все подземелья дренора не работает эпохальный режим ,лут падает как в гере и ачив с гера дают
30 · 5 replies
Спасибо! Записали: в эпохальном режиме подземелий Дренора добыча и достижения выдаются как в героическом. Это общая настройка эпохального режима для этих подземелий, мы взяли её в работу и отпишемся в теме.
— — —
Thanks! Recorded: in mythic mode of the Draenor dungeons the loot and achievements are given as on heroic. This is a general setup of mythic mode for these dungeons; we have taken it into work and will post an update in this topic.
— — —
Thanks! Recorded: in mythic mode of the Draenor dungeons the loot and achievements are given as on heroic. This is a general setup of mythic mode for these dungeons; we have taken it into work and will post an update in this topic.
Добычу исправили. У боссов подземелий Дренора (и более старых дополнений) нет отметки «босс», и уровень предметов поэтому считался без учёта сложности — в эпохальном режиме падали предметы как в героическом. Теперь с таких боссов в эпохальном режиме падают предметы эпохального уровня. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
С достижениями так просто не получилось: условия достижений смотрят на сложность самого подземелья, и героическое достижение засчитывается, только если подземелье было открыто в героическом режиме. Похоже, у вас подземелье открылось как героическое — например, если в меню группы при входе была выбрана героическая сложность или у вас уже было героическое сохранение этого подземелья. Подскажите, пожалуйста, в каком подземелье это было, кто был лидером группы и какая сложность стояла в меню группы при входе.
— — —
The loot is fixed. Bosses in Draenor dungeons (and in older expansions) have no "boss" mark, so their item level was calculated without the difficulty, and in Mythic you got Heroic-level items. Now these bosses drop Mythic-level items in Mythic mode. The server has been restarted, so these changes are already live.
The achievements are less simple: the achievement conditions check the difficulty of the dungeon itself, and the Heroic achievement is only credited when the dungeon was opened in Heroic mode. It looks like your dungeon opened as Heroic, for example if Heroic difficulty was selected in the group menu when you entered, or if you already had a Heroic lockout for that dungeon. Please tell us which dungeon it was, who was the group leader, and which difficulty was set in the group menu when you entered.
С достижениями так просто не получилось: условия достижений смотрят на сложность самого подземелья, и героическое достижение засчитывается, только если подземелье было открыто в героическом режиме. Похоже, у вас подземелье открылось как героическое — например, если в меню группы при входе была выбрана героическая сложность или у вас уже было героическое сохранение этого подземелья. Подскажите, пожалуйста, в каком подземелье это было, кто был лидером группы и какая сложность стояла в меню группы при входе.
— — —
The loot is fixed. Bosses in Draenor dungeons (and in older expansions) have no "boss" mark, so their item level was calculated without the difficulty, and in Mythic you got Heroic-level items. Now these bosses drop Mythic-level items in Mythic mode. The server has been restarted, so these changes are already live.
The achievements are less simple: the achievement conditions check the difficulty of the dungeon itself, and the Heroic achievement is only credited when the dungeon was opened in Heroic mode. It looks like your dungeon opened as Heroic, for example if Heroic difficulty was selected in the group menu when you entered, or if you already had a Heroic lockout for that dungeon. Please tell us which dungeon it was, who was the group leader, and which difficulty was set in the group menu when you entered.
Asyncio писал(а):Добычу исправили. У боссов подземелий Дренора (и более старых дополнений) нет отметки «босс», и уровень предметов поэтому считался без учёта сложности — в эпохальном режиме падали предметы как в героическом. Теперь с таких боссов в эпохальном режиме падают предметы эпохального уровня. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
С достижениями так просто не получилось: условия достижений смотрят на сложность самого подземелья, и героическое достижение засчитывается, только если подземелье было открыто в героическом режиме. Похоже, у вас подземелье открылось как героическое — например, если в меню группы при входе была выбрана героическая сложность или у вас уже было героическое сохранение этого подземелья. Подскажите, пожалуйста, в каком подземелье это было, кто был лидером группы и какая сложность стояла в меню группы при входе.
— — —
The loot is fixed. Bosses in Draenor dungeons (and in older expansions) have no "boss" mark, so their item level was calculated without the difficulty, and in Mythic you got Heroic-level items. Now these bosses drop Mythic-level items in Mythic mode. The server has been restarted, so these changes are already live.
The achievements are less simple: the achievement conditions check the difficulty of the dungeon itself, and the Heroic achievement is only credited when the dungeon was opened in Heroic mode. It looks like your dungeon opened as Heroic, for example if Heroic difficulty was selected in the group menu when you entered, or if you already had a Heroic lockout for that dungeon. Please tell us which dungeon it was, who was the group leader, and which difficulty was set in the group menu when you entered.
