29 · 1 ответов
Спасибо за отчёт и скриншоты!
Стену огня Скверны Соккорат действительно не создавал: в сценарии боя не было рывка, а огней, из которых складывается стена, в подземелье не было вовсе. Вместо этого босс каждые 11–12 секунд только отбрасывал всех и выкрикивал «Берегись!» или «Защищайся, хотя толку от этого немного...» — это и есть повторяющиеся фразы на вашем скриншоте.
Теперь способность работает как в журнале подземелий:
— Соккорат отбрасывает всех в радиусе 10 м (примерно раз в 30–35 секунд) и несколько секунд остаётся на месте;
— через пару секунд он выбирает случайного игрока и предупреждает его фразой, а между боссом и этим игроком выстраивается линия огня Скверны;
— когда босс снова может двигаться, он делает рывок к отмеченному месту и поджигает линию: огонь держится около 10 секунд и каждую секунду наносит урон всем, кто в нём стоит, — из него нужно выйти.
Заодно поправили остальное: огненный шок по текущей цели теперь произносится (видна полоса заклинания), а не срабатывает мгновенно; в героическом режиме используются героические варианты огненной ауры босса и шока; Соккорат вступает в бой, когда к нему подходят, а не только после первой атаки.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks for the report and the screenshots!
Soccothrates indeed never created the Felfire wall: his encounter script had no charge at all, and the fel fires that make up the wall did not exist in the dungeon. Instead, every 11–12 seconds the boss just knocked everyone back and yelled "On guard!" or "Defend yourself, for all the good it will do..." — those are the repeated lines in your screenshot.
The ability now works as described in the Dungeon Journal:
- Soccothrates knocks back everyone within 10 yards (roughly every 30–35 seconds) and stays in place for a few seconds;
- a couple of seconds later he picks a random player and warns them with a yell, and a line of Felfire forms between the boss and that player;
- once he can move again, he charges to the marked spot and ignites the line: the fire lasts about 10 seconds and deals damage every second to everyone standing in it, so get out of it.
We also fixed the rest of the fight: Felfire Shock on his current target now has a cast bar instead of going off instantly; on heroic difficulty the heroic versions of his fire aura and Felfire Shock are used; and Soccothrates now engages when players approach him, not only after the first attack.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Стену огня Скверны Соккорат действительно не создавал: в сценарии боя не было рывка, а огней, из которых складывается стена, в подземелье не было вовсе. Вместо этого босс каждые 11–12 секунд только отбрасывал всех и выкрикивал «Берегись!» или «Защищайся, хотя толку от этого немного...» — это и есть повторяющиеся фразы на вашем скриншоте.
Теперь способность работает как в журнале подземелий:
— Соккорат отбрасывает всех в радиусе 10 м (примерно раз в 30–35 секунд) и несколько секунд остаётся на месте;
— через пару секунд он выбирает случайного игрока и предупреждает его фразой, а между боссом и этим игроком выстраивается линия огня Скверны;
— когда босс снова может двигаться, он делает рывок к отмеченному месту и поджигает линию: огонь держится около 10 секунд и каждую секунду наносит урон всем, кто в нём стоит, — из него нужно выйти.
Заодно поправили остальное: огненный шок по текущей цели теперь произносится (видна полоса заклинания), а не срабатывает мгновенно; в героическом режиме используются героические варианты огненной ауры босса и шока; Соккорат вступает в бой, когда к нему подходят, а не только после первой атаки.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks for the report and the screenshots!
Soccothrates indeed never created the Felfire wall: his encounter script had no charge at all, and the fel fires that make up the wall did not exist in the dungeon. Instead, every 11–12 seconds the boss just knocked everyone back and yelled "On guard!" or "Defend yourself, for all the good it will do..." — those are the repeated lines in your screenshot.
The ability now works as described in the Dungeon Journal:
- Soccothrates knocks back everyone within 10 yards (roughly every 30–35 seconds) and stays in place for a few seconds;
- a couple of seconds later he picks a random player and warns them with a yell, and a line of Felfire forms between the boss and that player;
- once he can move again, he charges to the marked spot and ignites the line: the fire lasts about 10 seconds and deals damage every second to everyone standing in it, so get out of it.
We also fixed the rest of the fight: Felfire Shock on his current target now has a cast bar instead of going off instantly; on heroic difficulty the heroic versions of his fire aura and Felfire Shock are used; and Soccothrates now engages when players approach him, not only after the first attack.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.

