Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

[Престол Триумвирата]

Bug reports

Bug status Fixed changed Asyncio 3 weeks ago Known bugs →
Type Dungeon / raid
Thread closed automatically: the fix was not disputed within 3 days.
37 · 3 replies
Vadik2628
Member
#1 05.10.2026 16:38

после первого босса убийства нпс Странник бежит к стене где нужно с ним поговорить и он должен слоимать стену но диалога нет
Vadik2628
Member
#2 05.10.2026 16:41
[Престол Триумвирата: доспех Триумвирата]48231 квест сделать не получится так как помещение закрыто

возможно из за того что сюжетка оборвана из за того что стена не сломана
Asyncio
Administrator
#3 05.10.2026 18:59
Спасибо! Записали: после первого босса Странница должна сломать стену, но разговора с ней нет, и дальше закрыто помещение для задания «Престол Триумвирата: доспех Триумвирата». Это сценарное событие подземелья, мы взяли его в работу и отпишемся в теме.

— — —

Thanks! Recorded: after the first boss the Wanderer should break the wall, but there is no dialogue with her, and further on the room for the quest "Seat of the Triumvirate: The Triumvirate's Armor" is closed. This is a scripted event of the dungeon; we have taken it into work and will post an update in this topic.
Asyncio
Administrator
#4 06.10.2026 03:07
Исправили сцену после первого босса. Раньше разговор у стены включался, только если встать в одну конкретную точку рядом со Странницей, поэтому диалога «не было». Теперь сцена начинается, как только кто-то из группы подходит к ней: после её реплик появляется диалог «Мы готовы.», и она разрушает стену — дальше открывается проход, в том числе к помещению для задания «Престол Триумвирата: доспех Триумвирата».
Заодно исправили сохранение хода подземелья: после перезапуска сервера внутри подземелья события у Саприша и Л'уры больше не сбиваются.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

We fixed the scene after the first boss. Before, the conversation at the wall only started if you stood on one specific spot next to the Wanderer, which is why there seemed to be "no dialogue". Now the scene starts as soon as anyone from the group comes up to her: after her lines the "We are ready." dialogue appears, and she breaks the wall — the passage beyond opens, including the way to the room for the quest "Seat of the Triumvirate: The Triumvirate's Armor".
We also fixed how the dungeon progress is saved: after a server restart inside the dungeon, the Saprish and L'ura events no longer get mixed up.
The server has been restarted, so these changes are already live.
The topic is closed — no new replies are accepted.