мы исправили оба. Сервер перезапущен, и теперь всё работает так:
1. Древа Вечной рощи, которых вызывает жезл, у нас были мирными ко всем, поэтому они не нападали на Бэлмона, а он не трогал их. Теперь они враждебны демонам: сразу вступают в бой с Псарём, отвлекают его на себя и бьют «Топотом».
2. У Бэлмона не было своего сценария, и он просто стоял у места появления. Мы его вернули. Бэлмон обходит площадку у портала Врат Смерти, встаёт лицом к порталу и поддерживает в нём ритуал. Он произносит свои реплики, а из портала выходит гончая гнева и уходит к вратам. В бою он, как и раньше, призывает гончих («Спустить гончих!»), а реплики «Наш союзник прибыл!» и «Пройдите к транслокатору» больше не звучат при нападении и смерти.
Если что-то будет не так, напишите, пожалуйста.
— — —
Thanks for the report and the screenshot! You are right on both points, and we have fixed both. The server has been restarted, and now it works like this:
1. The Evergrove Ancients summoned by the wand were friendly to everyone, so they did not attack Baelmon and he ignored them. Now they are hostile to demons: they engage the Hound-Master right away, draw his attention and use Trample.
2. Baelmon had no script of his own and just stood near his spawn point. We have restored it. Baelmon walks around the platform by the Death's Door portal, stands facing the portal and channels the ritual into it. He says his lines, and a wrath hound comes out of the portal and heads for the warp-gates. In combat he still summons hounds ("Release the hounds!"), and the lines "Our ally has arrived!" and "proceed to the translocator" are no longer shouted on aggro and on death.
If anything is still wrong, please let us know.
1. Древа Вечной рощи, которых вызывает жезл, у нас были мирными ко всем, поэтому они не нападали на Бэлмона, а он не трогал их. Теперь они враждебны демонам: сразу вступают в бой с Псарём, отвлекают его на себя и бьют «Топотом».
2. У Бэлмона не было своего сценария, и он просто стоял у места появления. Мы его вернули. Бэлмон обходит площадку у портала Врат Смерти, встаёт лицом к порталу и поддерживает в нём ритуал. Он произносит свои реплики, а из портала выходит гончая гнева и уходит к вратам. В бою он, как и раньше, призывает гончих («Спустить гончих!»), а реплики «Наш союзник прибыл!» и «Пройдите к транслокатору» больше не звучат при нападении и смерти.
Если что-то будет не так, напишите, пожалуйста.
— — —
Thanks for the report and the screenshot! You are right on both points, and we have fixed both. The server has been restarted, and now it works like this:
1. The Evergrove Ancients summoned by the wand were friendly to everyone, so they did not attack Baelmon and he ignored them. Now they are hostile to demons: they engage the Hound-Master right away, draw his attention and use Trample.
2. Baelmon had no script of his own and just stood near his spawn point. We have restored it. Baelmon walks around the platform by the Death's Door portal, stands facing the portal and channels the ritual into it. He says his lines, and a wrath hound comes out of the portal and heads for the warp-gates. In combat he still summons hounds ("Release the hounds!"), and the lines "Our ally has arrived!" and "proceed to the translocator" are no longer shouted on aggro and on death.
If anything is still wrong, please let us know.
Деревья/Гончие не скейлятся под уровень игрока
Спасибо, что сообщили! Вы правы: Древа Вечной рощи, которых вызывает жезл, и призванные зловещие гончие из портала появлялись с постоянным уровнем и не подстраивались под игрока. У них не было настроек подстройки уровня, а запасной вариант, при котором уровень берётся по зоне, на сервере не срабатывал. Мы исправили и то и другое. Сервер перезапущен, и теперь их уровень подстраивается под ваш в пределах 65–80, как у Бэлмона Псаря и других существ Острогорья. Исправление общее: оно касается и других существ, у которых нет своих настроек уровня.
Мы ещё проверим это в игре и закроем тему. Если вы встретите их раньше нас, напишите, пожалуйста, как всё прошло.
— — —
Thanks for letting us know! You are right: the Evergrove Ancients summoned by the wand and the Summoned Wrath Hounds from the portal appeared at a fixed level and didn't scale to the player. They had no level scaling settings, and the server's fallback that takes the level from the zone didn't work. We fixed both. The server has been restarted, and now their level adjusts to yours within 65–80, like Baelmon the Hound-Master and the other creatures in Blade's Edge Mountains. The fix is general: it also covers other creatures that have no level settings of their own.
We will still check this in game and then close the topic. If you run into them before we do, please let us know how it went.
Мы ещё проверим это в игре и закроем тему. Если вы встретите их раньше нас, напишите, пожалуйста, как всё прошло.
— — —
Thanks for letting us know! You are right: the Evergrove Ancients summoned by the wand and the Summoned Wrath Hounds from the portal appeared at a fixed level and didn't scale to the player. They had no level scaling settings, and the server's fallback that takes the level from the zone didn't work. We fixed both. The server has been restarted, and now their level adjusts to yours within 65–80, like Baelmon the Hound-Master and the other creatures in Blade's Edge Mountains. The fix is general: it also covers other creatures that have no level settings of their own.
We will still check this in game and then close the topic. If you run into them before we do, please let us know how it went.
Все работает. Закрываем тему
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
— — —
Thanks for testing and confirming! Marking this as fixed and closing the topic.
— — —
Thanks for testing and confirming! Marking this as fixed and closing the topic.
The topic is closed — no new replies are accepted.