Стоял конкретно эпохальный режим и у мини карты тоже отображалось как эпохальный, в легионах на пиратках это частая проблема у многих где с миф все даёт что с героического режима , это не только у вас я это заметил
Спасибо за ответ. Проверили этот вечер по записям сервера: оба подземелья, Небесный Путь и Аукиндон, сервер у этого персонажа считал героическими: сложность подземелья при убийстве боссов была героической, сохранение Аукиндона записано как героическое, а эпохальных сохранений Дренора у персонажа нет. Эпохальные достижения требуют именно эпохальную сложность самого подземелья и в героическом не выдаются, а героические в эпохальном не засчитываются.
Чаще всего так бывает в группе: сложность подземелья выбирает лидер, и если группу собрал игрок с героической сложностью, подземелье откроется героическим, даже если у вас самих выбрана эпохальная. Сменить сложность можно только когда никто из группы не находится в подземелье.
Если повторится, пожалуйста, сделайте скриншот значка сложности у мини-карты внутри подземелья и напишите, были ли вы в группе и кто был лидером. Мы проверим этот случай.
— — —
Thanks for the reply. We checked that evening in the server records: for this character the server treated both dungeons, Skyreach and Auchindoun, as Heroic: the dungeon difficulty was Heroic when the bosses died, the Auchindoun lockout is recorded as Heroic, and the character has no Mythic Draenor lockouts. Mythic achievements require the Mythic difficulty of the dungeon itself and are not given on Heroic, and Heroic achievements are not credited on Mythic.
This most often happens in a group: the leader chooses the dungeon difficulty, and if the group was formed by a player with Heroic difficulty, the dungeon opens as Heroic even if you selected Mythic yourself. The difficulty can only be changed while nobody from the group is inside the dungeon.
If it happens again, please take a screenshot of the difficulty icon near the minimap inside the dungeon and tell us whether you were in a group and who was the leader. We will check this case.
Чаще всего так бывает в группе: сложность подземелья выбирает лидер, и если группу собрал игрок с героической сложностью, подземелье откроется героическим, даже если у вас самих выбрана эпохальная. Сменить сложность можно только когда никто из группы не находится в подземелье.
Если повторится, пожалуйста, сделайте скриншот значка сложности у мини-карты внутри подземелья и напишите, были ли вы в группе и кто был лидером. Мы проверим этот случай.
— — —
Thanks for the reply. We checked that evening in the server records: for this character the server treated both dungeons, Skyreach and Auchindoun, as Heroic: the dungeon difficulty was Heroic when the bosses died, the Auchindoun lockout is recorded as Heroic, and the character has no Mythic Draenor lockouts. Mythic achievements require the Mythic difficulty of the dungeon itself and are not given on Heroic, and Heroic achievements are not credited on Mythic.
This most often happens in a group: the leader chooses the dungeon difficulty, and if the group was formed by a player with Heroic difficulty, the dungeon opens as Heroic even if you selected Mythic yourself. The difficulty can only be changed while nobody from the group is inside the dungeon.
If it happens again, please take a screenshot of the difficulty icon near the minimap inside the dungeon and tell us whether you were in a group and who was the leader. We will check this case.
Спасибо за уточнение про значок у мини-карты, оно помогло найти причину. Когда вы заходили в подземелье, сервер не сообщал игре реальную сложность этого подземелья. Поэтому значок у мини-карты показывал выбранную вами сложность (эпохальную), а само подземелье при этом было открыто как героическое. Добыча и достижения шли по настоящей, героической сложности. Теперь при входе в подземелье игра получает его реальную сложность, и значок показывает именно её. Как в оригинале, в эпохальном режиме засчитываются эпохальные достижения подземелий и падает добыча эпохального уровня, а героические достижения засчитываются только в героическом режиме. Если после обновления вы выберете эпохальную сложность, а значок в подземелье покажет героическую, напишите, пожалуйста, были ли вы в группе и кто был лидером. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks for the details about the minimap icon, they helped us find the cause. When you entered a dungeon, the server did not tell the game the real difficulty of that dungeon. So the minimap icon showed the difficulty you had selected (Mythic), while the dungeon itself was opened as Heroic. Loot and achievements followed the real Heroic difficulty. Now the game receives the real difficulty when you enter a dungeon, and the icon shows exactly that. As in the original game, Mythic mode credits the Mythic dungeon achievements and drops Mythic-level loot, and Heroic achievements are only credited on Heroic. If after the update you select Mythic and the icon inside the dungeon still shows Heroic, please tell us whether you were in a group and who was the leader. The server has been restarted, so these changes are already live.
— — —
Thanks for the details about the minimap icon, they helped us find the cause. When you entered a dungeon, the server did not tell the game the real difficulty of that dungeon. So the minimap icon showed the difficulty you had selected (Mythic), while the dungeon itself was opened as Heroic. Loot and achievements followed the real Heroic difficulty. Now the game receives the real difficulty when you enter a dungeon, and the icon shows exactly that. As in the original game, Mythic mode credits the Mythic dungeon achievements and drops Mythic-level loot, and Heroic achievements are only credited on Heroic. If after the update you select Mythic and the icon inside the dungeon still shows Heroic, please tell us whether you were in a group and who was the leader. The server has been restarted, so these changes are already live.
The topic is closed — no new replies are accepted.