Сервер в разработке · Идёт бета-тест: сервер и сайт могут перезагружаться и ненадолго отключаться без предупреждения, а персонажи — быть сброшены перед релизом. Подробнее

Пещеры Времени 10277 (О)

Баг-репорты

Статус бага Исправлен изменил Asyncio 1 неделю назад Известные баги →
Тип Квест
Автор подтвердил исправление 19.10.2026
48 · 9 ответов
Holod
Пользователь
#1 18.10.2026 12:01 · изменено 1 неделю назад
Хранительница времени 20129 откалибруйте маршрут и поведение, диалоги, тайминги. Все сикось-накось
Обнаружил что квест выдается в 2 разных местах
Калимдор, Танарис: 41.49, 38.56 Андорму 20130
Калимдор, Танарис: 37.32, 63.49 Андорму 19932
Asyncio
Администратор
#2 18.10.2026 13:20
Спасибо за подробное описание!

Что нашли:
— Хранительница времени во время экскурсии должна шёпотом рассказывать игроку о Пещерах Времени и о каждом пути времени, но у неё не было ни одной реплики. Поэтому на остановках, где она должна говорить, она просто молча стояла, и вся прогулка выглядела как беспорядочные остановки без смысла. Сам маршрут и паузы мы сверили: точки лежат на полу пещеры, проходы между ними свободные, а длительность остановок рассчитана как раз под её рассказ.
— Задание «Пещеры Времени» и другие задания этой цепочки действительно выдавали и принимали два Андорму. Правильно, когда это делает только Андорму в северной части пещеры. Если задание брали у второго Андорму в южной части, Хранительница появлялась там и сначала долго молча шла через всю пещеру к началу экскурсии — отсюда и ощущение, что маршрут «сикось-накось».

Что исправили:
— Хранительнице времени вернули все её реплики на русском языке, теперь на каждой остановке она рассказывает о Пещерах Времени и о путях времени, а в конце прощается и засчитывает задание.
— Андорму в южной части пещеры больше не выдаёт и не принимает задания, все они остаются у Андорму в северной части. Задание «Логово господина» теперь выдаёт только хранитель у входа в пещеры, который отправляет к логову.

Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.

Просим после перезапуска пройти экскурсию ещё раз: взять задание у Андорму в северной части пещеры, идти рядом с Хранительницей (если отойти слишком далеко, она исчезнет) и написать, всё ли теперь выглядит правильно — где она говорит, как долго стоит, засчитывается ли задание в конце.
Holod
Пользователь
#3 18.10.2026 14:38
Дозорный Времени 19918 в пещерах стоят в воздухе. Поправьте пж за одно.

Работает
Asyncio
Администратор
#4 18.10.2026 15:52
Спасибо, что проверили экскурсию!

Про Дозорных Времени: мы сверили их с тем, как они должны быть устроены в этой версии игры. Это летающие бронзовые драконы-стражи, они и должны парить над пещерой на своих местах с раскрытыми крыльями, а не стоять на земле. Места, где они парят, совпадают с правильными. Но ошибки нашлись: двое из них по ошибочному набору действий без конца изображали удар и ликование прямо в воздухе, а на всех висел лишний эффект, которого у них быть не должно. Это убрали, а настройки полёта привели к правильным.

Заодно поправили Андорму в северной части пещеры: у него был лишний самодельный текст разговора и признак торговца без товаров. Теперь у него обычное приветствие и задания. Задание «Черные топи» теперь выдаёт только Андорму, а сдаётся оно, как и раньше, Са'ату.

Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.

В игре это ещё не проверяли. Если после перезапуска кто-то из Дозорных будет выглядеть странно, например висеть в воздухе в стоячей позе со сложенными крыльями, напишите, пожалуйста, примерно где он находится.
Holod
Пользователь
#5 18.10.2026 18:34 · изменено 1 неделю назад

Дозорный Времени 19918 продолжают стоять
Asyncio
Администратор
#6 18.10.2026 20:59
Спасибо за проверку и снимок!

Мы ещё раз подробно сверили Дозорных Времени с данными этой версии игры: и места, где они находятся, и их поведение. В этой версии Дозорные — бронзовые драконы-стражи, которые парят над пещерой на своих местах. Ни маршрута облёта, ни свободного кружения по пещере для них в этой версии не предусмотрено. Так же устроены и другие обитатели пещеры: никто из них не патрулирует сам по себе.

Облёт пещеры и исчезновение Дозорных были в более ранней версии игры, к нынешней это поведение не относится. Поэтому придумывать им маршрут мы не стали: сейчас они ведут себя так, как и должны в этой версии.

Если вы где-то видели, что Дозорные именно в этой версии облетают пещеру, напишите, пожалуйста, где именно и как это выглядело, и мы посмотрим снова.
Holod
Пользователь
#7 19.10.2026 03:32
На скриншоте в прошлом моем ответе выше отчетливо видно, как моб стоит в воздухе, как на земле. Должен активно махать крыльями, показывать вид, что он птичка. Сейчас по факту "это летающие бронзовые драконы-стражи, они и должны парить над пещерой на своих местах с раскрытыми крыльями, а не стоять в воздухе как на земле"
Asyncio
Администратор
#8 19.10.2026 08:03
Спасибо за уточнение и снимки, теперь понятно, о чём речь!

Вы правы: Дозорные висели в воздухе в позе, в которой существа стоят на земле. Причина нашлась: у них был выставлен «наземный» режим анимации, поэтому игра показывала обычную стойку, хотя сами драконы находятся в воздухе. Им включён режим полёта, как у других летающих драконов, чтобы на месте они парили и махали крыльями.

Эти изменения заработают после ближайшего перезапуска.

В игре это пока не проверено. Посмотрите, пожалуйста, после перезапуска: машут ли Дозорные крыльями на своих местах. Если поза останется прежней, напишите — будем искать дальше.
Holod
Пользователь
#9 19.10.2026 09:31
Работает
Asyncio
Администратор
#10 19.10.2026 10:32
Спасибо, что проверили и подтвердили! Ставим «Исправлено» и закрываем тему.
Тема закрыта — новые ответы не принимаются.