Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

Подложим Груллоку свинью 10721

Bug reports

Bug status Fixed changed Asyncio 3 weeks ago Known bugs →
Type Quest
The author confirmed the fix 03.10.2026
36 · 3 replies
Holod
Member
#1 02.10.2026 23:04

Призыв свинки не запускает ивент догонялок
Asyncio
Administrator
#2 03.10.2026 03:13
Спасибо за сообщение. Хаффер, которого вызывает свисток, не считался для Груллока врагом, и у него не было ни маршрута, ни поведения, поэтому он просто стоял рядом с вами. Сервер перезапущен, и теперь Хаффер будет прибегать к логову с севера, визжать и дразнить Груллока, а затем носиться кругами. Груллок будет гоняться за ним и на время оставит свой мешок. Задерживает его Хаффер ненадолго, поэтому мешок лучше хватать сразу. Когда Хаффер убежит, Груллок вернётся на место, и свисток можно использовать снова. Маршрут и поведение Хаффера мы восстановили по данным оригинальной игры времён Burning Crusade. Выкрики Груллока во время погони пока не добавлены.

— — —

Thanks for the report. The Huffer summoned by the whistle wasn't treated as an enemy by Grulloc and had no route or behaviour, so he just stood next to you. Now that the server has been restarted, Huffer will run to the lair from the north, squeal and taunt Grulloc, then run around in circles. Grulloc will chase him and leave his sack behind for a while. Huffer doesn't keep him busy for long, so grab the sack right away. Once Huffer runs off, Grulloc goes back to his spot and you can use the whistle again. We rebuilt Huffer's route and behaviour from the original Burning Crusade game data. Grulloc's shouts during the chase haven't been added yet.
Holod
Member
#3 03.10.2026 04:00
1. Т.к. я не увидел где появляется свинья прожал несколько зарядов подряд, тем самым через некоторое время прибежало стадо свиней.
2.(Второй дубль уже с 1 свиньей). Свинья подбегает, вроде рычит и на нее ноль реакции. После того как свинья оббежала костер пришла под Грулока. Груллок агрится на свинью только когда она к нему в упор подходит, и отагривается если свинья убегает дальше радиуса спавна Груллока.
В принципе пока он бегает есть около 8-10 сек что б забрать мешок.
Asyncio
Administrator
#4 03.10.2026 15:27
Спасибо за подробности, они помогли. Хаффер действительно дразнил Груллока, но на этом сценарий у нас обрывался: по эталонным данным времён Burning Crusade сразу после визга Груллок должен бросаться на Хаффера, а у нас этого шага не было, и Груллок реагировал на свинью, только когда та подбегала вплотную. Ещё по тем же данным второй Хаффер не появляется, пока жив первый, а у нас каждый заряд свистка вызывал ещё одну свинью. Сервер перезапущен, и теперь Груллок срывается за Хаффером сразу после визга, иногда с выкриками, а если Хаффер исчезнет, пока Груллок за ним гонится, тот крикнет «Куда пошла свинка?!». Пока Хаффер бегает поблизости, свисток использовать нельзя, и заряд при этом не потратится. Учтите, что Груллок далеко от логова не уходит: если Хаффер убегает слишком далеко, Груллок возвращается и снова бросается за ним, когда свинья пробегает рядом. Поэтому мешок по-прежнему лучше хватать, как только Груллок побежит за свиньёй.

— — —

Thanks for the details, they helped. Huffer did taunt Grulloc, but that's where the scene stopped on our side: according to the Burning Crusade reference data, Grulloc is supposed to charge at Huffer right after the squeal, and that step was missing, so Grulloc only reacted when the pig ran right up to him. Also, according to the same data, a second Huffer doesn't appear while the first one is alive, while here every whistle charge summoned another pig. The server has been restarted, and now Grulloc charges at Huffer right after the squeal, sometimes shouting, and if Huffer disappears while Grulloc is chasing him, he'll yell "Where piggy go?!". While Huffer is running around nearby, the whistle can't be used, and no charge is spent. Note that Grulloc doesn't go far from his lair: if Huffer runs too far, Grulloc goes back and charges again when the pig passes nearby. So it's still best to grab the sack as soon as Grulloc runs after the pig.
The topic is closed — no new replies are accepted.