Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Посол Гиблочрев 18731 (Темный лабиринт)

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 3 недели назад Известные баги →
Тип NPC / моб
Автор подтвердил исправление 06.10.2026
60 · 8 ответов
Holod
Пользователь
#1 01.10.2026 00:53

Босс не фиряет
Asyncio
Администратор
#2 02.10.2026 01:18
Спасибо! Проверили скрипт Посла Гиблочрева: «Страх» у него есть, но первый раз он срабатывал только на 25–30-й секунде боя, а иногда пропускался, если совпадал с «Едкой кислотой». Исправлено, сервер перезапущен: время способностей теперь взято по данным TBC (cmangos) — «Страх» на 20–26-й секунде и далее каждые 20–38 секунд. Пропусков из-за совпадения с «Едкой кислотой» больше нет.
Если босс погибает быстрее 20 секунд, «Страха» не будет — это нормально. Кроме того, Гиблочрев 72-го уровня, и по персонажам намного выше этого уровня его «Страх» может промахиваться. Если же в долгом бою «Страх» так и не появится, напишите, пожалуйста, уровень персонажа и состав группы — проверим ещё раз.

— — —

Thanks! We checked Ambassador Hellmaw's script: he does have Fear, but the first one came only 25–30 seconds into the fight and was sometimes skipped when it coincided with Corrosive Acid. This is fixed and the server has been restarted: the ability timings are now taken from TBC data (cmangos) — Fear at 20–26 seconds and then every 20–38 seconds. Fear is no longer skipped because of Corrosive Acid.
If the boss dies in under 20 seconds there will be no Fear, which is expected. Also, Hellmaw is level 72, so his Fear may miss characters far above that level. If Fear still never shows up in a long fight, please tell us your character level and group composition and we will check again.
Asyncio
Администратор
#3 02.10.2026 09:15
Дополнение по Послу Гиблочреву. Мы сверили его с оригиналом и нашли ещё одно расхождение: Гиблочрев должен быть изгнан, пока живы Ритуалисты Кабала в его зале, а у нас он был доступен сразу и ходил по залу с самого начала. Сервер перезапущен, и теперь: пока жив хоть один Ритуалист, посол стоит изгнанным (его нельзя атаковать); после смерти последнего изгнание спадает, он обходит зал по кругу, а затем патрулирует северный коридор. Сам бой (Страх, Едкая кислота) — как в прошлом исправлении.
Изгнание у нас показано похожим фиолетовым эффектом, а маршрут взят из данных TBC (AzerothCore) — если увидите отличия от оригинала, напишите, пожалуйста.

— — —

An update on Ambassador Hellmaw. We compared him with the original and found one more difference: Hellmaw should be banished while the Cabal Ritualists in his hall are alive, but on our server he was available right away and walked around the hall from the start. The server has been restarted, and now: while at least one Ritualist is alive, the Ambassador stays banished (he cannot be attacked); once the last one dies the banish fades, he walks once around the hall and then patrols the northern hallway. The fight itself (Fear, Corrosive Acid) is as in the previous fix.
The banish is shown with a similar purple effect on our server, and the route is taken from TBC data (AzerothCore) — if you notice differences from the original, please let us know.
Holod
Пользователь
#4 02.10.2026 13:03
Босс стоит в изгнании пока живы кабалисты. После убиваем. Не патрулирует ток
Asyncio
Администратор
#5 02.10.2026 22:18
Спасибо за проверку! Нашли, почему Гиблочрев не патрулирует: его маршруты лежали не в той таблице, из которой сервер берёт пути для таких скриптов, поэтому после освобождения ему просто некуда было идти. Перенесли маршруты, сервер перезапущен: после смерти последнего Ритуалиста Кабала изгнание спадает, Гиблочрев один раз обходит зал, возвращается к входу и примерно через 20 секунд начинает патрулировать северный коридор. Если что-то пойдёт не так, напишите, пожалуйста, здесь.

— — —

Thanks for checking! We found why Hellmaw doesn't patrol: his routes were stored in a different table from the one the server uses for such scripts, so after being released he had nowhere to go. We moved the routes and restarted the server: after the last Cabal Ritualist dies, the banishment fades, Hellmaw walks once around the hall, returns to the entrance and after about 20 seconds starts patrolling the northern hallway. If anything goes wrong, please let us know here.
Holod
Пользователь
#6 05.10.2026 14:16 · изменено 3 недели назад

Нет черепа
Asyncio
Администратор
#7 05.10.2026 18:59
Спасибо, что проверили Посла Гиблочрева! Про череп: в версии игры 7.3.5 у боссов подземелий Запределья вместо черепа показывается уровень — так эти боссы отмечены в данных самой игры этой версии. Это не ошибка сервера.

— — —

Thanks for checking Ambassador Hellmaw! About the skull: in game version 7.3.5 the bosses of the Outland dungeons show their level instead of a skull — that is how these bosses are marked in the game data of this version. It is not a server error.
Holod
Пользователь
#8 05.10.2026 23:34

Вы определитесь уже. То череп должен быть, то его не должно быть.
Asyncio
Администратор
#9 06.10.2026 01:36
Вы правы, мы сами себе противоречили — извините. В теме про Зерекета мы ответили, что череп у него правильный, потому что смотрели на отметку «босс» в нашей базе, а не в данные самой игры. Теперь мы сверили всех боссов подземелий Запределья с данными игры версии 7.3.5: ни у одного из них нет отметки «босс», поэтому у всех вместо черепа показывается уровень. У трёх боссов это поправили ещё в прошлый раз, а у оставшихся 14 (Вождь Каргат Острорук, О'мрогг Завоеватель, Главный чернокнижник Пустоклят, Кровавый страж Порунг, Рокмар Трескун, Зыбун, Менну Предатель, Таварок, Даллия Глашатай Судьбы, Провидец Гнева Соккорат, Кель'тас Солнечный Скиталец, Селин Огненное Сердце, Вексалиус, Жрица Делрисса) — сейчас. После перезапуска у всех боссов Запределья будет одинаково: уровень, без черепа.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.

— — —

You are right, we contradicted ourselves — sorry. In the Zereketh topic we said his skull was correct because we looked at the "boss" mark in our own database instead of the game data itself. We have now checked every Outland dungeon boss against the game data of version 7.3.5: none of them has the "boss" mark, so all of them show their level instead of a skull. Three bosses were fixed last time, and the remaining 14 (Warchief Kargath Bladefist, O'mrogg the Conqueror, Grand Warlock Nethekurse, Blood Guard Porung, Rokmar the Crackler, Quagmirran, Mennu the Betrayer, Tavarok, Dalliah the Doomsayer, Wrath-Scryer Soccothrates, Kael'thas Sunstrider, Selin Fireheart, Vexallus, Priestess Delrissa) are fixed now. After the restart all Outland bosses will look the same: level, no skull.
The server has been restarted, so these changes are already live.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.