Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Пропитание для скатов Пустоты 11093

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 4 недели назад Известные баги →
Тип Квест
Автор подтвердил исправление 02.10.2026
45 · 3 ответов
Holod
Пользователь
#1 01.10.2026 00:28
Скат 23439 не следует за игроком. 1лвла пало хп. Но его вроде не атакуют
Убивая прыгуану скат должен подойти, пожевать, потом сачет в квест идет.
Asyncio
Администратор
#2 02.10.2026 01:00
Спасибо! Голодный скат Пустоты был 1-го уровня и не следовал за вами, а «кормления» не было вовсе — зачёт давался сразу за убийство. Исправлено, сервер перезапущен. Теперь, как в задании: скат 69–70 уровня летит за вами как спутник и сам в бой не вступает. Когда рядом со скатом погибает прыгуана-ловец, кормление сразу засчитывается и появляется сообщение «…пожирает свежеубитую прыгуану-ловца»; скат подлетает к добыче, съедает её и возвращается к вам. Если рядом нет вашего ската, зачёта не будет.

— — —

Thanks! The Hungry Nether Ray was level 1 and didn't follow you, and there was no "feeding" at all — the credit was given right on the kill. Fixed, and the server has been restarted. Now it works as the quest describes: the level 69–70 ray follows you as a companion and doesn't fight. When a Blackwind Warp Chaser dies near the ray, the feeding is credited right away and you'll see "…feeds on the freshly-killed warp chaser"; the ray flies to the kill, eats it and comes back to you. Without your ray nearby there is no credit.
Holod
Пользователь
#3 02.10.2026 01:09
Итем спавнить скатов без ограницений по колличеству. Если есть скат, должен его отзывать
Если захотеть можно сервак положить
Asyncio
Администратор
#4 02.10.2026 04:35
Спасибо, подтверждаем: при каждом применении «Клетки для скатов Пустоты» появлялся ещё один скат, а прежний оставался. Исправили: новый скат теперь заменяет прежнего — у вас всегда один голодный скат. Питомца-спутника это не затрагивает. Сервер перезапущен, исправление уже действует.

— — —

Thanks, confirmed: every use of the Nether Ray Cage summoned one more ray while the previous one stayed. Fixed: a new ray now replaces the previous one, so you always have just one Hungry Nether Ray. Your companion pet is not affected. The server has been restarted, so the fix is already live.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.