Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Престол грез

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 3 недели назад Известные баги →
Тип NPC / моб
Тема закрыта автоматически: исправление не оспорено за 3 дня.
85 · 18 ответов
Asyncio
Администратор
#16 06.10.2026 06:02
Третья часть по Престолу Гроз:
— Дверь после Зандаларского призывателя бурь теперь остаётся открытой после его смерти и больше не захлопывается.
— Свежеватели духов на мостах Большого обзора больше не стоят на месте: как в оригинале, они неуязвимы («Фонарь духов»), летают от края одной площадки к краю другой и отбрасывают тех, кто окажется на пути, — можно слететь с моста. После победы над Вестником бури Драз'килом они исчезают. Точных маршрутов у нас нет, поэтому траектории приблизительные.
— Достижения за Мегеру (в том числе героическое и статистика убийств) теперь засчитываются.
— Ра-ден больше не стоит на коленях во время боя (из-за этого он и «ходил как прикованный» и не бил), а за победу над ним засчитывается «Героический режим: Ра-ден» и статистика.
— Дуруму теперь появляется как в оригинале: когда рейд входит в его зал, он спускается сверху и только после этого становится доступен для боя.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

Изначалий (появление и уход в текстуры) пока в работе — отпишемся в теме.

— — —

Third batch for Throne of Thunder:
- The door after the Zandalari Storm Caller now stays open once he is dead and no longer slams shut.
- The Spirit Flayers over the Grand Overlook bridges no longer stand still: as in the original game they are immune (Spirit Lantern), fly from the edge of one platform to the other and knock back anyone in their way, so you can fall off the bridge. They disappear once Stormbringer Draz'kil is defeated. We have no exact paths, so their routes are approximate.
- The Megaera achievements (including the heroic one and the kill statistics) are now awarded.
- Ra-den no longer kneels during the fight (that is why he "moved as if chained" and did not hit), and defeating him now awards "Heroic: Ra-den" and the statistics.
- Durumu now appears as in the original game: when the raid enters his room he descends from above, and only then can he be attacked.
The server has been restarted, so these changes are already live.

Primordius (his appearance and falling into the textures) is still in progress; we will follow up in this thread.
Asyncio
Администратор
#17 06.10.2026 06:32
Четвёртая часть:
— Изначалий: когда рейд входит в его логово, он, как в оригинале, произносит вступительные реплики («Как холодно! И так темно…» и дальше). Кроме того, у него и у Дуруму в бою звучали не те фразы (вместо реплик выводились служебные надписи и чужие строки) — теперь каждая фраза звучит в своём месте: вступление, начало боя, эволюция, убийство игрока, смерть.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

Уход Изначалия в текстуры мы по журналам воспроизвести не смогли. Если увидите снова — напишите, пожалуйста, в какой момент боя и где в зале (у бассейнов, у стены).

— — —

Fourth batch:
- Primordius: when the raid enters his lair he now says his intro lines, as in the original game ("So cold, so dark..." and onwards). Also, both he and Durumu were saying the wrong lines in combat (system emotes and other lines were shown instead), and now every line plays at its proper moment: intro, pull, evolution, killing a player, death.
The server has been restarted, so these changes are already live.

We could not reproduce Primordius falling into the textures from the logs. If you see it again, please post at what point of the fight it happened and where in the room (near the pools, near a wall).
Asyncio
Администратор
#18 06.10.2026 06:58
Пятая часть, Изначалий. Готового описания его появления у нас нет, поэтому сделали близко к оригиналу. До прихода рейда он скрыт в своём бассейне. Когда вы входите в логово, он поднимается из бассейна и произносит вступительные реплики, после второй реплики с ним можно начинать бой. Кроме того, если во время боя он проваливается под пол логова, его сразу возвращает на пол.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

Fifth batch, Primordius. We have no exact description of how he appears, so we made it close to the original game. Until the raid arrives he stays hidden in his pool. When you enter the lair he rises from the pool and says his intro lines; after the second line you can start the fight. Also, if he sinks under the floor of the lair during the fight, he is put back on the floor right away.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Asyncio
Администратор
#19 08.10.2026 08:35
Подводим итог по Престолу Гроз — все пункты из ваших сообщений исправлены и уже действуют. Свежеватели духов летают между краями площадок и исчезают после победы над Вестником бури Драз'килом. После Совета старейшин мост обрушивается к Тортосу, и Тортос больше не лежит «трупом». Мегера появляется только после того, как убиты вечные стражи и прозвонили колокола; достижения за неё засчитываются. Трупные пауки и радужные мухи снова атакуемы, лишние персонажи на пути к Изначалию убраны. Дуруму спускается в зал, когда входит рейд. Изначалий до вашего прихода скрыт в бассейне, поднимается из него со вступительными репликами и больше не проваливается под пол во время боя. Дверь после Зандаларского призывателя бурь остаётся открытой. Ра-ден сражается нормально, а за победу над ним засчитывается героическое достижение. Пути свежевателей и появление Изначалия сделаны близко к оригиналу. Если вы помните, как именно Изначалий появлялся там, напишите, пожалуйста. Будем благодарны, если пройдёте рейд и сообщите, если что-то осталось не так.

— — —

Here is a summary for Throne of Thunder: every point from your posts has been fixed, and the fixes are already live. The Spirit Flayers fly between the edges of the platforms and disappear once Stormbringer Draz'kil is defeated. After the Council of Elders the bridge collapses down to Tortos, and Tortos no longer lies there like a corpse. Megaera appears only after the Eternal Guardians are killed and the bells have rung, and her achievements are awarded. The Corpse Spiders and Bow Flies can be attacked again, and the out-of-place characters on the way to Primordius are gone. Durumu descends into his room when the raid enters. Until you arrive, Primordius is hidden in his pool. He rises from it with his intro lines and no longer sinks under the floor during the fight. The door after the Zandalari Storm-Caller stays open. Ra-den fights normally, and defeating him awards the heroic achievement. The Spirit Flayer paths and Primordius' appearance are made close to the original game. If you remember exactly how Primordius appeared there, please let us know. We would be grateful if you ran the raid and told us if anything is still wrong.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.