50 · 11 replies
Спасибо! Под клетками заранее стояли лишние пленники. Убрали их: теперь, как в оригинале, пленник появляется только когда вы открываете клетку ключом (и тогда же засчитывается задание).
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks! There were extra prisoners standing under the cages in advance. We removed them: now, as on the original, a prisoner appears only when you open the cage with the key (and the quest is credited at the same time).
The server has been restarted, so these changes are already live.
Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks! There were extra prisoners standing under the cages in advance. We removed them: now, as on the original, a prisoner appears only when you open the cage with the key (and the quest is credited at the same time).
The server has been restarted, so these changes are already live.
Заложники не выходят из клетки. Открытие клеток не требует ключа
Спасибо! Клетки были неправильным типом объекта: открывались без ключа, а пленник появлялся всегда у первой клетки. Теперь, как в оригинале, для открытия клетки нужен ключ от Берилловой тюрьмы (он выпадает из Берилловых колдунов и охотников на магов), пленник появляется внутри той клетки, которую вы открыли, благодарит вас, засчитывает задание и уходит камнем возвращения. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks! The cages were the wrong kind of object: they opened without a key, and the prisoner always appeared at the first cage. Now, as on the original, opening a cage requires a Beryl Prison Key (dropped by Beryl Sorcerers and Beryl Mage Hunters), and the prisoner appears inside the cage you opened, thanks you, gives quest credit and leaves with a hearthstone. The server has been restarted, so these changes are already live.
— — —
Thanks! The cages were the wrong kind of object: they opened without a key, and the prisoner always appeared at the first cage. Now, as on the original, opening a cage requires a Beryl Prison Key (dropped by Beryl Sorcerers and Beryl Mage Hunters), and the prisoner appears inside the cage you opened, thanks you, gives quest credit and leaves with a hearthstone. The server has been restarted, so these changes are already live.
Спасибо! Освобождённый пленник теперь, как в оригинале, исчезает после камня возвращения (примерно через 10 секунд), а не остаётся у клетки. Клетку можно открыть только при взятом задании; после того как задание засчитано, новые пленники из клеток не появляются. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks! As on the original, the freed prisoner now vanishes after the hearthstone (about 10 seconds) instead of staying at the cage. A cage can only be opened while you have the quest; once the quest is credited, no more prisoners come out. The server has been restarted, so these changes are already live.
— — —
Thanks! As on the original, the freed prisoner now vanishes after the hearthstone (about 10 seconds) instead of staying at the cage. A cage can only be opened while you have the quest; once the quest is credited, no more prisoners come out. The server has been restarted, so these changes are already live.
Пленники теперь исчезают.
Клетку можно юзать повторно. Пленник появляется
Клетку можно открывать без ключа
Клетку можно юзать повторно. Пленник появляется
Клетку можно открывать без ключа
Спасибо, что проверили! Исправили оба оставшихся пункта: Тайную тюрьму теперь, как в оригинале, можно открыть только Берилловым ключом от тюрьмы, а пленник появляется только у игрока с ключом, пока задание ещё не выполнено. Повторные открытия клетки после выполнения задания новых пленников не дают. Сам ключ, как и в оригинале, не расходуется. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks for checking! We fixed both remaining points: just like the original, the Arcane Prison can now be opened only with the Beryl Prison Key, and a prisoner appears only for a player who has the key while the quest is not yet complete. Opening the cage again after the quest is complete no longer brings out new prisoners. As in the original, the key itself is not used up. The server has been restarted, so these changes are already live.
— — —
Thanks for checking! We fixed both remaining points: just like the original, the Arcane Prison can now be opened only with the Beryl Prison Key, and a prisoner appears only for a player who has the key while the quest is not yet complete. Opening the cage again after the quest is complete no longer brings out new prisoners. As in the original, the key itself is not used up. The server has been restarted, so these changes are already live.
Вызывает пленников повторно
Спасибо! Уточните, пожалуйста: пленник появлялся повторно, пока задание ещё не было выполнено, или уже после того, как в журнале задание отмечено выполненным (или сдано)? Сейчас клетка открывается только Берилловым ключом, а пленник появляется только у игрока с ключом, пока задание не выполнено. Как и в оригинале, ключ не расходуется, поэтому до выполнения задания каждая попытка освобождает нового пленника.
— — —
Thanks! Could you clarify: did the prisoner appear again while the quest was still incomplete, or after the quest was already marked complete in your log (or turned in)? Right now the cage opens only with the Beryl Prison Key, and a prisoner appears only for a player with the key while the quest is incomplete. As in the original, the key is not used up, so before the quest is complete every attempt frees a new prisoner.
— — —
Thanks! Could you clarify: did the prisoner appear again while the quest was still incomplete, or after the quest was already marked complete in your log (or turned in)? Right now the cage opens only with the Beryl Prison Key, and a prisoner appears only for a player with the key while the quest is incomplete. As in the original, the key is not used up, so before the quest is complete every attempt frees a new prisoner.
Выпустил пленника. В журнале стоит выполнено. Можно сдавать. Я не уходя никуда снова открываю клетку снова дропается пленник.
Спасибо, что уточнили! Нашли: пленник появлялся и после того, как задание отмечено выполненным. Теперь клетка выпускает пленника только пока задание «Побег из тюрьмы» не выполнено; после этого повторные открытия пленников не дают. Сервер перезапущен, эти изменения уже действуют.
— — —
Thanks for clarifying! We found it: the prisoner kept appearing even after the quest was marked complete. Now the cage releases a prisoner only while Prison Break is not yet complete; after that, opening it again brings out no prisoners. The server has been restarted, so these changes are already live.
— — —
Thanks for clarifying! We found it: the prisoner kept appearing even after the quest was marked complete. Now the cage releases a prisoner only while Prison Break is not yet complete; after that, opening it again brings out no prisoners. The server has been restarted, so these changes are already live.
The topic is closed — no new replies are accepted.


