Azeron

Server under development · A beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

Пещеры Времени 10277 (О)

Bug reports

Bug status Fixed changed Asyncio 1 week ago Known bugs →
Type Quest
The author confirmed the fix 19.10.2026
49 · 9 replies
Holod
Member
#1 18.10.2026 12:01 · edited 1 week ago
Хранительница времени 20129 откалибруйте маршрут и поведение, диалоги, тайминги. Все сикось-накось
Обнаружил что квест выдается в 2 разных местах
Калимдор, Танарис: 41.49, 38.56 Андорму 20130
Калимдор, Танарис: 37.32, 63.49 Андорму 19932
Asyncio
Administrator
#2 18.10.2026 13:20
Спасибо за подробное описание!

Что нашли:
— Хранительница времени во время экскурсии должна шёпотом рассказывать игроку о Пещерах Времени и о каждом пути времени, но у неё не было ни одной реплики. Поэтому на остановках, где она должна говорить, она просто молча стояла, и вся прогулка выглядела как беспорядочные остановки без смысла. Сам маршрут и паузы мы сверили: точки лежат на полу пещеры, проходы между ними свободные, а длительность остановок рассчитана как раз под её рассказ.
— Задание «Пещеры Времени» и другие задания этой цепочки действительно выдавали и принимали два Андорму. Правильно, когда это делает только Андорму в северной части пещеры. Если задание брали у второго Андорму в южной части, Хранительница появлялась там и сначала долго молча шла через всю пещеру к началу экскурсии — отсюда и ощущение, что маршрут «сикось-накось».

Что исправили:
— Хранительнице времени вернули все её реплики на русском языке, теперь на каждой остановке она рассказывает о Пещерах Времени и о путях времени, а в конце прощается и засчитывает задание.
— Андорму в южной части пещеры больше не выдаёт и не принимает задания, все они остаются у Андорму в северной части. Задание «Логово господина» теперь выдаёт только хранитель у входа в пещеры, который отправляет к логову.

Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.

Просим после перезапуска пройти экскурсию ещё раз: взять задание у Андорму в северной части пещеры, идти рядом с Хранительницей (если отойти слишком далеко, она исчезнет) и написать, всё ли теперь выглядит правильно — где она говорит, как долго стоит, засчитывается ли задание в конце.
Holod
Member
#3 18.10.2026 14:38
Дозорный Времени 19918 в пещерах стоят в воздухе. Поправьте пж за одно.

Работает
Asyncio
Administrator
#4 18.10.2026 15:52
Спасибо, что проверили экскурсию!

Про Дозорных Времени: мы сверили их с тем, как они должны быть устроены в этой версии игры. Это летающие бронзовые драконы-стражи, они и должны парить над пещерой на своих местах с раскрытыми крыльями, а не стоять на земле. Места, где они парят, совпадают с правильными. Но ошибки нашлись: двое из них по ошибочному набору действий без конца изображали удар и ликование прямо в воздухе, а на всех висел лишний эффект, которого у них быть не должно. Это убрали, а настройки полёта привели к правильным.

Заодно поправили Андорму в северной части пещеры: у него был лишний самодельный текст разговора и признак торговца без товаров. Теперь у него обычное приветствие и задания. Задание «Черные топи» теперь выдаёт только Андорму, а сдаётся оно, как и раньше, Са'ату.

Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.

В игре это ещё не проверяли. Если после перезапуска кто-то из Дозорных будет выглядеть странно, например висеть в воздухе в стоячей позе со сложенными крыльями, напишите, пожалуйста, примерно где он находится.
Holod
Member
#5 18.10.2026 18:34 · edited 1 week ago

Дозорный Времени 19918 продолжают стоять
Asyncio
Administrator
#6 18.10.2026 20:59
Спасибо за проверку и снимок!

Мы ещё раз подробно сверили Дозорных Времени с данными этой версии игры: и места, где они находятся, и их поведение. В этой версии Дозорные — бронзовые драконы-стражи, которые парят над пещерой на своих местах. Ни маршрута облёта, ни свободного кружения по пещере для них в этой версии не предусмотрено. Так же устроены и другие обитатели пещеры: никто из них не патрулирует сам по себе.

Облёт пещеры и исчезновение Дозорных были в более ранней версии игры, к нынешней это поведение не относится. Поэтому придумывать им маршрут мы не стали: сейчас они ведут себя так, как и должны в этой версии.

Если вы где-то видели, что Дозорные именно в этой версии облетают пещеру, напишите, пожалуйста, где именно и как это выглядело, и мы посмотрим снова.
Holod
Member
#7 19.10.2026 03:32
На скриншоте в прошлом моем ответе выше отчетливо видно, как моб стоит в воздухе, как на земле. Должен активно махать крыльями, показывать вид, что он птичка. Сейчас по факту "это летающие бронзовые драконы-стражи, они и должны парить над пещерой на своих местах с раскрытыми крыльями, а не стоять в воздухе как на земле"
Asyncio
Administrator
#8 19.10.2026 08:03
Спасибо за уточнение и снимки, теперь понятно, о чём речь!

Вы правы: Дозорные висели в воздухе в позе, в которой существа стоят на земле. Причина нашлась: у них был выставлен «наземный» режим анимации, поэтому игра показывала обычную стойку, хотя сами драконы находятся в воздухе. Им включён режим полёта, как у других летающих драконов, чтобы на месте они парили и махали крыльями.

Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.

В игре это пока не проверено. Посмотрите, пожалуйста, после перезапуска: машут ли Дозорные крыльями на своих местах. Если поза останется прежней, напишите — будем искать дальше.
Holod
Member
#9 19.10.2026 09:31
Работает
Asyncio
Administrator
#10 19.10.2026 10:32
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
The topic is closed — no new replies are accepted.