36 · 3 ответов
Спасибо! Записали: после первого босса Странница должна сломать стену, но разговора с ней нет, и дальше закрыто помещение для задания «Престол Триумвирата: доспех Триумвирата». Это сценарное событие подземелья, мы взяли его в работу и отпишемся в теме.
— — —
Thanks! Recorded: after the first boss the Wanderer should break the wall, but there is no dialogue with her, and further on the room for the quest "Seat of the Triumvirate: The Triumvirate's Armor" is closed. This is a scripted event of the dungeon; we have taken it into work and will post an update in this topic.
— — —
Thanks! Recorded: after the first boss the Wanderer should break the wall, but there is no dialogue with her, and further on the room for the quest "Seat of the Triumvirate: The Triumvirate's Armor" is closed. This is a scripted event of the dungeon; we have taken it into work and will post an update in this topic.
Исправили сцену после первого босса. Раньше разговор у стены включался, только если встать в одну конкретную точку рядом со Странницей, поэтому диалога «не было». Теперь сцена начинается, как только кто-то из группы подходит к ней: после её реплик появляется диалог «Мы готовы.», и она разрушает стену — дальше открывается проход, в том числе к помещению для задания «Престол Триумвирата: доспех Триумвирата».
Заодно исправили сохранение хода подземелья: после перезапуска сервера внутри подземелья события у Саприша и Л'уры больше не сбиваются.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
We fixed the scene after the first boss. Before, the conversation at the wall only started if you stood on one specific spot next to the Wanderer, which is why there seemed to be "no dialogue". Now the scene starts as soon as anyone from the group comes up to her: after her lines the "We are ready." dialogue appears, and she breaks the wall — the passage beyond opens, including the way to the room for the quest "Seat of the Triumvirate: The Triumvirate's Armor".
We also fixed how the dungeon progress is saved: after a server restart inside the dungeon, the Saprish and L'ura events no longer get mixed up.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Заодно исправили сохранение хода подземелья: после перезапуска сервера внутри подземелья события у Саприша и Л'уры больше не сбиваются.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
We fixed the scene after the first boss. Before, the conversation at the wall only started if you stood on one specific spot next to the Wanderer, which is why there seemed to be "no dialogue". Now the scene starts as soon as anyone from the group comes up to her: after her lines the "We are ready." dialogue appears, and she breaks the wall — the passage beyond opens, including the way to the room for the quest "Seat of the Triumvirate: The Triumvirate's Armor".
We also fixed how the dungeon progress is saved: after a server restart inside the dungeon, the Saprish and L'ura events no longer get mixed up.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.

