Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

Поражение на ринге 11300 (А)

Bug reports

Bug status Fixed changed Asyncio 2 weeks ago Known bugs →
Type Quest
The author confirmed the fix 11.10.2026
26 · 3 replies
Holod
Member
#1 11.10.2026 10:23
1. Узник клана Укротителей драконов 24253 не в клетках некоторые. Бродют. Вылезая из клетки сражаются.

2. Вальки явно не на месте. Без понятия к чему привязаны.
Нордскол, Ревущий фьорд, Круг Правосудия : 55.06, 57.53
3. Цепочка мобов для квеста спавниться на голову игроку. Убил-появился-убил.
Asyncio
Administrator
#2 11.10.2026 12:14
Спасибо! Разобрали все три пункта.

Узники. В клетках их должно быть десять — по пять в двух клетках, и трогать их нельзя. У нас семеро лишних стояли прямо на песке арены, остальные бродили слишком широко и выходили сквозь решётку, а запрета на бой у них не было — отсюда драки. Лишних убрали, остальных вернули в клетки (они переминаются на месте и наружу не выходят), недостающего десятого добавили. Теперь узники ни на кого не нападают, и напасть на них тоже нельзя.

Валь'киры. Четыре надзирательницы должны кружить над ареной каждая по своему маршруту, а у нас они считались наземными существами и бродили случайно — поэтому оказывались где попало, в том числе на земле. Вернули им полёт и маршруты. Заодно двое Жнецов душ на кромке арены теперь ходят своими обходами, а не топчутся на месте.

Противники. Работали сразу две цепочки: Дейгарн выпускал следующего бойца от ворот, и одновременно сам погибший боец вызывал следующего посреди арены — то есть вам на голову, причём бойцов могло становиться больше, чем нужно. Вторую цепочку убрали. Теперь каждый следующий противник появляется у ворот и бежит к вам через арену, по одному: Фирьюс, Йларборн, Йорус и последним Олуф Жестокий, после которого появляется сундук с шифром. Бойцы больше не теряют вас из виду, если вы стоите у Дейгарна, а не посередине арены. В сундуке шифр теперь лежит всегда — раньше он изредка мог оказаться пустым.

Если бой прервался (например, вы погибли или ушли с арены), боец через полминуты исчезает, и цепочка останавливается — тогда задание нужно отменить и взять у Дейгарна заново.

В игре не проверяли. Просим посмотреть: сидят ли узники в клетках, летают ли валь'киры над ареной, выходят ли противники от ворот по одному и появляется ли сундук после Олуфа. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
Holod
Member
#3 11.10.2026 13:21
Работает
Asyncio
Administrator
#4 11.10.2026 13:56
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
The topic is closed — no new replies are accepted.